GeForce GTX 950 vs GTX 1660
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1660, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 опережает GTX 950 на целых 118% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 376 | 191 |
Место по популярности | 93 | 44 |
Соотношение цена-качество | 8.70 | 47.09 |
Энергоэффективность | 10.63 | 17.40 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM206 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 441% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1408 |
Частота ядра | 1024 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 202 мм | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 49
−71.4%
| 84
+71.4%
|
1440p | 21−24
−143%
| 51
+143%
|
4K | 23
−17.4%
| 27
+17.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.24
−24.5%
| 2.61
+24.5%
|
1440p | 7.57
−76.3%
| 4.29
+76.3%
|
4K | 6.91
+17.3%
| 8.11
−17.3%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 24% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 на 76% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 17% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−200%
|
72
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−163%
|
71
+163%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−97.8%
|
85−90
+97.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−133%
|
56
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−104%
|
55
+104%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−136%
|
132
+136%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−132%
|
86
+132%
|
Metro Exodus | 35−40
−150%
|
95
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−229%
|
112
+229%
|
Valorant | 55−60
−146%
|
138
+146%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−97.8%
|
85−90
+97.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−100%
|
48
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−66.7%
|
45
+66.7%
|
Dota 2 | 25
−500%
|
150
+500%
|
Far Cry 5 | 50−55
−179%
|
145
+179%
|
Fortnite | 75−80
−84.6%
|
140−150
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−96.4%
|
110
+96.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−70.3%
|
63
+70.3%
|
Grand Theft Auto V | 37
−211%
|
115
+211%
|
Metro Exodus | 35−40
−73.7%
|
66
+73.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−114%
|
216
+114%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−17.6%
|
40
+17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−162%
|
100−110
+162%
|
Valorant | 55−60
−16.1%
|
65
+16.1%
|
World of Tanks | 180−190
−48.9%
|
270−280
+48.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−97.8%
|
85−90
+97.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−79.2%
|
43
+79.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−40.7%
|
38
+40.7%
|
Dota 2 | 50−55
−294%
|
197
+294%
|
Far Cry 5 | 50−55
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−69.6%
|
95
+69.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−59.5%
|
59
+59.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−75.2%
|
170−180
+75.2%
|
Valorant | 55−60
−105%
|
115
+105%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
−160%
|
52
+160%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−160%
|
52
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−6.6%
|
129
+6.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−108%
|
25
+108%
|
World of Tanks | 95−100
−100%
|
190−200
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−109%
|
23
+109%
|
Far Cry 5 | 30−35
−185%
|
90−95
+185%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−97.1%
|
67
+97.1%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−81.8%
|
40
+81.8%
|
Metro Exodus | 30−33
−96.7%
|
59
+96.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−153%
|
45−50
+153%
|
Valorant | 35−40
−106%
|
72
+106%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Dota 2 | 28
−75%
|
49
+75%
|
Grand Theft Auto V | 28
−75%
|
49
+75%
|
Metro Exodus | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−97.6%
|
81
+97.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−75%
|
49
+75%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Dota 2 | 24−27
−248%
|
87
+248%
|
Far Cry 5 | 16−18
−147%
|
40−45
+147%
|
Fortnite | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−89.5%
|
36
+89.5%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−100%
|
22
+100%
|
Valorant | 14−16
−153%
|
38
+153%
|
Так GTX 950 и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 71% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 143% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 950 на 17% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 лучше в 1 тесте (2%)
- GTX 1660 лучше в 62 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.72 | 29.95 |
Новизна | 20 августа 2015 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: производительность выше на 118.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.