GeForce GTX 680 与 GTX 1050
绩效总分
我们对 GeForce GTX 680 和 GeForce GTX 1050 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 680以适度的 10% 优于GTX 1050。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 680和GeForce GTX 1050 (Desktop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 356 | 384 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 16 |
成本效益评估 | 2.95 | 11.02 |
電源效率 | 5.14 | 12.10 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
代号 | GK104 | GP107 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 22 3月 2012(12年 前) | 25 10月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | $499 | $109 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1050 的 274% 性价比高于 GTX 680。
详细规格
GeForce GTX 680和GeForce GTX 1050 (Desktop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 680和GeForce GTX 1050 (Desktop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 640 |
核心频率 | 1006 MHz | 1290 MHz |
Boost模式下的频率 | 1058 MHz | 1392 MHz |
晶体管数 | 3,540 million | 3,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 195 Watt | 75 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 97 °C |
纹理填充率 | 135.4 | 58.20 |
带浮点的性能 | 3.25 TFLOPS | 1.862 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 680和GeForce GTX 1050 (Desktop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 254 mm | 145 mm |
高度 | 11.1厘米 | 11.1厘米 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 没有数据 | 300 瓦特 |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
SLI操作法支持 | 没有数据 | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 680和GeForce GTX 1050 (Desktop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2048 兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256-bit GDDR5 | 128 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 1752 MHz |
内存通过量 | 192.2 千兆字节/s | 112 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 680和GeForce GTX 1050 (Desktop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
多台显示器支持 | 4台显示器 | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | 2.2 |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 680和GeForce GTX 1050 (Desktop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 3.0 |
VR Ready | 没有数据 | + |
Ansel | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 680和GeForce GTX 1050 (Desktop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 680和GeForce GTX 1050基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 680 和GeForce GTX 1050的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 45
+12.5%
| 40−45
−12.5%
|
Full HD | 73
+73.8%
| 42
−73.8%
|
1440p | 24−27
+0%
| 24
+0%
|
4K | 26
+13%
| 23
−13%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−15.2%
|
38
+15.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
+9.3%
|
43
−9.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Far Cry 5 | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+9.3%
|
85−90
−9.3%
|
Hitman 3 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
Metro Exodus | 45−50
+6.5%
|
46
−6.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−10.6%
|
52
+10.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−48.5%
|
49
+48.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
+34.3%
|
35
−34.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Far Cry 5 | 30−35
+3%
|
33
−3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+144%
|
16
−144%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+9.3%
|
85−90
−9.3%
|
Hitman 3 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
Metro Exodus | 45−50
+32.4%
|
37
−32.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+34.3%
|
35
−34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+194%
|
30−35
−194%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+120%
|
15
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Far Cry 5 | 30−35
+47.8%
|
23
−47.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+176%
|
34
−176%
|
Hitman 3 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+185%
|
26
−185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+51.6%
|
31
−51.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+10%
|
20
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Hitman 3 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Metro Exodus | 24−27
+0%
|
25
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+38.9%
|
18
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+9.9%
|
80−85
−9.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Hitman 3 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
Metro Exodus | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+6.7%
|
15
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+27.3%
|
11
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
这就是 GTX 680 和 GTX 1050 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 680 的13% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 680 的74% 速度更快
- 加入 1440p。
- 在 4K 中,GTX 680 的13% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 680的速度要快 194%。
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1050的速度要快 48%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 680 在 66项测试 中领先 (92%)
- GTX 1050 在 3项测试 中领先 (4%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
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