Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce GTX 960M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa GeForce GTX 960M o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 960M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 444 | 456 |
Miejsce według popularności | 30 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 1.44 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | Vega | N16P-GX |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) | 12 marca 2015 (9 lat temu) |
Cena teraz | brak danych | $799 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 960M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 960M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 640 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 640 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1096 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2100 MHz | 1202 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 1,870 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 47.04 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1,505 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 960M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | brak danych | MXM-B (3.0) |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 960M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 2500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 80 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 960M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa monitorów analogowych VGA | brak danych | + |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | brak danych | + |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 960M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GeForce ShadowPlay | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 2.0 |
GameWorks | brak danych | + |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
BatteryBoost | brak danych | + |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 960M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.5 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.1.126 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 960M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa GeForce GTX 960M o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa GeForce GTX 960M o 12% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 960M przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 15% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 960M przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 11% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa GeForce GTX 960M o 32% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa GeForce GTX 960M o 138% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa GeForce GTX 960M o 918% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa GeForce GTX 960M o 1135% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa GeForce GTX 960M o 165% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa GeForce GTX 960M o 5% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa GeForce GTX 960M o 517% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) przewyższa GeForce GTX 960M o 12% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 960M przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 2457% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 960M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 95−100
+0%
| 95
+0%
|
Full HD | 22
−63.6%
| 36
+63.6%
|
1440p | 16
+6.7%
| 15
−6.7%
|
4K | 10
−30%
| 13
+30%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Battlefield 5 | 39
+2.6%
|
38
−2.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 22
−27.3%
|
28
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 27
+0%
|
27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−9.4%
|
35
+9.4%
|
Hitman 3 | 25
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Horizon Zero Dawn | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−4.3%
|
24
+4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Battlefield 5 | 33
+6.5%
|
31
−6.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 20
−25%
|
25
+25%
|
Far Cry New Dawn | 25
+0%
|
25
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3.2%
|
31
−3.2%
|
Hitman 3 | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Metro Exodus | 16
+33.3%
|
12
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+5.3%
|
19
−5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−14.3%
|
24
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+72.7%
|
11
−72.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Battlefield 5 | 30
+15.4%
|
26
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Far Cry 5 | 19
−21.1%
|
23
+21.1%
|
Far Cry New Dawn | 24
+4.3%
|
23
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+28%
|
25
−28%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+0%
|
14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Metro Exodus | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+9.1%
|
11
−9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+0%
|
8
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Battlefield 5 | 21
+23.5%
|
17
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 16
+6.7%
|
15
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 17
+13.3%
|
15
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−12.5%
|
18
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 7−8
+133%
|
3
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 8
+14.3%
|
7
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 8
+33.3%
|
6
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
W ten sposób RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GTX 960M konkurują w popularnych grach:
- GTX 960M jest o 0% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 900p.
- GTX 960M jest o 63.6% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 1080p.
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest o 6.7% szybszy niż GTX 960M w 1440p.
- GTX 960M jest o 30% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) jest 175% szybszy niż GTX 960M.
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 960M jest 66.7% szybszy niż RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) wyprzedza 35 testach (51%)
- GTX 960M wyprzedza 16 testach (24%)
- jest remis w 17 testach (25%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.06 | 8.78 |
Nowość | 7 stycznia 2020 | 12 marca 2015 |
Proces technologiczny | 7 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 75 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 960M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) i GeForce GTX 960M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.