GeForce GTX 980 (mobilna) vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980 (mobilna)
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
21.32
+141%

GTX 980 (mobilna) przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o aż 141% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności266499
Miejsce według popularnościnie w top-10031
Ocena efektywności kosztowej19.98brak danych
Wydajność energetyczna7.3940.98
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Vega (2017−2020)
KryptonimGM204Vega
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania21 września 2015 (9 lat temu)7 stycznia 2020 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$395.82 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048512
Częstotliwość rdzenia1064 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz2100 MHz
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)100-200 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami136.2brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.358 TFLOPSbrak danych
ROPs64brak danych
TMUs128brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)brak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sbrak danych
Przepustowość pamięci224 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2brak danych
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 (mobilna) 21.32
+141%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 8.86

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 (mobilna) 17201
+192%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 5891

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 (mobilna) 39702
+77%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 22428

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 (mobilna) 13047
+249%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 3743

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 (mobilna) 76705
+183%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 27084

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 (mobilna) 347481
+16.2%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 299071

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980 (mobilna) 107
+192%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 37

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980 (mobilna) 49
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 63
+28.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980 (mobilna) 6
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 21
+244%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980 (mobilna) 54
+28.2%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 42

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980 (mobilna) 35
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 36
+4%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980 (mobilna) 31
+109%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 15

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980 (mobilna) 59
+241%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 17

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980 (mobilna) 7
+929%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 1

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD99
+350%
22
−350%
1440p40−45
+135%
17
−135%
4K46
+360%
10
−360%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.00brak danych
1440p9.90brak danych
4K8.60brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
+125%
24
−125%
Counter-Strike 2 35−40
+192%
13
−192%
Cyberpunk 2077 40−45
+139%
18
−139%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
+184%
19
−184%
Battlefield 5 80−85
+113%
39
−113%
Counter-Strike 2 35−40
+322%
9
−322%
Cyberpunk 2077 40−45
+231%
13
−231%
Far Cry 5 65−70
+224%
21
−224%
Fortnite 100−110
+123%
47
−123%
Forza Horizon 4 80−85
+122%
35−40
−122%
Forza Horizon 5 55−60
+171%
21
−171%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+157%
30−33
−157%
Valorant 140−150
+76.2%
80−85
−76.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
+391%
11
−391%
Battlefield 5 80−85
+152%
33
−152%
Counter-Strike 2 35−40
+322%
9
−322%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+394%
48
−394%
Cyberpunk 2077 40−45
+378%
9
−378%
Dota 2 110−120
+120%
51
−120%
Far Cry 5 65−70
+240%
20
−240%
Fortnite 100−110
+239%
31
−239%
Forza Horizon 4 80−85
+122%
35−40
−122%
Forza Horizon 5 55−60
+338%
13
−338%
Grand Theft Auto V 84
+342%
19
−342%
Metro Exodus 40−45
+175%
16
−175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+157%
30−33
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+300%
21
−300%
Valorant 140−150
+76.2%
80−85
−76.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+177%
30
−177%
Counter-Strike 2 35−40
+138%
16−18
−138%
Cyberpunk 2077 40−45
+378%
9
−378%
Dota 2 110−120
+133%
48
−133%
Far Cry 5 65−70
+258%
19
−258%
Forza Horizon 4 80−85
+122%
35−40
−122%
Forza Horizon 5 55−60
+307%
14
−307%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+157%
30−33
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+214%
14
−214%
Valorant 140−150
+300%
37
−300%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
+483%
18
−483%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+590%
21
−590%
Grand Theft Auto V 35−40
+289%
9
−289%
Metro Exodus 24−27
+160%
10
−160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+686%
22
−686%
Valorant 180−190
+95.8%
95−100
−95.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+171%
21
−171%
Counter-Strike 2 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Cyberpunk 2077 18−20
+280%
5
−280%
Far Cry 5 45−50
+188%
16
−188%
Forza Horizon 4 50−55
+155%
20−22
−155%
Forza Horizon 5 35−40
+157%
14−16
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+154%
12−14
−154%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
+176%
16−18
−176%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+129%
7−8
−129%
Counter-Strike 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Grand Theft Auto V 60
+500%
10
−500%
Metro Exodus 16−18
+183%
6
−183%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+275%
8−9
−275%
Valorant 110−120
+170%
40−45
−170%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+244%
9−10
−244%
Counter-Strike 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Dota 2 65−70
+283%
18
−283%
Far Cry 5 21−24
+175%
8
−175%
Forza Horizon 4 35−40
+150%
14−16
−150%
Forza Horizon 5 18−20
+200%
6−7
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+150%
8−9
−150%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+163%
8−9
−163%

W ten sposób GTX 980 (mobilna) i RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) jest 350% szybszy w 1080p
  • GTX 980 (mobilna) jest 135% szybszy w 1440p
  • GTX 980 (mobilna) jest 360% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 980 (mobilna) jest 686% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 (mobilna) przewyższył RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) we wszystkich 67 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 21.32 8.86
Nowość 21 września 2015 7 stycznia 2020
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 15 Wat

GTX 980 (mobilna) ma 140.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 566.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 (mobilna)
GeForce GTX 980 (mobilna)
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 81 głosów

Oceń GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 1350 głosów

Oceń Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 (mobilna) lub Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.