GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 6500 XT
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon RX 6500 XT o 34% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6500 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 153 | 203 |
Miejsce według popularności | 8 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 28.57 | 22.87 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU116 | Navi 24 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 19 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $199 |
Cena teraz | $277 (1.2x) | $274 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Super ma 25% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6500 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6500 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6500 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 2610 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 2815 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 107 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 180.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6500 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 143.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6500 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6500 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
NVENC | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6500 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6500 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon RX 6500 XT o 34% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon RX 6500 XT o 34% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 4% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon RX 6500 XT o 1% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon RX 6500 XT o 1% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon RX 6500 XT o 34% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon RX 6500 XT o 21% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 148% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 906% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 138% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 124% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 85% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1660 Super przewyższa Radeon RX 6500 XT o 23% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 630% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce GTX 1660 Super o 2% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6500 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 94
+44.6%
| 65
−44.6%
|
1440p | 54
+80%
| 30
−80%
|
4K | 31
+93.8%
| 16
−93.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+5.6%
|
72
−5.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+83.3%
|
45−50
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+29.4%
|
51
−29.4%
|
Battlefield 5 | 97
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+80%
|
65−70
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+16.7%
|
54
−16.7%
|
Far Cry 5 | 112
+9.8%
|
102
−9.8%
|
Far Cry New Dawn | 108
+11.3%
|
97
−11.3%
|
Forza Horizon 4 | 144
+75.6%
|
80−85
−75.6%
|
Hitman 3 | 117
+58.1%
|
70−75
−58.1%
|
Horizon Zero Dawn | 88
+15.8%
|
76
−15.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
+20%
|
85
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 83
+12.2%
|
74
−12.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+52.1%
|
45−50
−52.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+11.6%
|
43
−11.6%
|
Battlefield 5 | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+52.9%
|
34
−52.9%
|
Far Cry 5 | 103
+12%
|
92
−12%
|
Far Cry New Dawn | 101
+13.5%
|
89
−13.5%
|
Forza Horizon 4 | 135
+64.6%
|
80−85
−64.6%
|
Hitman 3 | 97
+31.1%
|
70−75
−31.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+12.1%
|
58
−12.1%
|
Metro Exodus | 56
+7.7%
|
52
−7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+32.3%
|
65
−32.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+22.8%
|
92
−22.8%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+22.4%
|
58
−22.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+41.9%
|
31
−41.9%
|
Battlefield 5 | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+63.3%
|
30
−63.3%
|
Far Cry 5 | 95
+10.5%
|
86
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 93
+13.4%
|
82
−13.4%
|
Forza Horizon 4 | 107
+30.5%
|
80−85
−30.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+13%
|
54
−13%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+24%
|
25
−24%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
Hitman 3 | 61
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+4.8%
|
42
−4.8%
|
Metro Exodus | 36
+100%
|
18
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+47.2%
|
36
−47.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+47.8%
|
23
−47.8%
|
Battlefield 5 | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+52.9%
|
17
−52.9%
|
Far Cry 5 | 65
+14%
|
57
−14%
|
Far Cry New Dawn | 67
+17.5%
|
57
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 84
+64.7%
|
50−55
−64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+51.7%
|
27−30
−51.7%
|
Watch Dogs: Legion | 24
+26.3%
|
19
−26.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Hitman 3 | 32
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+0%
|
12
+0%
|
Metro Exodus | 22
+100%
|
11
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+68.8%
|
16
−68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+42.9%
|
28
−42.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+200%
|
6
−200%
|
Battlefield 5 | 36
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+175%
|
4
−175%
|
Far Cry 5 | 33
+43.5%
|
23
−43.5%
|
Far Cry New Dawn | 35
+75%
|
20
−75%
|
Forza Horizon 4 | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+20%
|
10
−20%
|
W ten sposób GTX 1660 Super i RX 6500 XT konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Super jest o 44.6% szybszy niż RX 6500 XT w 1080p.
- GTX 1660 Super jest o 80% szybszy niż RX 6500 XT w 1440p.
- GTX 1660 Super jest o 93.8% szybszy niż RX 6500 XT w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 Super jest 200% szybszy niż RX 6500 XT.
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6500 XT jest 3.9% szybszy niż GTX 1660 Super.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Super wyprzedza 66 testach (97%)
- RX 6500 XT wyprzedza 1 teście (1%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.00 | 24.59 |
Nowość | 29 października 2019 | 19 stycznia 2022 |
Koszt | $229 | $199 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 107 Wat |
Model GeForce GTX 1660 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500 XT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Super i Radeon RX 6500 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.