GeForce GTX 965M vs GTX 670MX SLI

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 965M i GeForce GTX 670MX SLI, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 965M
2016
2 GB GDDR5
8.53
+0.2%

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 965M i GeForce GTX 670MX SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności465466
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna13.594.52
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM206SN13E-GR
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania2016 (9 lat temu)1 października 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 965M i GeForce GTX 670MX SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 965M i GeForce GTX 670MX SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241920
Częstotliwość rdzenia944 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,940 million5080 Million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)unknown150 Watt
Szybkość wypełniania teksturami73.60brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.355 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs64brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 965M i GeForce GTX 670MX SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-A (3.0)brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 965M i GeForce GTX 670MX SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bit2x 192 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz2800 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 965M i GeForce GTX 670MX SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependentbrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 965M i GeForce GTX 670MX SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 965M i GeForce GTX 670MX SLI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)11
Model cieniujący6.7brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.1brak danych
Vulkan1.3-
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 965M i GeForce GTX 670MX SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 965M 8.53
+0.2%
GTX 670MX SLI 8.51

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 965M 7322
+4%
GTX 670MX SLI 7042

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 965M 23562
+0.2%
GTX 670MX SLI 23526

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 965M 66
+0.3%
GTX 670MX SLI 66

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 965M i GeForce GTX 670MX SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD46
−54.3%
71
+54.3%
1440p25
+4.2%
24−27
−4.2%
4K21
+16.7%
18−21
−16.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
+0%
21−24
+0%
Battlefield 5 52
+26.8%
40−45
−26.8%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 38
+22.6%
30−35
−22.6%
Fortnite 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Forza Horizon 4 47
+17.5%
40−45
−17.5%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+39.4%
30−35
−39.4%
Valorant 90−95
+1.1%
85−90
−1.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
+0%
21−24
+0%
Battlefield 5 43
+4.9%
40−45
−4.9%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
−19.1%
168
+19.1%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Dota 2 84
+25.4%
65−70
−25.4%
Far Cry 5 35
+12.9%
30−35
−12.9%
Fortnite 34
−61.8%
55−60
+61.8%
Forza Horizon 4 41
+2.5%
40−45
−2.5%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Grand Theft Auto V 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 15
−20%
18−20
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+15.2%
30−35
−15.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
+29.2%
24−27
−29.2%
Valorant 90−95
+1.1%
85−90
−1.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35
−17.1%
40−45
+17.1%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Dota 2 77
+14.9%
65−70
−14.9%
Far Cry 5 32
+3.2%
30−35
−3.2%
Forza Horizon 4 28
−42.9%
40−45
+42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−26.9%
30−35
+26.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−33.3%
24−27
+33.3%
Valorant 90−95
+1.1%
85−90
−1.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 34
−61.8%
55−60
+61.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+0%
70−75
+0%
Grand Theft Auto V 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 100−110
+1%
100−110
−1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 22
+15.8%
18−20
−15.8%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 19
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+30%
10−11
−30%
Valorant 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 44
+29.4%
30−35
−29.4%
Far Cry 5 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 14
−7.1%
14−16
+7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 4
−125%
9−10
+125%

W ten sposób GTX 965M i GTX 670MX SLI konkurują w popularnych grach:

  • GTX 670MX SLI jest 54% szybszy w 1080p
  • GTX 965M jest 4% szybszy w 1440p
  • GTX 965M jest 17% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 965M jest 39% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 4K i Epic Preset, GTX 670MX SLI jest 125% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 965M wyprzedza 22 testach (35%)
  • GTX 670MX SLI wyprzedza 10 testach (16%)
  • jest remis w 31 testach (49%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.53 8.51

GTX 965M ma 0.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 965M i GeForce GTX 670MX SLI.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 965M
GeForce GTX 965M
NVIDIA GeForce GTX 670MX SLI
GeForce GTX 670MX SLI

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 111 głosów

Oceń GeForce GTX 965M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 3 głosy

Oceń GeForce GTX 670MX SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 965M lub GeForce GTX 670MX SLI, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.