GeForce GTX 1660 vs Radeon RX 5600M
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon RX 5600M o 35% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 171 | 228 |
Miejsce według popularności | 43 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.02 | 34.41 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | Turing TU116 | Navi 10 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 14 marca 2019 (5 lat temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $219 | brak danych |
Cena teraz | $252 (1.2x) | $525 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5600M ma 38% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1265 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 182.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.1 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon RX 5600M o 35% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon RX 5600M o 35% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon RX 5600M o 283% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5600M przewyższa GeForce GTX 1660 o 15% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5600M przewyższa GeForce GTX 1660 o 26% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon RX 5600M o 12% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 86
+1.2%
| 85
−1.2%
|
1440p | 48
−18.8%
| 57
+18.8%
|
4K | 28
−10.7%
| 31
+10.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−17.5%
|
67
+17.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−18.6%
|
70
+18.6%
|
Battlefield 5 | 90−95
−21.3%
|
114
+21.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 112
+93.1%
|
55−60
−93.1%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
Far Cry 5 | 100
+69.5%
|
55−60
−69.5%
|
Far Cry New Dawn | 95
+23.4%
|
77
−23.4%
|
Forza Horizon 4 | 132
+73.7%
|
75−80
−73.7%
|
Hitman 3 | 110
+66.7%
|
65−70
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 82
+1.2%
|
81
−1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 73
+1.4%
|
72
−1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+4.5%
|
89
−4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 78
+0%
|
78
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−5.3%
|
60
+5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−38.1%
|
58
+38.1%
|
Battlefield 5 | 90−95
−19.1%
|
112
+19.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+46.6%
|
55−60
−46.6%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Far Cry 5 | 92
+55.9%
|
55−60
−55.9%
|
Far Cry New Dawn | 89
+20.3%
|
74
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 123
+61.8%
|
75−80
−61.8%
|
Hitman 3 | 90
+36.4%
|
65−70
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 61
−8.2%
|
66
+8.2%
|
Metro Exodus | 57
−3.5%
|
59
+3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+1.3%
|
77
−1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−2%
|
104
+2%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−6.1%
|
70
+6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+16.3%
|
49
−16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−21.6%
|
45
+21.6%
|
Battlefield 5 | 90−95
−12.8%
|
106
+12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Far Cry 5 | 86
+7.5%
|
80
−7.5%
|
Far Cry New Dawn | 82
+22.4%
|
67
−22.4%
|
Forza Horizon 4 | 98
+28.9%
|
75−80
−28.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−12.3%
|
64
+12.3%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−10.3%
|
32
+10.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+67.6%
|
30−35
−67.6%
|
Hitman 3 | 57
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40
−2.5%
|
41
+2.5%
|
Metro Exodus | 33
+50%
|
21−24
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Battlefield 5 | 65−70
−24.2%
|
82
+24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Far Cry 5 | 59
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
Far Cry New Dawn | 59
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Forza Horizon 4 | 76
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−36.8%
|
26
+36.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Hitman 3 | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Metro Exodus | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Battlefield 5 | 35−40
−13.9%
|
41
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 31
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Forza Horizon 4 | 50
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−8.3%
|
13
+8.3%
|
W ten sposób GTX 1660 i RX 5600M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 jest o 1.2% szybszy niż RX 5600M w 1080p.
- RX 5600M jest o 18.8% szybszy niż GTX 1660 w 1440p.
- RX 5600M jest o 10.7% szybszy niż GTX 1660 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 jest 100% szybszy niż RX 5600M.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5600M jest 38.1% szybszy niż GTX 1660.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 wyprzedza 45 testach (66%)
- RX 5600M wyprzedza 20 testach (29%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.19 | 22.39 |
Nowość | 14 marca 2019 | 7 stycznia 2020 |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 60 Wat |
Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 5600M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.