GeForce GTX 980 (mobilna) vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 980 (mobilna)
2014
4 GB GDDR5, 100 Watt
22.16
+144%

GeForce GTX 980 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o aż 144% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności233449
Miejsce według popularnościnie w top-10030
Stosunek jakości do ceny30.90brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Vega (2017−2021)
KryptonimN16E-GXXVega
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 września 2014 (9 lat temu)7 stycznia 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$395.82 brak danych
Cena teraz$251 (0.6x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048512
Ilość rdzeni CUDA2048brak danych
Częstotliwość rdzenia1064 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz2100 MHz
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)100-200 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami144 billion/secbrak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,358 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)brak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sbrak danych
Przepustowość pamięci224 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2brak danych
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126brak danych
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 (mobilna) 22.16
+144%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 9.07

GeForce GTX 980 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 144% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 (mobilna) 17201
+192%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 5891

GeForce GTX 980 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 192% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 (mobilna) 39702
+77%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 22428

GeForce GTX 980 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 77% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 (mobilna) 13047
+249%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 3743

GeForce GTX 980 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 249% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 (mobilna) 76705
+183%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 27084

GeForce GTX 980 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 183% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 980 (mobilna) 347481
+16.2%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 299071

GeForce GTX 980 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 16% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980 (mobilna) 107
+192%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 37

GeForce GTX 980 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 192% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980 (mobilna) 49
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 63
+28.3%

Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa GeForce GTX 980 (mobilna) o 28% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980 (mobilna) 6
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 21
+244%

Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa GeForce GTX 980 (mobilna) o 244% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980 (mobilna) 54
+28.2%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 42

GeForce GTX 980 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 28% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980 (mobilna) 35
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 36
+4%

Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa GeForce GTX 980 (mobilna) o 4% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980 (mobilna) 31
+109%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 15

GeForce GTX 980 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 109% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980 (mobilna) 59
+241%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 17

GeForce GTX 980 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 241% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 980 (mobilna) 7
+929%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 1

GeForce GTX 980 (mobilna) przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 929% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD97
+341%
22
−341%
1440p35−40
+119%
16
−119%
4K45
+350%
10
−350%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+89.5%
19
−89.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+132%
18−20
−132%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+90%
20
−90%
Battlefield 5 70−75
+161%
27−30
−161%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+145%
20−22
−145%
Cyberpunk 2077 35−40
+157%
14
−157%
Far Cry 5 55−60
+104%
27−30
−104%
Far Cry New Dawn 60−65
+144%
24−27
−144%
Forza Horizon 4 70−75
+125%
30−35
−125%
Hitman 3 50−55
+112%
25
−112%
Horizon Zero Dawn 70−75
+68.2%
44
−68.2%
Metro Exodus 65−70
+88.6%
35
−88.6%
Red Dead Redemption 2 60−65
+81.8%
33
−81.8%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+103%
32
−103%
Watch Dogs: Legion 40−45
+95.2%
21
−95.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+132%
18−20
−132%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+138%
16
−138%
Battlefield 5 70−75
+161%
27−30
−161%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+145%
20−22
−145%
Cyberpunk 2077 35−40
+260%
10
−260%
Far Cry 5 55−60
+83.3%
30
−83.3%
Far Cry New Dawn 60−65
+369%
13
−369%
Forza Horizon 4 70−75
+125%
30−35
−125%
Hitman 3 50−55
+231%
16
−231%
Horizon Zero Dawn 70−75
+124%
33
−124%
Metro Exodus 65−70
+164%
25
−164%
Red Dead Redemption 2 60−65
+140%
25
−140%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+183%
23
−183%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+300%
21
−300%
Watch Dogs: Legion 40−45
+141%
17
−141%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+132%
18−20
−132%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+171%
14
−171%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+145%
20−22
−145%
Cyberpunk 2077 35−40
+300%
9
−300%
Far Cry 5 55−60
+104%
27−30
−104%
Forza Horizon 4 70−75
+125%
30−35
−125%
Horizon Zero Dawn 70−75
+208%
24
−208%
Metro Exodus 65−70
+175%
24
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+214%
14
−214%
Watch Dogs: Legion 40−45
+242%
12
−242%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+186%
21
−186%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+133%
18−20
−133%
Far Cry New Dawn 45−50
+207%
14−16
−207%
Hitman 3 30−35
+129%
14
−129%
Red Dead Redemption 2 16−18
+183%
6−7
−183%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+200%
8−9
−200%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+90.9%
11
−90.9%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+164%
10−12
−164%
Cyberpunk 2077 12−14
+160%
5
−160%
Far Cry 5 35−40
+138%
16
−138%
Forza Horizon 4 40−45
+169%
16−18
−169%
Horizon Zero Dawn 45−50
+125%
20
−125%
Metro Exodus 40−45
+147%
17
−147%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+194%
16
−194%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+225%
8−9
−225%
Watch Dogs: Legion 16−18
+100%
8
−100%

4K
High Preset

Far Cry 5 40−45
+87%
23
−87%
Far Cry New Dawn 24−27
+213%
8−9
−213%
Hitman 3 16−18
+240%
5−6
−240%
Horizon Zero Dawn 24−27
+178%
9−10
−178%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+150%
6
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+400%
6−7
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+180%
5−6
−180%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+200%
4−5
−200%
Battlefield 5 24−27
+271%
7−8
−271%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+240%
5−6
−240%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 30−33
+173%
10−12
−173%
Horizon Zero Dawn 24−27
+150%
10
−150%
Metro Exodus 21−24
+163%
8
−163%
Watch Dogs: Legion 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+111%
9−10
−111%

W ten sposób GTX 980 (mobilna) i RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) jest 341% szybszy w 1080p
  • GTX 980 (mobilna) jest 119% szybszy w 1440p
  • GTX 980 (mobilna) jest 350% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 980 (mobilna) jest 400% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 (mobilna) przewyższył RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) we wszystkich 72 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 22.16 9.07
Nowość 22 września 2014 7 stycznia 2020
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 15 Wat

Model GeForce GTX 980 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 (mobilna)
GeForce GTX 980 (mobilna)
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 73 głosy

Oceń GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 867 głosów

Oceń Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 (mobilna) lub Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.