GeForce GTX 965M SLI vs Radeon RX Vega 3
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX Vega 3, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 965M SLI przewyższa RX Vega 3 o aż 482% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX Vega 3, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 295 | 741 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 76 |
Stosunek jakości do ceny | 31.99 | 1.90 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | brak danych | Vega Raven Ridge |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 5 stycznia 2015 (9 lat temu) | 7 stycznia 2018 (6 lat temu) |
Cena teraz | $149 | $371 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 965M SLI ma 1584% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 3.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX Vega 3: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX Vega 3, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 600 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 950 MHz | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x 5200 Million | 4,940 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 12.13 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX Vega 3 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX Vega 3: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 4 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 5000 MHz | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX Vega 3. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX Vega 3 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX Vega 3, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX Vega 3 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 965M SLI przewyższa Radeon RX Vega 3 o 482% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 965M SLI przewyższa Radeon RX Vega 3 o 737% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 965M SLI przewyższa Radeon RX Vega 3 o 771% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 965M SLI przewyższa Radeon RX Vega 3 o 500% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 965M SLI przewyższa Radeon RX Vega 3 o 210% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX Vega 3 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 71
+492%
| 12
−492%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+400%
|
7
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+383%
|
6
−383%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+483%
|
6
−483%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Far Cry 5 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
Hitman 3 | 30−35
+580%
|
5
−580%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+360%
|
15
−360%
|
Metro Exodus | 55−60
+729%
|
7
−729%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+700%
|
6
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+293%
|
14
−293%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+800%
|
6
−800%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1040%
|
5−6
−1040%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Far Cry 5 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
Hitman 3 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+263%
|
18−20
−263%
|
Metro Exodus | 55−60 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+400%
|
11
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+517%
|
6
−517%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Far Cry 5 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+667%
|
9
−667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+511%
|
9
−511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+825%
|
4
−825%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Hitman 3 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Metro Exodus | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Hitman 3 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 24−27 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Metro Exodus | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
W ten sposób GTX 965M SLI i RX Vega 3 konkurują w popularnych grach:
- GTX 965M SLI jest 492% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 965M SLI jest 1600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 965M SLI przewyższył RX Vega 3 we wszystkich 60 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.30 | 2.97 |
Nowość | 5 stycznia 2015 | 7 stycznia 2018 |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Model GeForce GTX 965M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 3.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 965M SLI i Radeon RX Vega 3 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.