GeForce GTX 680 vs GTX 1050

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.51
+10.9%

GTX 680 supera GTX 1050 di un moderato 11% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 680 e di GeForce GTX 1050 (Desktop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni361390
Posto per popolaritànon nella top-10020
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.0211.22
Efficienza energetica5.1312.03
ArchitetturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGK104GP107
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)25 ottobre 2016 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 $109

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1050 ha il 272% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 680.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050 (Desktop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050 (Desktop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1536640
Frequenza di nucleo1006 MHz1290 MHz
Frequenza in modalità Boost1058 MHz1392 MHz
Numero di transistori3,540 million3,300 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)195 Watt75 Watt
Temperatura massimanon disponibile97 °C
Velocità di testurizzazione135.458.20
Prestazioni con la virgola mobile3.25 TFLOPS1.862 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12840

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050 (Desktop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza254 mm145 mm
Altezza11.1 cm11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Alimentatore consigliatonon disponibile300 watt
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinno
Supporto di SLI+-
Supporto di SLInon disponibile-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050 (Desktop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2048 MB2 GB
Larghezza di bus di memoria256-bit GDDR5128 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz1752 MHz
Larghezza di banda di memoria192.2 GB/s112 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050 (Desktop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Supporto di multipli monitor 4 monitors+
HDMI++
HDCP+2.2
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC-+
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050 (Desktop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream-+
GPU Boostnon disponibile3.0
VR Readynon disponibile+
Anselnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050 (Desktop), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 680 14.51
+10.9%
GTX 1050 13.08

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 680 5578
+10.9%
GTX 1050 5031

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 680 10217
+19.2%
GTX 1050 8571

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 680 29702
GTX 1050 32463
+9.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 680 7587
+11.6%
GTX 1050 6797

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 680 47130
+15.2%
GTX 1050 40922

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GTX 680 18376
+5.2%
GTX 1050 17468

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 680 247306
GTX 1050 349683
+41.4%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

GTX 680 17522
+12.3%
GTX 1050 15608

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GTX 680 13248
GTX 1050 16976
+28.1%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p45
+12.5%
40−45
−12.5%
Full HD75
+78.6%
42
−78.6%
1440p21−24
+0%
21
+0%
4K26
+13%
23
−13%

Costo per fotogramma, $

1080p6.65
−156%
2.60
+156%
1440p23.76
−358%
5.19
+358%
4K19.19
−305%
4.74
+305%
  • Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 156% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 358% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 305% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+136%
11
−136%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Elden Ring 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%
Counter-Strike 2 24−27
+333%
6
−333%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Forza Horizon 4 55−60
+11.3%
53
−11.3%
Metro Exodus 40−45
−2.5%
41
+2.5%
Red Dead Redemption 2 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Valorant 55−60
+48.7%
39
−48.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+30.6%
36
−30.6%
Counter-Strike 2 24−27
+13%
21−24
−13%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Dota 2 37
−108%
77
+108%
Elden Ring 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Far Cry 5 50−55
−3.7%
56
+3.7%
Fortnite 80−85
+9.5%
70−75
−9.5%
Forza Horizon 4 55−60
+68.6%
35
−68.6%
Grand Theft Auto V 56
+5.7%
53
−5.7%
Metro Exodus 40−45
+53.8%
26
−53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+8.2%
95−100
−8.2%
Red Dead Redemption 2 35−40
+300%
9
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+17.5%
40−45
−17.5%
Valorant 55−60
+13.7%
50−55
−13.7%
World of Tanks 224
−11.6%
250
+11.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+62.1%
29
−62.1%
Counter-Strike 2 24−27
+13%
21−24
−13%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Dota 2 50−55
−115%
112
+115%
Far Cry 5 50−55
+8%
50−55
−8%
Forza Horizon 4 55−60
+90.3%
31
−90.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+8.2%
95−100
−8.2%
Valorant 55−60
+107%
28
−107%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+200%
7
−200%
Elden Ring 21−24
+10%
20−22
−10%
Grand Theft Auto V 21−24
+200%
7
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+33%
90−95
−33%
Red Dead Redemption 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
World of Tanks 100−110
+10.9%
90−95
−10.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Counter-Strike 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 35−40
+16.7%
30−33
−16.7%
Forza Horizon 4 35−40
+94.4%
18
−94.4%
Metro Exodus 30−35
+24%
25
−24%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Valorant 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Dota 2 21
−14.3%
24
+14.3%
Elden Ring 10−11
+25%
8−9
−25%
Grand Theft Auto V 21
−14.3%
24
+14.3%
Metro Exodus 10−11
+25%
8−9
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+13.2%
35−40
−13.2%
Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−14.3%
24
+14.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 24−27
−88%
47
+88%
Far Cry 5 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Fortnite 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Forza Horizon 4 20−22
+81.8%
11
−81.8%
Valorant 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

È così che GTX 680 e GTX 1050 competono nei giochi popolari:

  • GTX 680 è 13% più veloce in 900p
  • GTX 680 è 79% più veloce in 1080p
  • Legato a 1440p
  • GTX 680 è 13% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 680 è 333% più veloce.
  • in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 1050 è 115% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 680 è in vantaggio in 54 test (86%)
  • GTX 1050 è in vantaggio in 9 test (14%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 14.51 13.08
Novità 22 marzo 2012 25 ottobre 2016
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 195 watt 75 watt

GTX 680 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 10.9%.

GTX 1050, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 160%.

Il modello GeForce GTX 680 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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