GeForce GTX 1650 Max-Q vs GTX 1660

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Max-Q z GeForce GTX 1660, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
15.61

GTX 1660 przewyższa GTX 1650 Max-Q o imponujący 87% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności349201
Miejsce według popularnościnie w top-10049
Ocena efektywności kosztowejbrak danych45.27
Wydajność energetyczna36.8117.20
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU117TU116
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)14 marca 2019 (6 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$219

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241408
Częstotliwość rdzenia930 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million6,600 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72.00157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.304 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6488

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1751 MHz2001 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s192.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 Max-Q 15.61
GTX 1660 29.18
+86.9%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6236
GTX 1660 11656
+86.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083
GTX 1660 21064
+90.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 30957
GTX 1660 71229
+130%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 Max-Q 7779
GTX 1660 14164
+82.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 45244
GTX 1660 81755
+80.7%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 373879
GTX 1660 570753
+52.7%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
−38.3%
83
+38.3%
1440p30
−66.7%
50
+66.7%
4K18
−50%
27
+50%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.64
1440pbrak danych4.38
4Kbrak danych8.11

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 85−90
−215%
271
+215%
Cyberpunk 2077 30−35
−122%
71
+122%
Hogwarts Legacy 27−30
−182%
79
+182%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 64
−67.2%
100−110
+67.2%
Counter-Strike 2 85−90
−159%
223
+159%
Cyberpunk 2077 30−35
−81.3%
58
+81.3%
Far Cry 5 38
−163%
100
+163%
Fortnite 138
+3.8%
130−140
−3.8%
Forza Horizon 4 74
−78.4%
132
+78.4%
Forza Horizon 5 45−50
−108%
100
+108%
Hogwarts Legacy 27−30
−111%
59
+111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
−31.8%
110−120
+31.8%
Valorant 120−130
−149%
306
+149%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 54
−98.1%
100−110
+98.1%
Counter-Strike 2 85−90
−24.4%
107
+24.4%
Counter-Strike: Global Offensive 167
−61.7%
270−280
+61.7%
Cyberpunk 2077 30−35
−46.9%
47
+46.9%
Dota 2 94
−133%
219
+133%
Far Cry 5 35
−163%
92
+163%
Fortnite 80
−66.3%
130−140
+66.3%
Forza Horizon 4 69
−78.3%
123
+78.3%
Forza Horizon 5 45−50
−83.3%
88
+83.3%
Grand Theft Auto V 56
−105%
115
+105%
Hogwarts Legacy 27−30
−64.3%
46
+64.3%
Metro Exodus 28
−104%
57
+104%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
−57.7%
110−120
+57.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−92.5%
102
+92.5%
Valorant 120−130
−133%
287
+133%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
−118%
100−110
+118%
Cyberpunk 2077 30−35
−25%
40
+25%
Dota 2 88
−124%
197
+124%
Far Cry 5 33
−161%
86
+161%
Forza Horizon 4 55
−78.2%
98
+78.2%
Hogwarts Legacy 27−30
−28.6%
36
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−111%
110−120
+111%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−90%
57
+90%
Valorant 120−130
+7%
115
−7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 59
−125%
130−140
+125%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
−107%
62
+107%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−75.9%
190−200
+75.9%
Grand Theft Auto V 24−27
−108%
52
+108%
Metro Exodus 16
−106%
33
+106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+14%
129
−14%
Valorant 150−160
−46.8%
226
+46.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 36
−114%
75−80
+114%
Cyberpunk 2077 14−16
−71.4%
24
+71.4%
Far Cry 5 30−35
−78.8%
59
+78.8%
Forza Horizon 4 35−40
−100%
76
+100%
Hogwarts Legacy 16−18
−50%
24
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−113%
45−50
+113%

1440p
Epic Preset

Fortnite 36
−94.4%
70−75
+94.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Grand Theft Auto V 27−30
−75%
49
+75%
Hogwarts Legacy 9−10
−100%
18−20
+100%
Metro Exodus 10
−100%
20
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−94.4%
35
+94.4%
Valorant 80−85
−48.8%
125
+48.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−132%
40−45
+132%
Counter-Strike 2 10−12
−173%
30−33
+173%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10
+66.7%
Dota 2 50−55
−61.1%
87
+61.1%
Far Cry 5 16−18
−87.5%
30
+87.5%
Forza Horizon 4 27−30
−85.2%
50
+85.2%
Hogwarts Legacy 9−10
−44.4%
13
+44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−88.2%
30−35
+88.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
−200%
30−35
+200%

W ten sposób GTX 1650 Max-Q i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 38% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 67% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 50% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 14% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1660 jest 215% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 3 testach (5%)
  • GTX 1660 wyprzedza 63 testach (95%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.61 29.18
Nowość 23 kwietnia 2019 14 marca 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 120 Wat

GTX 1650 Max-Q ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 300% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1660 ma 86.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1660 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 676 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5748 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 Max-Q lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.