Arc Graphics 140V vs Quadro P1000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Arc Graphics 140V z Quadro P1000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Arc Graphics 140V
16 GB LPDDR5x
13.42
+15.3%

Arc Graphics 140V przewyższa P1000 o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc Graphics 140V i Quadro P1000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności383414
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych5.70
Wydajność energetycznabrak danych20.03
ArchitekturaXe² (2025)Pascal (2016−2021)
KryptonimLunar Lake iGPUGP107
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydaniabrak danych7 lutego 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$375

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Arc Graphics 140V i Quadro P1000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc Graphics 140V i Quadro P1000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8640
Częstotliwość rdzeniabrak danych1493 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2050 MHz1519 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych3,300 million
Proces technologiczny3 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych40 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych48.61
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1.555 TFLOPS
ROPsbrak danych16
TMUsbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Arc Graphics 140V i Quadro P1000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych145 mm
Grubośćbrak danychMXM Module
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Arc Graphics 140V i Quadro P1000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciLPDDR5xGDDR5
Maksymalna ilość pamięci16 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1502 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych96.13 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Arc Graphics 140V i Quadro P1000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Arc Graphics 140V i Quadro P1000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Arc Graphics 140V i Quadro P1000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_212 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.7
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.3
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Arc Graphics 140V i Quadro P1000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Arc Graphics 140V 13.42
+15.3%
Quadro P1000 11.64

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Arc Graphics 140V 5158
+15.3%
Quadro P1000 4474

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Arc Graphics 140V 10688
+78.1%
Quadro P1000 6001

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Arc Graphics 140V 39055
+61.1%
Quadro P1000 24240

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Arc Graphics 140V 9492
+98.3%
Quadro P1000 4787

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Arc Graphics 140V 53014
+72.6%
Quadro P1000 30721

3DMark Time Spy Graphics

Arc Graphics 140V 4038
+189%
Quadro P1000 1395

Wydajność w grach

Wyniki Arc Graphics 140V i Quadro P1000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD40
−15%
46
+15%
1440p20
+25%
16−18
−25%
4K12−14
+9.1%
11
−9.1%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych8.15
1440pbrak danych23.44
4Kbrak danych34.09

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45
+114%
21−24
−114%
Elden Ring 40−45
+17.6%
30−35
−17.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 40−45
+15.8%
35−40
−15.8%
Counter-Strike 2 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Forza Horizon 4 78
+69.6%
45−50
−69.6%
Metro Exodus 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
+10%
30−33
−10%
Valorant 50−55
+17.8%
45−50
−17.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 40−45
+15.8%
35−40
−15.8%
Counter-Strike 2 30
+42.9%
21−24
−42.9%
Dota 2 44
+4.8%
40−45
−4.8%
Elden Ring 40−45
+17.6%
30−35
−17.6%
Far Cry 5 35
−31.4%
45−50
+31.4%
Fortnite 75−80
+85.4%
41
−85.4%
Forza Horizon 4 65
+41.3%
45−50
−41.3%
Grand Theft Auto V 43
+2.4%
40−45
−2.4%
Metro Exodus 35−40
+15.6%
30−35
−15.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−4%
103
+4%
Red Dead Redemption 2 30−35
+10%
30−33
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+17.1%
35−40
−17.1%
Valorant 50−55
+17.8%
45−50
−17.8%
World of Tanks 170−180
+10.5%
160−170
−10.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+15.8%
35−40
−15.8%
Counter-Strike 2 25
+19%
21−24
−19%
Far Cry 5 50−55
+10.9%
45−50
−10.9%
Forza Horizon 4 57
+23.9%
45−50
−23.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+12.5%
85−90
−12.5%
Valorant 50−55
+17.8%
45−50
−17.8%

1440p
High Preset

Dota 2 18
+20%
14−16
−20%
Elden Ring 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Grand Theft Auto V 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%
World of Tanks 95−100
+14.5%
80−85
−14.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Counter-Strike 2 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry 5 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Forza Horizon 4 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Metro Exodus 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Valorant 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Elden Ring 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Grand Theft Auto V 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Metro Exodus 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%
Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Fortnite 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Forza Horizon 4 18−20
+20%
14−16
−20%
Valorant 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Dota 2 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób Arc Graphics 140V i Quadro P1000 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P1000 jest 15% szybszy w 1080p
  • Arc Graphics 140V jest 25% szybszy w 1440p
  • Arc Graphics 140V jest 9% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc Graphics 140V jest 114% szybszy.
  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P1000 jest 31% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc Graphics 140V wyprzedza 52 testach (83%)
  • Quadro P1000 wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 9 testach (14%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.42 11.64
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 4 GB
Proces technologiczny 3 nm 14 nm

Arc Graphics 140V ma 15.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc Graphics 140V to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P1000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc Graphics 140V jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P1000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Arc Graphics 140V i Quadro P1000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Arc Graphics 140V
Arc Graphics 140V
NVIDIA Quadro P1000
Quadro P1000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 9 głosów

Oceń Arc Graphics 140V w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 580 głosów

Oceń Quadro P1000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Arc Graphics 140V lub Quadro P1000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.