GeForce GTX 1660 与 Radeon RX 5600M
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 1660比Radeon RX 5600M高出35%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660和Radeon RX 5600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 171 | 229 |
按受欢迎程度排列 | 43 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 25.03 | 34.29 |
架构 | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
代号 | Turing TU116 | Navi 10 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 14 3月 2019(5年前) | 7 1月 2020(4年前) |
发布时的价格 | $219 | 没有数据 |
现在的价格 | $252 (1.2x) | $525 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 5600M 的 37% 性价比高于 GTX 1660。
特性
GeForce GTX 1660和Radeon RX 5600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660和Radeon RX 5600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 2304 |
核心频率 | 1530 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1785 MHz | 1265 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 10,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 60 Watt |
纹理填充率 | 157.1 | 182.2 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1660和Radeon RX 5600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
内存
GeForce GTX 1660和Radeon RX 5600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 12000 MHz |
内存通过量 | 192.1 千兆字节/s | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 1660和Radeon RX 5600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1660和Radeon RX 5600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 没有数据 |
基准测试
这些是GeForce GTX 1660和Radeon RX 5600M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 1660比Radeon RX 5600M高出35%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce GTX 1660的表现比Radeon RX 5600M好35%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce GTX 1660的表现比Radeon RX 5600M好283%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,Radeon RX 5600M的表现比GeForce GTX 1660好15%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,Radeon RX 5600M的表现比GeForce GTX 1660好26%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce GTX 1660的表现比Radeon RX 5600M好12%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 和Radeon RX 5600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 86
+1.2%
| 85
−1.2%
|
1440p | 48
−18.8%
| 57
+18.8%
|
4K | 28
−10.7%
| 31
+10.7%
|
热门游戏
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−17.5%
|
67
+17.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−18.6%
|
70
+18.6%
|
Battlefield 5 | 90−95
−21.3%
|
114
+21.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 112
+93.1%
|
55−60
−93.1%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
Far Cry 5 | 100
+69.5%
|
55−60
−69.5%
|
Far Cry New Dawn | 95
+23.4%
|
77
−23.4%
|
Forza Horizon 4 | 132
+73.7%
|
75−80
−73.7%
|
Hitman 3 | 110
+66.7%
|
65−70
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 82
+1.2%
|
81
−1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 73
+1.4%
|
72
−1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+4.5%
|
89
−4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 78
+0%
|
78
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−5.3%
|
60
+5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−38.1%
|
58
+38.1%
|
Battlefield 5 | 90−95
−19.1%
|
112
+19.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+46.6%
|
55−60
−46.6%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Far Cry 5 | 92
+55.9%
|
55−60
−55.9%
|
Far Cry New Dawn | 89
+20.3%
|
74
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 123
+61.8%
|
75−80
−61.8%
|
Hitman 3 | 90
+36.4%
|
65−70
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 61
−8.2%
|
66
+8.2%
|
Metro Exodus | 57
−3.5%
|
59
+3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+1.3%
|
77
−1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−2%
|
104
+2%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−6.1%
|
70
+6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+16.3%
|
49
−16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−21.6%
|
45
+21.6%
|
Battlefield 5 | 90−95
−12.8%
|
106
+12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Far Cry 5 | 86
+7.5%
|
80
−7.5%
|
Far Cry New Dawn | 82
+22.4%
|
67
−22.4%
|
Forza Horizon 4 | 98
+28.9%
|
75−80
−28.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−12.3%
|
64
+12.3%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−10.3%
|
32
+10.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+67.6%
|
30−35
−67.6%
|
Hitman 3 | 57
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40
−2.5%
|
41
+2.5%
|
Metro Exodus | 33
+50%
|
21−24
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Battlefield 5 | 65−70
−24.2%
|
82
+24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Far Cry 5 | 59
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
Far Cry New Dawn | 59
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Forza Horizon 4 | 76
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−36.8%
|
26
+36.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Hitman 3 | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Metro Exodus | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Battlefield 5 | 35−40
−13.9%
|
41
+13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 31
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
Forza Horizon 4 | 50
+56.3%
|
30−35
−56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−8.3%
|
13
+8.3%
|
这就是 GTX 1660 和 RX 5600M 在热门游戏中的竞争方式:
1080p 分辨率:
- GTX 1660比RX 5600M快1.2%。
1440p 分辨率:
- RX 5600M比GTX 1660快18.8%。
4K 分辨率:
- RX 5600M比GTX 1660快10.7%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Cyberpunk 2077中,使用4K分辨率和Ultra Preset,GTX 1660比RX 5600M快100%。
- 在Assassin's Creed Valhalla中,使用1080p分辨率和High Preset,RX 5600M比GTX 1660快38.1%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 在 45项测试 中领先 (66%)
- RX 5600M 在 20项测试 中领先 (29%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
比较
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