Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs AMD Radeon RX 6800M
Punteggio di prestazione combinato
Radeon RX 6800M supera GeForce GTX 1660 Ti del 3% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti e di Radeon RX 6800M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 149 | 143 |
Posto per popolarità | 30 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 25.88 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Nome in codice | Turing TU116 | Navi 22 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 febbraio 2019 (5 anni fa) | 1 giugno 2021 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $279 | non disponibile |
Prezzo odierno | $284 (1x) | non disponibile |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti e Radeon RX 6800M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti e Radeon RX 6800M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1500 MHz | 2116 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | 2300 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 17,200 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 145 Watt |
Velocità di testurizzazione | 169.9 | 413.0 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti e Radeon RX 6800M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti e Radeon RX 6800M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 16000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti e Radeon RX 6800M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti e Radeon RX 6800M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti e Radeon RX 6800M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 6800M supera GeForce GTX 1660 Ti del 3% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon RX 6800M supera il GeForce GTX 1660 Ti del 2% nel Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il Radeon RX 6800M supera il GeForce GTX 1660 Ti del 26% nel 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il Radeon RX 6800M supera il GeForce GTX 1660 Ti del 76% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon RX 6800M supera il GeForce GTX 1660 Ti del 113% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon RX 6800M supera il GeForce GTX 1660 Ti del 73% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Copertura di riferimento: 3%
Il Radeon RX 6800M supera il GeForce GTX 1660 Ti del 31% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Copertura di riferimento: 3%
Il Radeon RX 6800M supera il GeForce GTX 1660 Ti del 152% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Copertura di riferimento: 3%
Il Radeon RX 6800M supera il GeForce GTX 1660 Ti del 391% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Copertura di riferimento: 3%
Il Radeon RX 6800M supera il GeForce GTX 1660 Ti del 253% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Copertura di riferimento: 3%
Il Radeon RX 6800M supera il GeForce GTX 1660 Ti del 154% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Copertura di riferimento: 3%
Il Radeon RX 6800M supera il GeForce GTX 1660 Ti del 123% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Copertura di riferimento: 3%
Il GeForce GTX 1660 Ti supera il Radeon RX 6800M del 152% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Copertura di riferimento: 2%
Il Radeon RX 6800M supera il GeForce GTX 1660 Ti del 39% nel SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti e Radeon RX 6800M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 105
−1.9%
| 107
+1.9%
|
1440p | 59
−18.6%
| 70
+18.6%
|
4K | 38
−13.2%
| 43
+13.2%
|
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−57.7%
|
123
+57.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+36.5%
|
60−65
−36.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−47.3%
|
109
+47.3%
|
Battlefield 5 | 129
−10.9%
|
143
+10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+29%
|
90−95
−29%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−54.9%
|
110
+54.9%
|
Far Cry 5 | 109
+2.8%
|
106
−2.8%
|
Far Cry New Dawn | 98
+2.1%
|
96
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 131
+21.3%
|
100−110
−21.3%
|
Hitman 3 | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−48.8%
|
122
+48.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
−27.7%
|
120
+27.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−34.9%
|
85
+34.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+14.3%
|
60−65
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−63.6%
|
90
+63.6%
|
Battlefield 5 | 112
−25.9%
|
141
+25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 89
−4.5%
|
90−95
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−78.9%
|
102
+78.9%
|
Far Cry 5 | 99
−3%
|
102
+3%
|
Far Cry New Dawn | 93
−1.1%
|
94
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 122
+13%
|
100−110
−13%
|
Hitman 3 | 100−110
−2.9%
|
100−110
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+53.2%
|
47
−53.2%
|
Metro Exodus | 55
−90.9%
|
105
+90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−91.1%
|
86
+91.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
−32.9%
|
109
+32.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−62.1%
|
188
+62.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−25.4%
|
79
+25.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−18.9%
|
60−65
+18.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−56%
|
78
+56%
|
Battlefield 5 | 102
−36.3%
|
139
+36.3%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−113%
|
98
+113%
|
Far Cry 5 | 94
−1.1%
|
95
+1.1%
|
Far Cry New Dawn | 84
+2.4%
|
82
−2.4%
|
Forza Horizon 4 | 97
−11.3%
|
100−110
+11.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−75.8%
|
109
+75.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−9.5%
|
69
+9.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Hitman 3 | 60−65
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Metro Exodus | 33
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−89.3%
|
53
+89.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−58.8%
|
81
+58.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−75%
|
63
+75%
|
Battlefield 5 | 76
−71.1%
|
130
+71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−88.9%
|
51
+88.9%
|
Far Cry 5 | 67
−49.3%
|
100
+49.3%
|
Far Cry New Dawn | 65
−27.7%
|
83
+27.7%
|
Forza Horizon 4 | 77
+6.9%
|
70−75
−6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−96.4%
|
55
+96.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Metro Exodus | 21
−81%
|
38
+81%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−73.7%
|
33
+73.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−65.4%
|
43
+65.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−39.5%
|
60
+39.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−100%
|
38
+100%
|
Battlefield 5 | 43
−90.7%
|
82
+90.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−109%
|
23
+109%
|
Far Cry 5 | 35
−74.3%
|
61
+74.3%
|
Far Cry New Dawn | 35
−82.9%
|
64
+82.9%
|
Forza Horizon 4 | 51
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−106%
|
33
+106%
|
È così che GTX 1660 Ti e RX 6800M competono nei giochi popolari:
Risoluzione 1080p:
- RX 6800M è 1.9% più veloce di GTX 1660 Ti.
Risoluzione 1440p:
- RX 6800M è 18.6% più veloce di GTX 1660 Ti.
Risoluzione 4K:
- RX 6800M è 13.2% più veloce di GTX 1660 Ti.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 1660 Ti è 53.2% più veloce del RX 6800M.
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il RX 6800M è 113% più veloce del GTX 1660 Ti.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti è in vantaggio in 15 test (22%)
- RX 6800M è in vantaggio in 53 test (78%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 33.39 | 34.23 |
Novità | 22 febbraio 2019 | 1 giugno 2021 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 145 watt |
Non riusciamo a decidere tra GeForce GTX 1660 Ti e Radeon RX 6800M. La differenza di prestazioni è, a nostro avviso, troppo ridotta.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6800M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti e Radeon RX 6800M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.