GeForce GTX 1660 vs RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1660 o 23% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 171 | 120 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.02 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU116 | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 14 marca 2019 (5 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $219 | brak danych |
Cena teraz | $252 (1.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 287.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.1 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1660 o 23% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1660 o 23% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1660 o 8% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1660 o 61% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1660 o 81% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1660 o 69% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GTX 1660 przewyższa RTX 3070 Mobile o 3% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1660 o 66% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1660 o 40% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1660 o 29% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1660 o 82% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1660 o 37% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1660 o 106% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1660 o 115% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1660 o 109% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1660 o 73% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 86
−36%
| 117
+36%
|
1440p | 48
−60.4%
| 77
+60.4%
|
4K | 28
−75%
| 49
+75%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
−67.6%
|
119
+67.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−54.2%
|
91
+54.2%
|
Battlefield 5 | 90−95
−16%
|
100−110
+16%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 112
+10.9%
|
100−110
−10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−84.5%
|
107
+84.5%
|
Far Cry 5 | 100
−19%
|
119
+19%
|
Far Cry New Dawn | 95
−17.9%
|
112
+17.9%
|
Forza Horizon 4 | 132
−43.2%
|
189
+43.2%
|
Hitman 3 | 110
−34.5%
|
148
+34.5%
|
Horizon Zero Dawn | 82
−13.4%
|
93
+13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 73
−47.9%
|
108
+47.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
−50.5%
|
140
+50.5%
|
Watch Dogs: Legion | 78
−14.1%
|
89
+14.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−81%
|
76
+81%
|
Battlefield 5 | 90−95
−42.6%
|
134
+42.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
−18.8%
|
100−110
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−87.2%
|
88
+87.2%
|
Far Cry 5 | 92
−23.9%
|
114
+23.9%
|
Far Cry New Dawn | 89
−21.3%
|
108
+21.3%
|
Forza Horizon 4 | 123
−52.8%
|
188
+52.8%
|
Hitman 3 | 90
−53.3%
|
138
+53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 61
−37.7%
|
84
+37.7%
|
Metro Exodus | 57
−70.2%
|
97
+70.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
−65%
|
66
+65%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−55.1%
|
121
+55.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−66.7%
|
170
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−13.6%
|
75
+13.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−83.8%
|
68
+83.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
−34%
|
126
+34%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−85%
|
74
+85%
|
Far Cry 5 | 86
−24.4%
|
107
+24.4%
|
Far Cry New Dawn | 82
−17.1%
|
96
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 98
−70.4%
|
167
+70.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−64.9%
|
94
+64.9%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−107%
|
60
+107%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−7%
|
60−65
+7%
|
Hitman 3 | 57
−71.9%
|
98
+71.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40
−57.5%
|
63
+57.5%
|
Metro Exodus | 33
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−52%
|
38
+52%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−85.4%
|
89
+85.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−96.3%
|
53
+96.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
−54.5%
|
102
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−95.8%
|
47
+95.8%
|
Far Cry 5 | 59
−54.2%
|
91
+54.2%
|
Far Cry New Dawn | 59
−54.2%
|
91
+54.2%
|
Forza Horizon 4 | 76
−84.2%
|
140
+84.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−189%
|
55
+189%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Hitman 3 | 31
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−54.5%
|
17
+54.5%
|
Metro Exodus | 20
−85%
|
37
+85%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−50%
|
24
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−100%
|
48
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−82.9%
|
64
+82.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−120%
|
33
+120%
|
Battlefield 5 | 35−40
−75%
|
63
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−120%
|
22
+120%
|
Far Cry 5 | 30
−70%
|
51
+70%
|
Far Cry New Dawn | 31
−87.1%
|
58
+87.1%
|
Forza Horizon 4 | 50
−86%
|
93
+86%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−125%
|
27
+125%
|
W ten sposób GTX 1660 i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile jest o 36% szybszy niż GTX 1660 w 1080p.
- RTX 3070 Mobile jest o 60.4% szybszy niż GTX 1660 w 1440p.
- RTX 3070 Mobile jest o 75% szybszy niż GTX 1660 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 jest 10.9% szybszy niż RTX 3070 Mobile.
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3070 Mobile jest 189% szybszy niż GTX 1660.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 3070 Mobile wyprzedza 67 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.19 | 37.10 |
Nowość | 14 marca 2019 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.