GeForce GTX 1070 Ti vs 680
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 680, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
1070 Ti przewyższa 680 o aż 164% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 680, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 112 | 340 |
Miejsce według popularności | 73 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 32.22 | 5.21 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Pascal GP104 | GK104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 listopada 2017 (6 lat temu) | 22 marca 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | $499 |
Cena teraz | $231 (0.6x) | $156 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 Ti ma 518% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 680.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 680: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 680, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2432 | 1536 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1006 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1058 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,540 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 195 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 255.8 | 128.8 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,186 gflops | 3,090.4 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 680 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 25.4 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | Two 6-pin |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 680: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2048 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256-bit GDDR5 |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.3 GB/s | 192.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 680. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
HDMI | + | + |
HDCP | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 680 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 680, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 680 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1070 Ti przewyższa 680 o 164% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1070 Ti przewyższa 680 o 164% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1070 Ti przewyższa 680 o 169% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1070 Ti przewyższa 680 o 143% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1070 Ti przewyższa 680 o 87% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
1070 Ti przewyższa 680 o 181% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1070 Ti przewyższa 680 o 79% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
1070 Ti przewyższa 680 o 249% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
1070 Ti przewyższa 680 o 275% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 680 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 110−120
+144%
| 45
−144%
|
Full HD | 120
+55.8%
| 77
−55.8%
|
1440p | 80
+167%
| 30−35
−167%
|
4K | 55
+139%
| 23
−139%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | brak danych |
Battlefield 5 | 120−130 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | brak danych |
Far Cry 5 | 100 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 95−100 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 140−150 | brak danych |
Hitman 3 | 75−80 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | brak danych |
Metro Exodus | 138 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 140−150 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | brak danych |
Battlefield 5 | 60 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | brak danych |
Far Cry 5 | 82 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 44 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 140−150 | brak danych |
Hitman 3 | 75−80 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | brak danych |
Metro Exodus | 112 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 140−150 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | brak danych |
Far Cry 5 | 59 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 100 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 140−150 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 72 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 81 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | brak danych |
Far Cry 5 | 75 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 81 | brak danych |
Hitman 3 | 45−50 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | brak danych |
Metro Exodus | 76 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 90−95 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 35 | brak danych |
Hitman 3 | 30−35 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 28 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 47 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | brak danych |
Far Cry 5 | 23 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 55 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | brak danych |
Metro Exodus | 42 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | brak danych |
W ten sposób GTX 1070 Ti i GTX 680 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 Ti jest 144% szybszy w 900p
- GTX 1070 Ti jest 56% szybszy w 1080p
- GTX 1070 Ti jest 167% szybszy w 1440p
- GTX 1070 Ti jest 139% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.02 | 14.38 |
Nowość | 2 listopada 2017 | 22 marca 2012 |
Koszt | $399 | $499 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 2048 MB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 195 Wat |
Model GeForce GTX 1070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 Ti i GeForce GTX 680 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.