GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 5600M
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon RX 5600M o znaczny 49% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 150 | 231 |
Miejsce według popularności | 34 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.84 | 34.47 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | Turing TU116 | Navi 10 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 22 lutego 2019 (5 lat temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Cena teraz | $284 (1x) | $525 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5600M ma 33% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 1265 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 169.9 | 182.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon RX 5600M o 49% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon RX 5600M o 49% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon RX 5600M o 229% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5600M przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 6% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5600M przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 10% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon RX 5600M o 29% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 105
+23.5%
| 85
−23.5%
|
1440p | 59
+3.5%
| 57
−3.5%
|
4K | 38
+22.6%
| 31
−22.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+117%
|
35−40
−117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+28.4%
|
67
−28.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+5.7%
|
70
−5.7%
|
Battlefield 5 | 129
+13.2%
|
114
−13.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+107%
|
55−60
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
Far Cry 5 | 109
+84.7%
|
55−60
−84.7%
|
Far Cry New Dawn | 98
+27.3%
|
77
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 131
+72.4%
|
75−80
−72.4%
|
Hitman 3 | 100−110
+59.1%
|
65−70
−59.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−12.5%
|
81
+12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+13.9%
|
72
−13.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+5.6%
|
89
−5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−23.8%
|
78
+23.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+20%
|
60
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−5.5%
|
58
+5.5%
|
Battlefield 5 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 89
+53.4%
|
55−60
−53.4%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Far Cry 5 | 99
+67.8%
|
55−60
−67.8%
|
Far Cry New Dawn | 93
+25.7%
|
74
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 122
+60.5%
|
75−80
−60.5%
|
Hitman 3 | 100−110
+59.1%
|
65−70
−59.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+9.1%
|
66
−9.1%
|
Metro Exodus | 55
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+12.5%
|
40
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+6.5%
|
77
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+11.5%
|
104
−11.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−11.1%
|
70
+11.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+8.2%
|
49
−8.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+11.1%
|
45
−11.1%
|
Battlefield 5 | 102
−3.9%
|
106
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Far Cry 5 | 94
+17.5%
|
80
−17.5%
|
Far Cry New Dawn | 84
+25.4%
|
67
−25.4%
|
Forza Horizon 4 | 97
+27.6%
|
75−80
−27.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−3.2%
|
64
+3.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+96.9%
|
32
−96.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+67.6%
|
30−35
−67.6%
|
Hitman 3 | 60−65
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+12.2%
|
41
−12.2%
|
Metro Exodus | 33
+50%
|
21−24
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+12%
|
25
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+50%
|
24
−50%
|
Battlefield 5 | 76
−7.9%
|
82
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry 5 | 67
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
Far Cry New Dawn | 65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Forza Horizon 4 | 77
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+7.7%
|
26
−7.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Metro Exodus | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+35.7%
|
14
−35.7%
|
Battlefield 5 | 43
+4.9%
|
41
−4.9%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Far Cry New Dawn | 35
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Forza Horizon 4 | 51
+64.5%
|
30−35
−64.5%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti i RX 5600M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti jest 24% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti jest 4% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti jest 23% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 Ti jest 120% szybszy niż RX 5600M.
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5600M jest 24% szybszy niż GTX 1660 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti wyprzedza 59 testach (87%)
- RX 5600M wyprzedza 8 testach (12%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.40 | 22.40 |
Nowość | 22 lutego 2019 | 7 stycznia 2020 |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 60 Wat |
Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5600M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 5600M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.