GeForce GTX 950 vs 1660

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 950
2015
2 GB GDDR5
13.79

1660 übertrifft 950 um 119% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 1660 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung348171
Platz nach Beliebtheit9243
Preisleistungsverhältnis6.0325.03
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Codename GM206Turing TU116
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum20 August 2015 (8 Jahre vor)14 März 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$159 $219
Preis jetzt$12.88 (0.1x)$252 (1.2x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1660 hat ein 315% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 950.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 1660: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 1660, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren7681408
Anzahl der CUDA-Transporter768keine Angaben
Kernfrequenz1024 MHz1530 MHz
Boost-Frequenz1188 MHz1785 MHz
Anzahl der Transistoren2,940 million6,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)90 Watt120 Watt
Texturiergeschwindigkeit49.2 billion/sec157.1
Gleitkomma-Leistung1,825 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 1660 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge20.2 cm229 mm
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgung350 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pins1x 8-pin
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 950 und GeForce GTX 1660 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB6 GB
Speicherbusbreite128 Bit192 Bit
Speicherfrequenz6.6 GB/s8000 MHz
Speicherbandbreite105.6 GB/s192.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950 und GeForce GTX 1660. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI++
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 1660 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+keine Angaben
GeForce ShadowPlay+keine Angaben
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 1660 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 1660. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 950 13.79
GTX 1660 30.19
+119%

1660 übertrifft 950 um 119% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 950 5339
GTX 1660 11691
+119%

1660 übertrifft 950 um 119% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 950 8351
GTX 1660 21131
+153%

1660 übertrifft 950 um 153% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 950 6208
GTX 1660 14055
+126%

1660 übertrifft 950 um 126% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 950 37454
GTX 1660 80889
+116%

1660 übertrifft 950 um 116% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 950 16110
GTX 1660 57152
+255%

1660 übertrifft 950 um 255% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 950 16077
GTX 1660 55668
+246%

1660 übertrifft 950 um 246% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 950 15806
GTX 1660 60172
+281%

1660 übertrifft 950 um 281% in GeekBench 5 CUDA.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 950 und GeForce GTX 1660 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD52
−65.4%
86
+65.4%
1440p21−24
−129%
48
+129%
4K21
−33.3%
28
+33.3%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−238%
71
+238%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−96.6%
55−60
+96.6%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−157%
59
+157%
Battlefield 5 45−50
−100%
90−95
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−211%
112
+211%
Cyberpunk 2077 21−24
−176%
58
+176%
Far Cry 5 35−40
−178%
100
+178%
Far Cry New Dawn 35−40
−150%
95
+150%
Forza Horizon 4 45−50
−169%
132
+169%
Hitman 3 35−40
−197%
110
+197%
Horizon Zero Dawn 27−30
−183%
82
+183%
Red Dead Redemption 2 21−24
−217%
73
+217%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−221%
93
+221%
Watch Dogs: Legion 24−27
−200%
78
+200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−96.6%
55−60
+96.6%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−82.6%
42
+82.6%
Battlefield 5 45−50
−100%
90−95
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−136%
85
+136%
Cyberpunk 2077 21−24
−124%
47
+124%
Far Cry 5 35−40
−156%
92
+156%
Far Cry New Dawn 35−40
−134%
89
+134%
Forza Horizon 4 45−50
−151%
123
+151%
Hitman 3 35−40
−143%
90
+143%
Horizon Zero Dawn 27−30
−110%
61
+110%
Metro Exodus 21−24
−171%
57
+171%
Red Dead Redemption 2 21−24
−73.9%
40
+73.9%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−169%
78
+169%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−168%
102
+168%
Watch Dogs: Legion 24−27
−154%
66
+154%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−96.6%
55−60
+96.6%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−60.9%
37
+60.9%
Battlefield 5 45−50
−100%
90−95
+100%
Cyberpunk 2077 21−24
−90.5%
40
+90.5%
Far Cry 5 35−40
−139%
86
+139%
Far Cry New Dawn 35−40
−116%
82
+116%
Forza Horizon 4 45−50
−100%
98
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−171%
57
+171%
Watch Dogs: Legion 24−27
−11.5%
29
+11.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−185%
57
+185%
Hitman 3 21−24
−171%
57
+171%
Horizon Zero Dawn 18−20
−111%
40
+111%
Metro Exodus 12−14
−175%
33
+175%
Red Dead Redemption 2 10−11
−150%
25
+150%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−182%
48
+182%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−136%
30−35
+136%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−145%
27
+145%
Battlefield 5 27−30
−136%
65−70
+136%
Cyberpunk 2077 7−8
−243%
24
+243%
Far Cry 5 21−24
−168%
59
+168%
Far Cry New Dawn 24−27
−136%
59
+136%
Forza Horizon 4 27−30
−181%
76
+181%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−179%
35−40
+179%
Watch Dogs: Legion 8−9
−138%
19
+138%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−256%
32
+256%
Hitman 3 12−14
−138%
31
+138%
Horizon Zero Dawn 10−11
−10%
11
+10%
Metro Exodus 7−8
−186%
20
+186%
Red Dead Redemption 2 7−8
−129%
16−18
+129%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−200%
24
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−169%
35
+169%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−150%
20−22
+150%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−150%
15
+150%
Battlefield 5 14−16
−157%
35−40
+157%
Cyberpunk 2077 2−3
−400%
10
+400%
Far Cry 5 10−12
−173%
30
+173%
Far Cry New Dawn 14−16
−121%
31
+121%
Forza Horizon 4 18−20
−163%
50
+163%
Watch Dogs: Legion 5−6
−140%
12
+140%

So konkurrieren GTX 950 und GTX 1660 in beliebten Spielen:

  • GTX 1660 ist 65.4% schneller als GTX 950 in 1080p
  • GTX 1660 ist 129% schneller als GTX 950 in 1440p
  • GTX 1660 ist 33.3% schneller als GTX 950 in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 4K Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1660 400% schneller als der GTX 950.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 1660 GTX 950 in allen 68 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 13.79 30.19
Neuheit 20 August 2015 14 März 2019
Kosten $159 $219
Maximale Speicherkapazität 2 GB 6 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 90 Watt 120 Watt

Der GeForce GTX 1660 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 950 in Leistungstests schlägt.


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  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5

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