Radeon RX 5500 XT vs GeForce GTX 950M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5500 XT z GeForce GTX 950M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 5500 XT
2019
8 GB GDDR6, 130 Watt
23.73
+254%

RX 5500 XT przewyższa GTX 950M o aż 254% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 950M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności238565
Miejsce według popularności97nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej46.97brak danych
Wydajność energetyczna12.576.16
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)Maxwell (2014−2017)
KryptonimNavi 14GM107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania12 grudnia 2019 (5 lat temu)13 marca 2015 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$169 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 950M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 950M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1408640
Częstotliwość rdzenia1607 MHz914 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1845 MHz1124 MHz
Ilość tranzystorów6,400 million1,870 million
Proces technologiczny7 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)130 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami162.444.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.196 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8840

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 950M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x8
Długość180 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 950M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6DDR3 or GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz1000 or 2500 MHz
Przepustowość pamięci224.0 GB/s32 or 80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 950M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 950M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 950M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 950M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 5500 XT 23.73
+254%
GTX 950M 6.71

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 5500 XT 9121
+253%
GTX 950M 2581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5500 XT 19499
+347%
GTX 950M 4367

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 5500 XT 68429
+336%
GTX 950M 15710

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5500 XT 14305
+347%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 86609
+306%
GTX 950M 21356

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

RX 5500 XT 44516
+357%
GTX 950M 9739

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5500 XT 560812
+182%
GTX 950M 198867

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

RX 5500 XT 42245
+518%
GTX 950M 6837

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

RX 5500 XT 61298
+145501%
GTX 950M 42

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 950M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD77
+166%
29
−166%
1440p42
+100%
21
−100%
4K25
+56.3%
16
−56.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.19brak danych
1440p4.02brak danych
4K6.76brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 66
+371%
14−16
−371%
Cyberpunk 2077 78
+500%
12−14
−500%
Elden Ring 78
+333%
18−20
−333%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+306%
18
−306%
Counter-Strike 2 50
+257%
14−16
−257%
Cyberpunk 2077 56
+331%
12−14
−331%
Forza Horizon 4 133
+393%
27−30
−393%
Metro Exodus 99
+350%
22
−350%
Red Dead Redemption 2 108
+125%
48
−125%
Valorant 139
+562%
21−24
−562%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+248%
21−24
−248%
Counter-Strike 2 41
+193%
14−16
−193%
Cyberpunk 2077 42
+223%
12−14
−223%
Dota 2 112
+195%
38
−195%
Elden Ring 94
+422%
18−20
−422%
Far Cry 5 43
+43.3%
30−33
−43.3%
Fortnite 120−130
+300%
30
−300%
Forza Horizon 4 108
+300%
27−30
−300%
Grand Theft Auto V 94
+370%
20
−370%
Metro Exodus 66
+560%
10
−560%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+176%
55
−176%
Red Dead Redemption 2 39
+105%
18−20
−105%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+280%
20
−280%
Valorant 84
+300%
21−24
−300%
World of Tanks 250−260
+140%
100−110
−140%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+387%
15
−387%
Counter-Strike 2 35
+150%
14−16
−150%
Cyberpunk 2077 36
+177%
12−14
−177%
Dota 2 143
+113%
67
−113%
Far Cry 5 70−75
+185%
26
−185%
Forza Horizon 4 95
+252%
27−30
−252%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+794%
17
−794%
Valorant 114
+443%
21−24
−443%

1440p
High Preset

Dota 2 44
+529%
7−8
−529%
Elden Ring 51
+538%
8−9
−538%
Grand Theft Auto V 44
+529%
7−8
−529%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+358%
35−40
−358%
Red Dead Redemption 2 24
+380%
5−6
−380%
World of Tanks 150−160
+229%
45−50
−229%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+300%
12−14
−300%
Counter-Strike 2 19
+111%
9−10
−111%
Cyberpunk 2077 19
+280%
5−6
−280%
Far Cry 5 65−70
+258%
19
−258%
Forza Horizon 4 66
+450%
12−14
−450%
Metro Exodus 60
+567%
9−10
−567%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+325%
8−9
−325%
Valorant 91
+435%
16−18
−435%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 13 0−1
Dota 2 42
+133%
18−20
−133%
Elden Ring 20
+400%
4−5
−400%
Grand Theft Auto V 42
+147%
16−18
−147%
Metro Exodus 19
+850%
2−3
−850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+279%
18−20
−279%
Red Dead Redemption 2 15
+275%
4−5
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+147%
16−18
−147%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+300%
6−7
−300%
Counter-Strike 2 21−24 0−1
Cyberpunk 2077 8
+300%
2−3
−300%
Dota 2 78
+333%
18−20
−333%
Far Cry 5 30−35
+244%
9
−244%
Fortnite 27−30
+383%
6−7
−383%
Forza Horizon 4 38
+443%
7−8
−443%
Valorant 25
+317%
6−7
−317%

W ten sposób RX 5500 XT i GTX 950M konkurują w popularnych grach:

  • RX 5500 XT jest 166% szybszy w 1080p
  • RX 5500 XT jest 100% szybszy w 1440p
  • RX 5500 XT jest 56% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 5500 XT jest 850% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 5500 XT przewyższył GTX 950M we wszystkich 61 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.73 6.71
Nowość 12 grudnia 2019 13 marca 2015
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 7 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 130 Wat 75 Wat

RX 5500 XT ma 253.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 950M ma 73.3% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 5500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 950M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 5500 XT i GeForce GTX 950M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5500 XT
Radeon RX 5500 XT
NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 2990 głosów

Oceń Radeon RX 5500 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1122 głosy

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 5500 XT lub GeForce GTX 950M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.