GeForce GTX 1660 vs RTX 3080 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1660 o znaczny 36% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 170 | 88 |
Miejsce według popularności | 47 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 24.99 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU116 | GN20-E7 GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 14 marca 2019 (5 lat temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $219 | brak danych |
Cena teraz | $252 (1.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1245 - 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 296.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.1 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1660 o 36% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1660 o 80% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1660 o 10% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1660 o 93% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1660 o 33% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1660 o 4% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1660 o 53% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1660 o 53% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1660 o 49% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1660 o 88% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1660 o 55% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1660 o 98% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 3080 Mobile przewyższa GTX 1660 o 62% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 83
−44.6%
| 120
+44.6%
|
1440p | 48
−60.4%
| 77
+60.4%
|
4K | 29
−72.4%
| 50
+72.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
−88.7%
|
134
+88.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−114%
|
122
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−62.7%
|
96
+62.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
−33.3%
|
130−140
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−24.7%
|
90−95
+24.7%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−102%
|
117
+102%
|
Far Cry 5 | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−27.5%
|
100−110
+27.5%
|
Forza Horizon 4 | 132
−47%
|
194
+47%
|
Hitman 3 | 110
−41.8%
|
156
+41.8%
|
Horizon Zero Dawn | 172
−27.9%
|
220
+27.9%
|
Metro Exodus | 144
+38.5%
|
100−110
−38.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+14.3%
|
95−100
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
−97.7%
|
261
+97.7%
|
Watch Dogs: Legion | 78
−41%
|
110
+41%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−82.5%
|
104
+82.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−88.1%
|
79
+88.1%
|
Battlefield 5 | 95−100
−33.3%
|
130−140
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−111%
|
99
+111%
|
Far Cry 5 | 145
+74.7%
|
83
−74.7%
|
Far Cry New Dawn | 45
−13.3%
|
51
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 123
−52.8%
|
188
+52.8%
|
Hitman 3 | 56
−85.7%
|
104
+85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 135
−50.4%
|
203
+50.4%
|
Metro Exodus | 89
−20.2%
|
107
+20.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
−11.1%
|
100
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 92
−79.3%
|
165
+79.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−86.3%
|
190
+86.3%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−47%
|
97
+47%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−36.8%
|
78
+36.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−86.5%
|
69
+86.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−85.7%
|
90−95
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−125%
|
90
+125%
|
Far Cry 5 | 65−70
−20.6%
|
80−85
+20.6%
|
Forza Horizon 4 | 98
−60.2%
|
157
+60.2%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−66.7%
|
155
+66.7%
|
Metro Exodus | 82
−15.9%
|
95
+15.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−86%
|
106
+86%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−152%
|
73
+152%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−17.3%
|
95
+17.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−40.4%
|
80−85
+40.4%
|
Far Cry New Dawn | 77
−67.5%
|
129
+67.5%
|
Hitman 3 | 36
−94.4%
|
70
+94.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−96%
|
49
+96%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−100%
|
54
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−37.3%
|
70
+37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Far Cry 5 | 59
−72.9%
|
102
+72.9%
|
Forza Horizon 4 | 76
−71.1%
|
130
+71.1%
|
Horizon Zero Dawn | 67
−80.6%
|
121
+80.6%
|
Metro Exodus | 59
−52.5%
|
90
+52.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−110%
|
141
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−103%
|
79
+103%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−195%
|
56
+195%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 107
+67.2%
|
64
−67.2%
|
Far Cry New Dawn | 44
−68.2%
|
74
+68.2%
|
Hitman 3 | 21
−124%
|
47
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−83.3%
|
66
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−104%
|
49
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−100%
|
70
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−115%
|
43
+115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−140%
|
36
+140%
|
Battlefield 5 | 35−40
−81.1%
|
67
+81.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−53.1%
|
49
+53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 4 | 50
−74%
|
87
+74%
|
Horizon Zero Dawn | 38
−81.6%
|
69
+81.6%
|
Metro Exodus | 31
−87.1%
|
58
+87.1%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−167%
|
32
+167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
−76.9%
|
46
+76.9%
|
W ten sposób GTX 1660 i RTX 3080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile jest 45% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Mobile jest 60% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Mobile jest 72% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 jest 75% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3080 Mobile jest 195% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 wyprzedza 4 testach (6%)
- RTX 3080 Mobile wyprzedza 68 testach (94%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.25 | 41.24 |
Nowość | 14 marca 2019 | 12 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3080 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.