GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 6800
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o imponujący 73% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 150 | 32 |
Miejsce według popularności | 34 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.85 | 22.19 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU116 | Navi 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 lutego 2019 (5 lat temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | $579 |
Cena teraz | $284 (1x) | $781 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti ma 16% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6800.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 1815 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 2105 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 169.9 | 505.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 73% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 73% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 74% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 141% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 184% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 120% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 10% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 139% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 348% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 2066% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 523% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 253% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 361% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 396% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 6800 przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 117% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 105
−67.6%
| 176
+67.6%
|
1440p | 59
−76.3%
| 104
+76.3%
|
4K | 38
−65.8%
| 63
+65.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
−73.1%
|
135
+73.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
−5.8%
|
90−95
+5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−177%
|
205
+177%
|
Battlefield 5 | 129
−10.9%
|
140−150
+10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
−28.3%
|
150−160
+28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−62%
|
115
+62%
|
Far Cry 5 | 109
−80.7%
|
197
+80.7%
|
Far Cry New Dawn | 98
−67.3%
|
164
+67.3%
|
Forza Horizon 4 | 131
−25.2%
|
160−170
+25.2%
|
Hitman 3 | 100−110
−73.3%
|
180−190
+73.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−181%
|
202
+181%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−14.6%
|
90−95
+14.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
−161%
|
245
+161%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−82.5%
|
115
+82.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
−26.4%
|
90−95
+26.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−213%
|
172
+213%
|
Battlefield 5 | 112
−27.7%
|
140−150
+27.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 89
−73%
|
150−160
+73%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−82.5%
|
104
+82.5%
|
Far Cry 5 | 99
−87.9%
|
186
+87.9%
|
Far Cry New Dawn | 93
−68.8%
|
157
+68.8%
|
Forza Horizon 4 | 122
−34.4%
|
160−170
+34.4%
|
Hitman 3 | 100−110
−73.3%
|
180−190
+73.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−133%
|
168
+133%
|
Metro Exodus | 55
−167%
|
147
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−109%
|
90−95
+109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
−159%
|
212
+159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−132%
|
269
+132%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−65.1%
|
104
+65.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−71.7%
|
90−95
+71.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−224%
|
162
+224%
|
Battlefield 5 | 102
−40.2%
|
140−150
+40.2%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−115%
|
99
+115%
|
Far Cry 5 | 94
−85.1%
|
174
+85.1%
|
Far Cry New Dawn | 84
−69%
|
142
+69%
|
Forza Horizon 4 | 97
−69.1%
|
160−170
+69.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−145%
|
152
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−39.7%
|
88
+39.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−78.9%
|
100−110
+78.9%
|
Hitman 3 | 60−65
−102%
|
120−130
+102%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−180%
|
129
+180%
|
Metro Exodus | 33
−170%
|
89
+170%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−169%
|
137
+169%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−53.7%
|
60−65
+53.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−300%
|
144
+300%
|
Battlefield 5 | 76
−46.1%
|
110−120
+46.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−174%
|
74
+174%
|
Far Cry 5 | 67
−143%
|
163
+143%
|
Far Cry New Dawn | 65
−112%
|
138
+112%
|
Forza Horizon 4 | 77
−66.2%
|
120−130
+66.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−118%
|
95−100
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−157%
|
72
+157%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Hitman 3 | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−45.8%
|
35
+45.8%
|
Metro Exodus | 21
−162%
|
55
+162%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−73.7%
|
30−35
+73.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−181%
|
73
+181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−130%
|
99
+130%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−72%
|
40−45
+72%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
−421%
|
99
+421%
|
Battlefield 5 | 43
−67.4%
|
70−75
+67.4%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−209%
|
34
+209%
|
Far Cry 5 | 35
−160%
|
91
+160%
|
Far Cry New Dawn | 35
−183%
|
99
+183%
|
Forza Horizon 4 | 51
−70.6%
|
85−90
+70.6%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−181%
|
45
+181%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti i RX 6800 konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 jest 68% szybszy w 1080p
- RX 6800 jest 76% szybszy w 1440p
- RX 6800 jest 66% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 jest 421% szybszy niż GTX 1660 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6800 przewyższył GTX 1660 Ti we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.41 | 57.67 |
Nowość | 22 lutego 2019 | 18 listopada 2020 |
Koszt | $279 | $579 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 250 Wat |
Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.