Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 950M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5500 XT z GeForce GTX 950M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 5500 XT
2019
8 GB GDDR6, 130 Watt
23.68
+253%

RX 5500 XT przewyższa GTX 950M o aż 253% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 950M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności233559
Miejsce według popularności96nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej48.73brak danych
Wydajność energetyczna12.616.18
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)Maxwell (2014−2017)
KryptonimNavi 14GM107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania12 grudnia 2019 (4 lata temu)13 marca 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$169 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 950M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 950M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1408640
Częstotliwość rdzenia1607 MHz914 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1845 MHz1124 MHz
Ilość tranzystorów6,400 million1,870 million
Proces technologiczny7 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)130 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami162.444.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.196 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8840

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 950M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x8
Długość180 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 950M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6DDR3 or GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz1000 or 2500 MHz
Przepustowość pamięci224.0 GB/s32 or 80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 950M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 950M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 950M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 950M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 5500 XT 23.68
+253%
GTX 950M 6.70

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 5500 XT 9136
+253%
GTX 950M 2585

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5500 XT 19499
+347%
GTX 950M 4367

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 5500 XT 68429
+336%
GTX 950M 15710

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5500 XT 14305
+347%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 86609
+306%
GTX 950M 21356

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

RX 5500 XT 44566
+358%
GTX 950M 9727

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 560812
+182%
GTX 950M 198867

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

RX 5500 XT 42139
+516%
GTX 950M 6837

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

RX 5500 XT 61298
+145501%
GTX 950M 42

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 950M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD76
+171%
28
−171%
1440p42
+163%
16
−163%
4K24
+50%
16
−50%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.22brak danych
1440p4.02brak danych
4K7.04brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+609%
10−12
−609%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+126%
23
−126%
Assassin's Creed Valhalla 72
+800%
8−9
−800%
Battlefield 5 75−80
+225%
24
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+243%
14−16
−243%
Cyberpunk 2077 61
+455%
10−12
−455%
Far Cry 5 55−60
+129%
24
−129%
Far Cry New Dawn 60−65
+158%
24
−158%
Forza Horizon 4 140−150
+218%
40−45
−218%
Hitman 3 64
+392%
12−14
−392%
Horizon Zero Dawn 110−120
+175%
40−45
−175%
Metro Exodus 132
+595%
18−20
−595%
Red Dead Redemption 2 108
+125%
48
−125%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+86%
43
−86%
Watch Dogs: Legion 202
+288%
50−55
−288%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 66
+288%
16−18
−288%
Assassin's Creed Valhalla 58
+625%
8−9
−625%
Battlefield 5 75−80
+311%
18−20
−311%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+243%
14−16
−243%
Cyberpunk 2077 45
+309%
10−12
−309%
Far Cry 5 55−60
+175%
20
−175%
Far Cry New Dawn 60−65
+226%
19
−226%
Forza Horizon 4 140−150
+218%
40−45
−218%
Hitman 3 62
+377%
12−14
−377%
Horizon Zero Dawn 110−120
+175%
40−45
−175%
Metro Exodus 94
+395%
18−20
−395%
Red Dead Redemption 2 60−65
+244%
18−20
−244%
Shadow of the Tomb Raider 108
+370%
21−24
−370%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+13%
46
−13%
Watch Dogs: Legion 202
+288%
50−55
−288%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+373%
11
−373%
Assassin's Creed Valhalla 49
+513%
8−9
−513%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+243%
14−16
−243%
Cyberpunk 2077 40
+264%
10−12
−264%
Far Cry 5 55−60
+267%
15
−267%
Forza Horizon 4 56
+27.3%
40−45
−27.3%
Hitman 3 55
+323%
12−14
−323%
Horizon Zero Dawn 87
+358%
19
−358%
Shadow of the Tomb Raider 95
+313%
21−24
−313%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+427%
11
−427%
Watch Dogs: Legion 36
−44.4%
50−55
+44.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 76
+130%
33
−130%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+246%
12−14
−246%
Far Cry New Dawn 35−40
+260%
10−11
−260%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+317%
6−7
−317%
Assassin's Creed Valhalla 37
+1750%
2−3
−1750%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+350%
6−7
−350%
Cyberpunk 2077 20
+567%
3−4
−567%
Far Cry 5 27−30
+238%
8−9
−238%
Forza Horizon 4 130−140
+286%
35
−286%
Hitman 3 36
+260%
10−11
−260%
Horizon Zero Dawn 65
+400%
13
−400%
Metro Exodus 60
+757%
7−8
−757%
Shadow of the Tomb Raider 66
+1550%
4−5
−1550%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+383%
6−7
−383%
Watch Dogs: Legion 184
+328%
40−45
−328%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 49
+158%
19
−158%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+283%
6−7
−283%
Far Cry New Dawn 18−20
+260%
5−6
−260%
Hitman 3 26
+767%
3−4
−767%
Horizon Zero Dawn 120−130
+510%
20−22
−510%
Metro Exodus 37
+825%
4−5
−825%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+933%
3−4
−933%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 19
+533%
3−4
−533%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+333%
3−4
−333%
Cyberpunk 2077 8 0−1
Far Cry 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Forza Horizon 4 21
+200%
7−8
−200%
Shadow of the Tomb Raider 38
+3700%
1−2
−3700%
Watch Dogs: Legion 14
+600%
2−3
−600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24
+33.3%
18
−33.3%

W ten sposób RX 5500 XT i GTX 950M konkurują w popularnych grach:

  • RX 5500 XT jest 171% szybszy w 1080p
  • RX 5500 XT jest 163% szybszy w 1440p
  • RX 5500 XT jest 50% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 5500 XT jest 3700% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 950M jest 44% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5500 XT wyprzedza 70 testach (99%)
  • GTX 950M wyprzedza 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.68 6.70
Nowość 12 grudnia 2019 13 marca 2015
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 7 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 130 Wat 75 Wat

RX 5500 XT ma 253.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 950M ma 73.3% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 5500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 950M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 950M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5500 XT
Radeon RX 5500 XT
NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 2855 głosów

Oceń Radeon RX 5500 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1102 głosy

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 5500 XT lub GeForce GTX 950M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.