1050 Ti vs 680

#ad
Kupić
VS

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 680, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności303334
Miejsce według popularności5nie w top-100
Stosunek jakości do ceny6.354.96
ArchitekturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimN17P-G1GK104
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania25 października 2016 (7 lat temu)22 marca 2012 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$139 $499
Cena teraz$207 (1.5x)$156 (0.3x)
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 Ti ma 28% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 680.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 680: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 680, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681536
Ilość rdzeni CUDA7681536
Częstotliwość rdzenia1291 MHz1006 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1058 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million3,540 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt195 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami66.82128.8 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,138 gflops3,090.4 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 680 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość145 mm25.4 cm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakTwo 6-pin
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 680: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2048 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256-bit GDDR5
Częstotliwość pamięci7008 MHz6000 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s192.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 680. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
HDMI++
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 680 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 680, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 680 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 Ti
16.28
+13.9%

1050 Ti przewyższa 680 o 14% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 Ti 6312
+14%
GTX 680 5538

1050 Ti przewyższa 680 o 14% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 Ti 9453
GTX 680 10217
+8.1%

680 przewyższa 1050 Ti o 8% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Ti 7485
GTX 680 7587
+1.4%

680 przewyższa 1050 Ti o 1% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Ti 50939
+8.1%
GTX 680 47130

1050 Ti przewyższa 680 o 8% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 1050 Ti 20077
+8.8%
GTX 680 18446

1050 Ti przewyższa 680 o 9% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1050 Ti 352876
+42.7%
GTX 680 247306

1050 Ti przewyższa 680 o 43% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 1050 Ti 19056
+9%
GTX 680 17476

1050 Ti przewyższa 680 o 9% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1050 Ti 20616
+55.6%
GTX 680 13248

1050 Ti przewyższa 680 o 56% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 680 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p50−55
+11.1%
45
−11.1%
Full HD51
−49%
76
+49%
1440p30
+25%
24−27
−25%
4K26
+8.3%
24
−8.3%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+60%
30−33
−60%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Battlefield 5 63
+28.6%
45−50
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+13.5%
35−40
−13.5%
Cyberpunk 2077 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Far Cry 5 40−45
+16.2%
35−40
−16.2%
Far Cry New Dawn 48
+23.1%
35−40
−23.1%
Forza Horizon 4 69
+40.8%
45−50
−40.8%
Hitman 3 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Red Dead Redemption 2 35
+45.8%
24−27
−45.8%
Shadow of the Tomb Raider 31
+3.3%
30−33
−3.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+33.3%
30−33
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Battlefield 5 52
+6.1%
45−50
−6.1%
Call of Duty: Modern Warfare 39
+5.4%
35−40
−5.4%
Cyberpunk 2077 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Far Cry 5 40−45
+16.2%
35−40
−16.2%
Far Cry New Dawn 45
+15.4%
35−40
−15.4%
Forza Horizon 4 64
+30.6%
45−50
−30.6%
Hitman 3 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Metro Exodus 26
+18.2%
21−24
−18.2%
Red Dead Redemption 2 18
−33.3%
24−27
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 27
−11.1%
30−33
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
+16.7%
42
−16.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
−25%
30−33
+25%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Battlefield 5 51
+4.1%
45−50
−4.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Far Cry 5 36
−2.8%
35−40
+2.8%
Far Cry New Dawn 41
+5.1%
35−40
−5.1%
Forza Horizon 4 45
−8.9%
45−50
+8.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+18.2%
22
−18.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Hitman 3 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Horizon Zero Dawn 21−24
+10%
20−22
−10%
Metro Exodus 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Battlefield 5 36
+20%
30−33
−20%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Far Cry New Dawn 29
+11.5%
24−27
−11.5%
Forza Horizon 4 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Watch Dogs: Legion 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Hitman 3 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 9
+28.6%
7−8
−28.6%
Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8−9
−25%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Battlefield 5 18
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry New Dawn 14
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Watch Dogs: Legion 7−8
+40%
5−6
−40%

W ten sposób GTX 1050 Ti i GTX 680 konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 900p:

  • GTX 1050 Ti jest o 11.1% szybszy niż GTX 680.

Rozdzielczość 1080p:

  • GTX 680 jest o 49% szybszy niż GTX 1050 Ti.

Rozdzielczość 1440p:

  • GTX 1050 Ti jest o 25% szybszy niż GTX 680.

Rozdzielczość 4K:

  • GTX 1050 Ti jest o 8.3% szybszy niż GTX 680.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 Ti jest 60% szybszy niż GTX 680.
  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 680 jest 33.3% szybszy niż GTX 1050 Ti.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti wyprzedza 61 testach (90%)
  • GTX 680 wyprzedza 5 testach (7%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 16.28 14.29
Nowość 25 października 2016 22 marca 2012
Koszt $139 $499
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2048 MB
Szerokość magistrali pamięci 128 256
Ilość jednostek cieniujących 768 1536
Przepustowość pamięci 112 192.2
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 195 Wat

Model GeForce GTX 1050 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 680.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 680 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
GeForce GTX 1050 Ti
NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.3 203044 głosy

Oceń NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 549 głosów

Oceń NVIDIA GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 Ti lub GeForce GTX 680, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.