Radeon RX 470 (mobilna) vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 470 (mobilna)
2016
8 GB GDDR5, 85 Watt
15.60
+5.3%

RX 470 (mobilna) przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności351365
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej3.54brak danych
Wydajność energetyczna14.7723.84
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimEllesmereTU117
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania4 sierpnia 2016 (9 lat temu)2 kwietnia 2020 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$549.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481024
Częstotliwość rdzenia926 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1074 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)85 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami137.576.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.399 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12864
L1 Cache512 KB1 MB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci224.0 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (Laptop) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 470 (mobilna) 15.60
+5.3%
GTX 1650 Ti Max-Q 14.81

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 470 (mobilna) 10715
+25.1%
GTX 1650 Ti Max-Q 8564

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD55−60
+1.9%
54
−1.9%
1440p30−35
−10%
33
+10%
4K24−27
+0%
24
+0%

Koszt jednej klatki, $

1080p10.00brak danych
1440p18.33brak danych
4K22.92brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 95−100
+5.6%
90−95
−5.6%
Cyberpunk 2077 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Hogwarts Legacy 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+4.4%
65−70
−4.4%
Counter-Strike 2 95−100
+5.6%
90−95
−5.6%
Cyberpunk 2077 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Far Cry 5 55−60
−1.8%
56
+1.8%
Fortnite 90−95
+4.5%
85−90
−4.5%
Forza Horizon 4 65−70
+4.5%
65−70
−4.5%
Forza Horizon 5 50−55
+6%
50−55
−6%
Hogwarts Legacy 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+6.8%
55−60
−6.8%
Valorant 130−140
+3.1%
120−130
−3.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+4.4%
65−70
−4.4%
Counter-Strike 2 95−100
+5.6%
90−95
−5.6%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+3.4%
200−210
−3.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Dota 2 100−110
−10.9%
112
+10.9%
Far Cry 5 55−60
+7.8%
51
−7.8%
Fortnite 90−95
+4.5%
85−90
−4.5%
Forza Horizon 4 65−70
+4.5%
65−70
−4.5%
Forza Horizon 5 50−55
+6%
50−55
−6%
Grand Theft Auto V 60−65
−6.3%
67
+6.3%
Hogwarts Legacy 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Metro Exodus 35−40
+12.9%
31
−12.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+6.8%
55−60
−6.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−17.4%
54
+17.4%
Valorant 130−140
+3.1%
120−130
−3.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+4.4%
65−70
−4.4%
Cyberpunk 2077 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Dota 2 100−110
−5%
106
+5%
Far Cry 5 55−60
+14.6%
48
−14.6%
Forza Horizon 4 65−70
+4.5%
65−70
−4.5%
Hogwarts Legacy 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+6.8%
55−60
−6.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+43.8%
32
−43.8%
Valorant 130−140
+3.1%
120−130
−3.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+4.5%
85−90
−4.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+5.1%
110−120
−5.1%
Grand Theft Auto V 27−30
+7.7%
26
−7.7%
Metro Exodus 21−24
+5%
20−22
−5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+3.8%
150−160
−3.8%
Valorant 160−170
+3.8%
150−160
−3.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 35−40
+12.1%
33
−12.1%
Forza Horizon 4 40−45
+5.1%
35−40
−5.1%
Hogwarts Legacy 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+24%
25
−24%
Hogwarts Legacy 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Metro Exodus 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+20%
20
−20%
Valorant 90−95
+6.8%
85−90
−6.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Counter-Strike 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 55−60
+13.5%
52
−13.5%
Far Cry 5 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Forza Horizon 4 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Hogwarts Legacy 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

W ten sposób RX 470 (mobilna) i GTX 1650 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • RX 470 (mobilna) jest 2% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q jest 10% szybszy w 1440p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 470 (mobilna) jest 44% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 17% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 470 (mobilna) wyprzedza 60 testach (91%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 5 testach (8%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.60 14.81
Nowość 4 sierpnia 2016 2 kwietnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 85 Wat 50 Wat

RX 470 (mobilna) ma 5.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1650 Ti Max-Q ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 70% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 470 (mobilna) i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 470 (mobilna)
Radeon RX 470 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 32 głosy

Oceń Radeon RX 470 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 233 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 470 (mobilna) lub GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.