Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
NVIDIA GeForce GTX 965M SLI vs AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
- Interfejs
- Częstotliwość rdzenia 924
- Ilość pamięci wideo 2x 4096 MB
- Typ pamięci GDDR5
- Częstotliwość pamięci 5000
- Maksymalna rozdzielczość
- Interfejs
- Częstotliwość rdzenia
- Ilość pamięci wideo
- Typ pamięci
- Częstotliwość pamięci
- Maksymalna rozdzielczość
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 246 | 422 |
Miejsce według popularności | brak danych | 56 |
Stosunek jakości do ceny | 26.16 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | brak danych | Vega |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 5 stycznia 2015 (8 lat temu) | 7 stycznia 2020 (3 lata temu) |
Cena teraz | $149 | brak danych |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 950 MHz | 2100 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 15 Watt |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12_1 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Ice Storm GPU
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 16%
GeForce GTX 965M SLI przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 142% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 13%
GeForce GTX 965M SLI przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 89% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Fire Strike Score
Pokrycie benchmarku: 13%
GeForce GTX 965M SLI przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 128% w 3DMark Fire Strike Score.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 13%
GeForce GTX 965M SLI przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 173% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa GeForce GTX 965M SLI o 15% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 72
+200%
| 24
−200%
|
1440p | brak danych | 16 |
4K | brak danych | 10 |
Popularne gry
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+61.1%
|
18
−61.1%
|
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+45%
|
20
−45%
|
Battlefield 5 | 55−60
+51.3%
|
39
−51.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+123%
|
13
−123%
|
Far Cry 5 | 45−50
+109%
|
22
−109%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+114%
|
22
−114%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Hitman 3 | 50−55
+100%
|
25
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+90%
|
20
−90%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+31.8%
|
22
−31.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+68.2%
|
22
−68.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+57.1%
|
21
−57.1%
|
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+81.3%
|
16
−81.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
+78.8%
|
33
−78.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+222%
|
9
−222%
|
Far Cry 5 | 45−50
+130%
|
20
−130%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+124%
|
21
−124%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Hitman 3 | 50−55
+138%
|
21
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+138%
|
16
−138%
|
Metro Exodus | 27−30
+80%
|
15
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+142%
|
12
−142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+106%
|
18
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+81%
|
21
−81%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+94.1%
|
17
−94.1%
|
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+107%
|
14
−107%
|
Battlefield 5 | 55−60
+96.7%
|
30
−96.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+222%
|
9
−222%
|
Far Cry 5 | 45−50
+142%
|
19
−142%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+147%
|
19
−147%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+171%
|
14
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+175%
|
12
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Hitman 3 | 27−30
+86.7%
|
15
−86.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Metro Exodus | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+83.3%
|
12
−83.3%
|
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+36.4%
|
11
−36.4%
|
Battlefield 5 | 35−40
+85.7%
|
21
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5
−100%
|
Far Cry 5 | 27−30
+81.3%
|
16
−81.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+94.1%
|
17
−94.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Hitman 3 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Metro Exodus | 9−10
+50%
|
6
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+83.3%
|
6
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Battlefield 5 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 14−16
+75%
|
8
−75%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+113%
|
8
−113%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.97 | 7.90 |
Nowość | 5 stycznia 2015 | 7 stycznia 2020 |
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 512 |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Konkurenci GeForce GTX 965M SLI z AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 965M SLI od firmy AMD jest Radeon RX Vega M GH, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 965M SLI:
Konkurenci Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) z NVIDIA
Uważamy, że najbliższym konkurentem Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) od firmy NVIDIA jest GeForce GTX 680M, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich NVIDIA konkurentów Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000):
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.