680 vs 1050

#ad
Kupić
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 680
14.29
+9.6%

680 przewyższa 1050 o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności337357
Miejsce według popularnościnie w top-10014
Stosunek jakości do ceny4.984.16
ArchitekturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
KryptonimGK104N17P-G1
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)25 października 2016 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 $109
Cena teraz$156 (0.3x)$211 (1.9x)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 680 ma 20% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536640
Ilość rdzeni CUDA1536640
Częstotliwość rdzenia1006 MHz1290 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1058 MHz1392 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)195 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami128.8 billion/sec58.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa3,090.4 gflops1,862 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość25.4 cm14.5 cm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych300 Wat
Dodatkowe złącza zasilaniaTwo 6-pinbrak
Obsługa SLI+-
Obsługa SLIbrak danych-

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2048 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256-bit GDDR5128 Bit
Częstotliwość pamięci6000 MHz7008 MHz
Przepustowość pamięci192.2 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP+2.2
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNCbrak danych+
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1050 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStreambrak danych+
GPU Boostbrak danych3.0
VR Readybrak danych+
Anselbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1050, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 680 14.29
+9.6%
GTX 1050 13.04

680 przewyższa 1050 o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 680 5538
+9.6%
GTX 1050 5054

680 przewyższa 1050 o 10% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 680 29702
GTX 1050 32463
+9.3%

1050 przewyższa 680 o 9% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 680 10217
+19.2%
GTX 1050 8571

680 przewyższa 1050 o 19% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 680 7587
+11.6%
GTX 1050 6797

680 przewyższa 1050 o 12% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 680 47130
+15.2%
GTX 1050 40922

680 przewyższa 1050 o 15% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 680 18429
+10.1%
GTX 1050 16743

680 przewyższa 1050 o 10% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 680 247306
GTX 1050 349683
+41.4%

1050 przewyższa 680 o 41% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 680 17476
+12%
GTX 1050 15599

680 przewyższa 1050 o 12% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 680 13248
GTX 1050 16976
+28.1%

1050 przewyższa 680 o 28% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1050 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45
+12.5%
40−45
−12.5%
Full HD76
+68.9%
45
−68.9%
1440p24−27
+0%
24
+0%
4K24
+9.1%
22
−9.1%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+10%
20−22
−10%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−26.7%
38
+26.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Battlefield 5 45−50
−14.3%
56
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+8.8%
34
−8.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+10%
20−22
−10%
Far Cry 5 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Far Cry New Dawn 35−40
−5.1%
41
+5.1%
Forza Horizon 4 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%
Hitman 3 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Horizon Zero Dawn 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
−29.2%
31
+29.2%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+11.1%
27
−11.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+15.4%
26
−15.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Battlefield 5 45−50
+14%
43
−14%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+54.2%
24
−54.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+10%
20−22
−10%
Far Cry 5 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Far Cry New Dawn 35−40
+2.6%
38
−2.6%
Forza Horizon 4 50−55
+2%
49
−2%
Hitman 3 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Horizon Zero Dawn 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Metro Exodus 21−24
+29.4%
17
−29.4%
Red Dead Redemption 2 24−27
+167%
9
−167%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+25%
24
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+10.5%
38
−10.5%
Watch Dogs: Legion 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+100%
15
−100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Battlefield 5 45−50
+36.1%
36
−36.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+10%
20−22
−10%
Far Cry 5 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Far Cry New Dawn 35−40
+11.4%
35
−11.4%
Forza Horizon 4 50−55
+47.1%
34
−47.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+10%
20
−10%
Watch Dogs: Legion 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Hitman 3 21−24
+10%
20−22
−10%
Horizon Zero Dawn 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Metro Exodus 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+10%
10−11
−10%
Battlefield 5 30−33
+11.1%
27
−11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Far Cry New Dawn 24−27
+4%
25
−4%
Forza Horizon 4 27−30
+12%
24−27
−12%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Watch Dogs: Legion 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+6.7%
15
−6.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Forza Horizon 4 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób GTX 680 i GTX 1050 konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 900p:

  • GTX 680 jest o 12.5% szybszy niż GTX 1050.

Rozdzielczość 1080p:

  • GTX 680 jest o 68.9% szybszy niż GTX 1050.

Rozdzielczość 1440p:

  • GTX 1050 jest o 0% szybszy niż GTX 680.

Rozdzielczość 4K:

  • GTX 680 jest o 9.1% szybszy niż GTX 1050.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 680 jest 167% szybszy niż GTX 1050.
  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 jest 29.2% szybszy niż GTX 680.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 680 wyprzedza 60 testach (88%)
  • GTX 1050 wyprzedza 4 testach (6%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 14.29 13.04
Nowość 22 marca 2012 25 października 2016
Koszt $499 $109
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 195 Wat 75 Wat

Nie możemy się zdecydować między GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1050. Różnica w wydajności jest naszym zdaniem zbyt mała.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680 i GeForce GTX 1050 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce GTX 1050
GeForce GTX 1050

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 551 głosów

Oceń NVIDIA GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 4881 głosów

Oceń NVIDIA GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 680 lub GeForce GTX 1050, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.