GeForce GTX 1660 vs GTX 1650 Ti Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 z GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660
2019
6 GB GDDR5, 120 Watt
26.09
+80.2%

GTX 1660 przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o imponujący 80% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności201342
Miejsce według popularności49nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej42.22brak danych
Wydajność energetyczna17.2122.92
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU116TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania14 marca 2019 (6 lat temu)2 kwietnia 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$219 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących14081024
Częstotliwość rdzenia1530 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami157.176.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.027 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8864

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2001 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci192.1 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1660 26.09
+80.2%
GTX 1650 Ti Max-Q 14.48

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 11657
+80.1%
GTX 1650 Ti Max-Q 6471

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 21064
+82.6%
GTX 1650 Ti Max-Q 11538

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 71229
+129%
GTX 1650 Ti Max-Q 31116

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 14164
+65.4%
GTX 1650 Ti Max-Q 8564

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 81755
+71.5%
GTX 1650 Ti Max-Q 47657

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 570753
+35.3%
GTX 1650 Ti Max-Q 421834

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD83
+53.7%
54
−53.7%
1440p50
+51.5%
33
−51.5%
4K27
+12.5%
24
−12.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.64brak danych
1440p4.38brak danych
4K8.11brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 271
+204%
85−90
−204%
Cyberpunk 2077 71
+115%
30−35
−115%
Hogwarts Legacy 79
+163%
30−33
−163%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
+59.7%
65−70
−59.7%
Counter-Strike 2 223
+151%
85−90
−151%
Cyberpunk 2077 58
+75.8%
30−35
−75.8%
Far Cry 5 100
+78.6%
56
−78.6%
Fortnite 130−140
+52.9%
85−90
−52.9%
Forza Horizon 4 132
+103%
65−70
−103%
Forza Horizon 5 100
+100%
50−55
−100%
Hogwarts Legacy 59
+96.7%
30−33
−96.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+93.1%
55−60
−93.1%
Valorant 306
+143%
120−130
−143%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
+59.7%
65−70
−59.7%
Counter-Strike 2 107
+20.2%
85−90
−20.2%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+31.7%
200−210
−31.7%
Cyberpunk 2077 47
+42.4%
30−35
−42.4%
Dota 2 219
+95.5%
112
−95.5%
Far Cry 5 92
+80.4%
51
−80.4%
Fortnite 130−140
+52.9%
85−90
−52.9%
Forza Horizon 4 123
+89.2%
65−70
−89.2%
Forza Horizon 5 88
+76%
50−55
−76%
Grand Theft Auto V 115
+71.6%
67
−71.6%
Hogwarts Legacy 46
+53.3%
30−33
−53.3%
Metro Exodus 57
+83.9%
31
−83.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+93.1%
55−60
−93.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 102
+88.9%
54
−88.9%
Valorant 287
+128%
120−130
−128%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+59.7%
65−70
−59.7%
Cyberpunk 2077 40
+21.2%
30−35
−21.2%
Dota 2 197
+85.8%
106
−85.8%
Far Cry 5 86
+79.2%
48
−79.2%
Forza Horizon 4 98
+50.8%
65−70
−50.8%
Hogwarts Legacy 36
+20%
30−33
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+93.1%
55−60
−93.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+78.1%
32
−78.1%
Valorant 115
−9.6%
120−130
+9.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 130−140
+52.9%
85−90
−52.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 62
+100%
30−35
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+69.8%
110−120
−69.8%
Grand Theft Auto V 52
+100%
26
−100%
Metro Exodus 33
+65%
20−22
−65%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 129
−17.8%
150−160
+17.8%
Valorant 226
+43%
150−160
−43%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+75%
40−45
−75%
Cyberpunk 2077 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Far Cry 5 59
+78.8%
33
−78.8%
Forza Horizon 4 76
+94.9%
35−40
−94.9%
Hogwarts Legacy 24
+41.2%
16−18
−41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+104%
24−27
−104%

1440p
Epic Preset

Fortnite 70−75
+100%
35−40
−100%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Grand Theft Auto V 49
+96%
25
−96%
Hogwarts Legacy 18−20
+80%
10−11
−80%
Metro Exodus 20
+66.7%
12−14
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+75%
20
−75%
Valorant 125
+43.7%
85−90
−43.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+91.3%
21−24
−91.3%
Counter-Strike 2 30−33
+150%
12−14
−150%
Cyberpunk 2077 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Dota 2 87
+67.3%
52
−67.3%
Far Cry 5 30
+87.5%
16
−87.5%
Forza Horizon 4 50
+78.6%
27−30
−78.6%
Hogwarts Legacy 13
+30%
10−11
−30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+113%
14−16
−113%

4K
Epic Preset

Fortnite 30−35
+106%
16−18
−106%

W ten sposób GTX 1660 i GTX 1650 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 54% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 52% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 13% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1660 jest 204% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 18% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 wyprzedza 64 testach (97%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.09 14.48
Nowość 14 marca 2019 2 kwietnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 50 Wat

GTX 1660 ma 80.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1650 Ti Max-Q ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 140% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 5740 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 217 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1660 lub GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.