GeForce GTX 680 vs. 1050

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 680
2012
2048MB GDDR5
14.30
+9.7%

O 680 supera o 1050 em 10% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho337358
Lugar por popularidadenão no top-10018
Relação preço-qualidade5.024.09
ArquiteturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGK104N17P-G1
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)25 de Outubro 2016 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 $109
Preço atual$156 (0.3x)$211 (1.9x)
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 680 tem uma relação qualidade/preço 23% melhor do que o GTX 1050.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1536640
Número de transportadores CUDA1536640
Frequência do núcleo1006 MHz1290 MHz
Frequência em modo Boost1058 MHz1392 MHz
Quantidade de transistores3,540 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)195 Watt75 Watt
Temperatura máximasem dados97 °C
Velocidade de texturização128.8 billion/sec58.20
Desempenho de ponto flutuante3,090.4 gflops1,862 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento25.4 cm14.5 cm
Altura11.1 cm11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados300 Watt
Conectores de energia adicionaisTwo 6-pinnão
Compatível com SLI+-
Compatível com SLIsem dados-

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2048 MB2 GB
Largura do barramento de memória256-bit GDDR5128 Bit
Frequência de memória6000 MHz7008 MHz
Largura de banda de memória192.2 GB/s112 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Suporte de vários monitores4 monitores+
HDMI++
HDCP+2.2
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNCsem dados+
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GPU Boostsem dados3.0
VR Readysem dados+
Anselsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 680 14.30
+9.7%
GTX 1050 13.03

O 680 supera o 1050 em 10% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 680 5541
+9.7%
GTX 1050 5049

680 supera 1050 em 10% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 680 29702
GTX 1050 32463
+9.3%

1050 supera 680 em 9% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 680 10217
+19.2%
GTX 1050 8571

680 supera 1050 em 19% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 680 7587
+11.6%
GTX 1050 6797

680 supera 1050 em 12% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 680 47130
+15.2%
GTX 1050 40922

680 supera 1050 em 15% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 680 18427
+9.8%
GTX 1050 16782

680 supera 1050 em 10% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 680 247306
GTX 1050 349683
+41.4%

1050 supera 680 em 41% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 680 17476
+11.7%
GTX 1050 15645

680 supera 1050 em 12% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 680 13248
GTX 1050 16976
+28.1%

1050 supera 680 em 28% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p45
+12.5%
40−45
−12.5%
Full HD76
+68.9%
45
−68.9%
1440p24−27
+0%
24
+0%
4K24
+9.1%
22
−9.1%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+10%
20−22
−10%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
−26.7%
38
+26.7%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Battlefield 5 45−50
−14.3%
56
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+8.8%
34
−8.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+10%
20−22
−10%
Far Cry 5 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Far Cry New Dawn 35−40
−5.1%
41
+5.1%
Forza Horizon 4 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%
Hitman 3 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Horizon Zero Dawn 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
−29.2%
31
+29.2%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+11.1%
27
−11.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+15.4%
26
−15.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Battlefield 5 45−50
+14%
43
−14%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+54.2%
24
−54.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+10%
20−22
−10%
Far Cry 5 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Far Cry New Dawn 35−40
+2.6%
38
−2.6%
Forza Horizon 4 50−55
+2%
49
−2%
Hitman 3 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Horizon Zero Dawn 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Metro Exodus 21−24
+29.4%
17
−29.4%
Red Dead Redemption 2 24−27
+167%
9
−167%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+25%
24
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+10.5%
38
−10.5%
Watch Dogs: Legion 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+100%
15
−100%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Battlefield 5 45−50
+36.1%
36
−36.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+10%
20−22
−10%
Far Cry 5 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Far Cry New Dawn 35−40
+11.4%
35
−11.4%
Forza Horizon 4 50−55
+47.1%
34
−47.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+10%
20
−10%
Watch Dogs: Legion 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Hitman 3 21−24
+10%
20−22
−10%
Horizon Zero Dawn 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Metro Exodus 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+10%
10−11
−10%
Battlefield 5 30−33
+11.1%
27
−11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Far Cry New Dawn 24−27
+4%
25
−4%
Forza Horizon 4 27−30
+12%
24−27
−12%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Watch Dogs: Legion 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Hitman 3 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Horizon Zero Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+6.7%
15
−6.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Forza Horizon 4 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que GTX 680 e GTX 1050 competem em jogos populares:

Resolução 900p:

  • GTX 680 é 12.5% mais rápido do que GTX 1050

Resolução 1080p:

  • GTX 680 é 68.9% mais rápido do que GTX 1050

Resolução 1440p:

  • GTX 1050 é 0% mais rápido do que GTX 680

Resolução 4K:

  • GTX 680 é 9.1% mais rápido do que GTX 1050

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 680 é 167% mais rápido do que o GTX 1050.
  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1050 é 29.2% mais rápido do que o GTX 680.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 680 está à frente em 60 testes (88%)
  • GTX 1050 está à frente em 4 testes (6%)
  • há um empate em 4 testes (6%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 14.30 13.03
Novidade 22 de Março 2012 25 de Outubro 2016
Custo $499 $109
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 195 Watt 75 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 680 e GeForce GTX 1050.


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