GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 6800

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6800, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.12

RX 6800 przewyższa GTX 1660 Super o imponujący 74% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 6800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności16544
Miejsce według popularności9nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej57.7950.42
Wydajność energetyczna18.2715.87
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimTU116Navi 21
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania29 października 2019 (5 lat temu)28 października 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$229 $579

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 Super ma 15% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6800.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 6800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 6800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących14083840
Częstotliwość rdzenia1530 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHz2105 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million26,800 million
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)125 Watt250 Watt
Szybkość wypełniania teksturami157.1505.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.027 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs4896
TMUs88240
Ray Tracing Coresbrak danych60

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 6800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość229 mm267 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 6800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci336.0 GB/s512.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 6800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI++
HDCP+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 6800 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

NVENC+-
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Radeon RX 6800, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Super 33.12
RX 6800 57.53
+73.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 Super 12728
RX 6800 22109
+73.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Super 21981
RX 6800 55084
+151%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Super 76654
RX 6800 106236
+38.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Super 15995
RX 6800 45441
+184%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 95473
RX 6800 205274
+115%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 477037
RX 6800 531548
+11.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 Super 134
RX 6800 214
+59.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 Super 57
RX 6800 232
+311%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 Super 9
RX 6800 171
+1890%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 Super 63
RX 6800 319
+406%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 Super 41
RX 6800 140
+246%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 Super 31
RX 6800 123
+295%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1660 Super 83
RX 6800 212
+155%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 Super 8
RX 6800 36
+341%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1660 Super 154
RX 6800 354
+130%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6800 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD91
−94.5%
177
+94.5%
1440p55
−81.8%
100
+81.8%
4K30
−107%
62
+107%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.52
+30%
3.27
−30%
1440p4.16
+39.1%
5.79
−39.1%
4K7.63
+22.3%
9.34
−22.3%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Super jest o 30% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Super jest o 39% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Super jest o 22% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 90
−107%
186
+107%
Cyberpunk 2077 76
−77.6%
135
+77.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 92
−27.2%
110−120
+27.2%
Counter-Strike 2 62
−139%
148
+139%
Cyberpunk 2077 59
−57.6%
93
+57.6%
Forza Horizon 4 163
−155%
415
+155%
Forza Horizon 5 96
−29.2%
124
+29.2%
Metro Exodus 108
−51.9%
164
+51.9%
Red Dead Redemption 2 80
−31.3%
100−110
+31.3%
Valorant 143
−77.6%
250−260
+77.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
−24.5%
110−120
+24.5%
Counter-Strike 2 52
−127%
118
+127%
Cyberpunk 2077 49
−77.6%
87
+77.6%
Dota 2 166
+7.8%
154
−7.8%
Far Cry 5 147
+41.3%
104
−41.3%
Fortnite 150−160
−48.4%
220−230
+48.4%
Forza Horizon 4 129
−164%
341
+164%
Forza Horizon 5 67
−145%
164
+145%
Grand Theft Auto V 133
−19.5%
159
+19.5%
Metro Exodus 73
−80.8%
132
+80.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 233
+8.4%
210−220
−8.4%
Red Dead Redemption 2 43
−144%
100−110
+144%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
−54%
170−180
+54%
Valorant 77
−230%
250−260
+230%
World of Tanks 270−280
−0.7%
270−280
+0.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 79
−48.1%
110−120
+48.1%
Counter-Strike 2 48
−175%
130−140
+175%
Cyberpunk 2077 44
−90.9%
84
+90.9%
Dota 2 211
+64.8%
128
−64.8%
Far Cry 5 90−95
−28.9%
110−120
+28.9%
Forza Horizon 4 112
−163%
295
+163%
Forza Horizon 5 67
−73.1%
116
+73.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
−15.6%
210−220
+15.6%
Valorant 122
−108%
250−260
+108%

1440p
High Preset

Dota 2 62
−102%
125
+102%
Grand Theft Auto V 62
−102%
125
+102%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 162
−8%
170−180
+8%
Red Dead Redemption 2 27
−144%
65−70
+144%
World of Tanks 210−220
−77.8%
350−400
+77.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 56
−53.6%
85−90
+53.6%
Counter-Strike 2 29
−72.4%
50−55
+72.4%
Cyberpunk 2077 25
−176%
69
+176%
Far Cry 5 100−110
−52.4%
160−170
+52.4%
Forza Horizon 4 80
−169%
215
+169%
Forza Horizon 5 39
−174%
107
+174%
Metro Exodus 67
−106%
138
+106%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−119%
110−120
+119%
Valorant 73
−201%
220−230
+201%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16
−106%
30−35
+106%
Dota 2 60
−120%
132
+120%
Grand Theft Auto V 60
−120%
132
+120%
Metro Exodus 22
−150%
55
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 101
−102%
200−210
+102%
Red Dead Redemption 2 21−24
−105%
40−45
+105%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
−120%
132
+120%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 29
−152%
70−75
+152%
Counter-Strike 2 21−24
+57.1%
14
−57.1%
Cyberpunk 2077 11
−191%
32
+191%
Dota 2 95
−7.4%
102
+7.4%
Far Cry 5 45−50
−121%
100−110
+121%
Fortnite 40−45
−118%
95−100
+118%
Forza Horizon 4 44
−189%
127
+189%
Forza Horizon 5 22
−177%
61
+177%
Valorant 34
−262%
120−130
+262%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%

W ten sposób GTX 1660 Super i RX 6800 konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800 jest 95% szybszy w 1080p
  • RX 6800 jest 82% szybszy w 1440p
  • RX 6800 jest 107% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1660 Super jest 65% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 jest 262% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Super wyprzedza 5 testach (8%)
  • RX 6800 wyprzedza 58 testach (91%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.12 57.53
Nowość 29 października 2019 28 października 2020
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 16 GB
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 125 Wat 250 Wat

GTX 1660 Super ma 100% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6800 ma 73.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 11 miesięcy, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6800 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Super.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6800 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1660 Super
AMD Radeon RX 6800
Radeon RX 6800

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 20976 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Super w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1980 głosów

Oceń Radeon RX 6800 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Super lub Radeon RX 6800, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.