GeForce GTX 680 vs 1050

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 680
2012
2048MB GDDR5
14.31
+9.7%

680 supera 1050 del 10% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 680 e di GeForce GTX 1050 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni337358
Posto per popolaritànon nella top-10018
Rapporto qualità prezzo5.034.08
ArchitetturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGK104N17P-G1
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)25 ottobre 2016 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 $109
Prezzo odierno$156 (0.3x)$211 (1.9x)
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 680 ha il 23% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1050.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1536640
Numero di trasportatori CUDA1536640
Frequenza di nucleo1006 MHz1290 MHz
Frequenza in modalità Boost1058 MHz1392 MHz
Numero di transistori3,540 million3,300 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)195 Watt75 Watt
Temperatura massimanon disponibile97 °C
Velocità di testurizzazione128.8 billion/sec58.20
Prestazioni con la virgola mobile3,090.4 gflops1,862 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza25.4 cm14.5 cm
Altezza11.1 cm11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Alimentatore consigliatonon disponibile300 watt
Supplementari connettori di alimentazioneTwo 6-pinno
Supporto di SLI+-
Supporto di SLInon disponibile-

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2048 MB2 GB
Larghezza di bus di memoria256-bit GDDR5128 Bit
Frequenza di memoria6000 MHz7008 MHz
Larghezza di banda di memoria192.2 GB/s112 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Supporto di multipli monitor 4 monitors+
HDMI++
HDCP+2.2
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNCnon disponibile+
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GPU Boostnon disponibile3.0
VR Readynon disponibile+
Anselnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 680 14.31
+9.7%
GTX 1050 13.04

680 supera 1050 del 10% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 680 5541
+9.7%
GTX 1050 5049

Il 680 supera il 1050 del 10% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 680 29702
GTX 1050 32463
+9.3%

Il 1050 supera il 680 del 9% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 680 10217
+19.2%
GTX 1050 8571

Il 680 supera il 1050 del 19% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 680 7587
+11.6%
GTX 1050 6797

Il 680 supera il 1050 del 12% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 680 47130
+15.2%
GTX 1050 40922

Il 680 supera il 1050 del 15% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 680 18431
+9.8%
GTX 1050 16785

Il 680 supera il 1050 del 10% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 680 247306
GTX 1050 349683
+41.4%

Il 1050 supera il 680 del 41% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 680 17476
+11.5%
GTX 1050 15669

Il 680 supera il 1050 del 12% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 680 13248
GTX 1050 16976
+28.1%

Il 1050 supera il 680 del 28% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p45
+12.5%
40−45
−12.5%
Full HD76
+68.9%
45
−68.9%
1440p24−27
+0%
24
+0%
4K24
+9.1%
22
−9.1%

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+10%
20−22
−10%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−26.7%
38
+26.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Battlefield 5 45−50
−14.3%
56
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+8.8%
34
−8.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+10%
20−22
−10%
Far Cry 5 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Far Cry New Dawn 35−40
−5.1%
41
+5.1%
Forza Horizon 4 50−55
+10.9%
45−50
−10.9%
Hitman 3 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Horizon Zero Dawn 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
−29.2%
31
+29.2%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+11.1%
27
−11.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+15.4%
26
−15.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Battlefield 5 45−50
+14%
43
−14%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+54.2%
24
−54.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+10%
20−22
−10%
Far Cry 5 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Far Cry New Dawn 35−40
+2.6%
38
−2.6%
Forza Horizon 4 50−55
+4.1%
49
−4.1%
Hitman 3 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Horizon Zero Dawn 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Metro Exodus 21−24
+29.4%
17
−29.4%
Red Dead Redemption 2 24−27
+167%
9
−167%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+25%
24
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+10.5%
38
−10.5%
Watch Dogs: Legion 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+100%
15
−100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Battlefield 5 45−50
+36.1%
36
−36.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+10%
20−22
−10%
Far Cry 5 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Far Cry New Dawn 35−40
+11.4%
35
−11.4%
Forza Horizon 4 50−55
+50%
34
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+10%
20
−10%
Watch Dogs: Legion 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Hitman 3 21−24
+10%
20−22
−10%
Horizon Zero Dawn 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Metro Exodus 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+10%
10−11
−10%
Battlefield 5 30−33
+11.1%
27
−11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Far Cry New Dawn 24−27
+4%
25
−4%
Forza Horizon 4 27−30
+12%
24−27
−12%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Watch Dogs: Legion 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+6.7%
15
−6.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Forza Horizon 4 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

È così che GTX 680 e GTX 1050 competono nei giochi popolari:

Risoluzione 900p:

  • GTX 680 è 12.5% più veloce di GTX 1050.

Risoluzione 1080p:

  • GTX 680 è 68.9% più veloce di GTX 1050.

Risoluzione 1440p:

  • GTX 1050 è 0% più veloce di GTX 680.

Risoluzione 4K:

  • GTX 680 è 9.1% più veloce di GTX 1050.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 680 è 167% più veloce del GTX 1050.
  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTX 1050 è 29.2% più veloce del GTX 680.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 680 è in vantaggio in 60 test (88%)
  • GTX 1050 è in vantaggio in 4 test (6%)
  • c'è un pareggio in 4 test (6%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 14.31 13.04
Novità 22 marzo 2012 25 ottobre 2016
Costo $499 $109
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 195 watt 75 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050.


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Valuti NVIDIA GeForce GTX 1050 su una scala da 1 a 5 voti:

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