GeForce GTX 1660 Ti vs RTX 3060
Łączny wynik wydajności
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 Ti o znaczny 32% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 150 | 73 |
Miejsce według popularności | 34 | 5 |
Stosunek jakości do ceny | 25.85 | 42.63 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU116 | Ampere GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 lutego 2019 (5 lat temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | $329 |
Cena teraz | $284 (1x) | $317 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 ma 65% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 169.9 | 199.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | 242 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 15000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 360.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 Ti o 32% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 Ti o 32% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 Ti o 30% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 Ti o 24% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 Ti o 33% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 Ti o 30% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 Ti o 43% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 Ti o 11% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 Ti o 51% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 Ti o 51% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 Ti o 95% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 Ti o 29% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 Ti o 11% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 Ti o 46% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 Ti o 26% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 Ti o 53% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 Ti o 37% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 Ti o 23% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 105
−16.2%
| 122
+16.2%
|
1440p | 59
−28.8%
| 76
+28.8%
|
4K | 38
−31.6%
| 50
+31.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−1.3%
|
79
+1.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−37.8%
|
102
+37.8%
|
Battlefield 5 | 129
+4.9%
|
120−130
−4.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−9.9%
|
78
+9.9%
|
Far Cry 5 | 109
−28.4%
|
140
+28.4%
|
Far Cry New Dawn | 98
−22.4%
|
120
+22.4%
|
Forza Horizon 4 | 131
+0%
|
130−140
+0%
|
Hitman 3 | 100−110
−34.3%
|
140−150
+34.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−97.2%
|
142
+97.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+15.5%
|
70−75
−15.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
−41.5%
|
133
+41.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−71.4%
|
108
+71.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−54.5%
|
85
+54.5%
|
Battlefield 5 | 112
−9.8%
|
120−130
+9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 89
−36%
|
120−130
+36%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−31.6%
|
75
+31.6%
|
Far Cry 5 | 99
−32.3%
|
131
+32.3%
|
Far Cry New Dawn | 93
−23.7%
|
115
+23.7%
|
Forza Horizon 4 | 122
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
Hitman 3 | 100−110
−34.3%
|
140−150
+34.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−51.4%
|
109
+51.4%
|
Metro Exodus | 55
−47.3%
|
81
+47.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−57.8%
|
70−75
+57.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
−47.6%
|
121
+47.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−47.4%
|
171
+47.4%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−50.8%
|
95
+50.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−50%
|
75
+50%
|
Battlefield 5 | 102
−20.6%
|
120−130
+20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−39.1%
|
64
+39.1%
|
Far Cry 5 | 94
−29.8%
|
122
+29.8%
|
Far Cry New Dawn | 84
−21.4%
|
102
+21.4%
|
Forza Horizon 4 | 97
−35.1%
|
130−140
+35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−17.7%
|
73
+17.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+6.8%
|
59
−6.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
Hitman 3 | 60−65
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−67.4%
|
77
+67.4%
|
Metro Exodus | 33
−51.5%
|
50
+51.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−56.9%
|
80
+56.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−66.7%
|
60
+66.7%
|
Battlefield 5 | 76
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Far Cry 5 | 67
−40.3%
|
94
+40.3%
|
Far Cry New Dawn | 65
−36.9%
|
89
+36.9%
|
Forza Horizon 4 | 77
−22.1%
|
90−95
+22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−60.7%
|
45
+60.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−35.5%
|
40−45
+35.5%
|
Hitman 3 | 30−35
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+14.3%
|
21
−14.3%
|
Metro Exodus | 21
−52.4%
|
32
+52.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−65.4%
|
43
+65.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−46.5%
|
63
+46.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−24%
|
30−35
+24%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−100%
|
38
+100%
|
Battlefield 5 | 43
−25.6%
|
50−55
+25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Far Cry 5 | 35
−37.1%
|
48
+37.1%
|
Far Cry New Dawn | 35
−42.9%
|
50
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 51
−21.6%
|
60−65
+21.6%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−68.8%
|
27
+68.8%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 16% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 29% szybszy w 1440p
- RTX 3060 jest 32% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 Ti jest 15% szybszy niż RTX 3060.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 jest 100% szybszy niż GTX 1660 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti wyprzedza 5 testach (7%)
- RTX 3060 wyprzedza 62 testach (91%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.41 | 44.15 |
Nowość | 22 lutego 2019 | 12 stycznia 2021 |
Koszt | $279 | $329 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 170 Wat |
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti i GeForce RTX 3060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.