Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 6500 XT
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon RX 6500 XT o 36% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6500 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 149 | 205 |
Miejsce według popularności | 44 | 78 |
Stosunek jakości do ceny | 25.86 | 22.64 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU116 | Navi 24 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 lutego 2019 (5 lat temu) | 19 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | $199 |
Cena teraz | $284 (1x) | $274 (1.4x) |
GTX 1660 Ti ma 14% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6500 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6500 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6500 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 2610 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 2815 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 107 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 169.9 | 180.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6500 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6500 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 143.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6500 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6500 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6500 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon RX 6500 XT o 36% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon RX 6500 XT o 36% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 25% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon RX 6500 XT o 2% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon RX 6500 XT o 1% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon RX 6500 XT o 36% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 23% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 170% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 995% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 193% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 129% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 116% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 721% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Radeon RX 6500 XT o 4% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6500 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 105
+61.5%
| 65
−61.5%
|
1440p | 59
+96.7%
| 30
−96.7%
|
4K | 38
+138%
| 16
−138%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+8.3%
|
72
−8.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+79.2%
|
45−50
−79.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+45.1%
|
51
−45.1%
|
Battlefield 5 | 129
+61.3%
|
80−85
−61.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+31.5%
|
54
−31.5%
|
Far Cry 5 | 109
+6.9%
|
102
−6.9%
|
Far Cry New Dawn | 98
+1%
|
97
−1%
|
Forza Horizon 4 | 131
+59.8%
|
80−85
−59.8%
|
Hitman 3 | 100−110
+41.9%
|
70−75
−41.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−5.6%
|
76
+5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+105%
|
40−45
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 94
+10.6%
|
85
−10.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−17.5%
|
74
+17.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+50%
|
45−50
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+27.9%
|
43
−27.9%
|
Battlefield 5 | 112
+40%
|
80−85
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 89
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+67.6%
|
34
−67.6%
|
Far Cry 5 | 99
+7.6%
|
92
−7.6%
|
Far Cry New Dawn | 93
+4.5%
|
89
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 122
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Hitman 3 | 100−110
+41.9%
|
70−75
−41.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+24.1%
|
58
−24.1%
|
Metro Exodus | 55
+5.8%
|
52
−5.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+26.2%
|
65
−26.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+26.1%
|
92
−26.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+8.6%
|
58
−8.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+61.3%
|
31
−61.3%
|
Battlefield 5 | 102
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+53.3%
|
30
−53.3%
|
Far Cry 5 | 94
+9.3%
|
86
−9.3%
|
Far Cry New Dawn | 84
+2.4%
|
82
−2.4%
|
Forza Horizon 4 | 97
+18.3%
|
80−85
−18.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+14.8%
|
54
−14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+152%
|
25
−152%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+50%
|
35−40
−50%
|
Hitman 3 | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+9.5%
|
42
−9.5%
|
Metro Exodus | 33
+83.3%
|
18
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+41.7%
|
36
−41.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+56.5%
|
23
−56.5%
|
Battlefield 5 | 76
+38.2%
|
55−60
−38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+58.8%
|
17
−58.8%
|
Far Cry 5 | 67
+17.5%
|
57
−17.5%
|
Far Cry New Dawn | 65
+14%
|
57
−14%
|
Forza Horizon 4 | 77
+54%
|
50−55
−54%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+47.4%
|
19
−47.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Hitman 3 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
Metro Exodus | 21
+90.9%
|
11
−90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+62.5%
|
16
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+53.6%
|
28
−53.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+217%
|
6
−217%
|
Battlefield 5 | 43
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+175%
|
4
−175%
|
Far Cry 5 | 35
+52.2%
|
23
−52.2%
|
Far Cry New Dawn | 35
+75%
|
20
−75%
|
Forza Horizon 4 | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti i RX 6500 XT konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- GTX 1660 Ti jest o 61.5% szybszy niż RX 6500 XT.
Rozdzielczość 1440p:
- GTX 1660 Ti jest o 96.7% szybszy niż RX 6500 XT.
Rozdzielczość 4K:
- GTX 1660 Ti jest o 138% szybszy niż RX 6500 XT.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 Ti jest 217% szybszy niż RX 6500 XT.
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6500 XT jest 17.5% szybszy niż GTX 1660 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti wyprzedza 66 testach (97%)
- RX 6500 XT wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.38 | 24.56 |
Nowość | 22 lutego 2019 | 19 stycznia 2022 |
Koszt | $279 | $199 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 107 Wat |
Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500 XT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti i Radeon RX 6500 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.