GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro P1000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti z Quadro P1000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6, 120 Watt
32.42
+188%

GTX 1660 Ti przewyższa P1000 o aż 188% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P1000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności165420
Miejsce według popularności27nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej42.625.62
Wydajność energetyczna19.3120.10
ArchitekturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
KryptonimTU116GP107
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania22 lutego 2019 (5 lat temu)7 lutego 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$279 $375

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 Ti ma 658% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P1000.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P1000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P1000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536640
Częstotliwość rdzenia1500 MHz1493 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1770 MHz1519 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million3,300 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami169.948.61
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.437 TFLOPS1.555 TFLOPS
ROPs4816
TMUs9632

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P1000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość229 mm145 mm
Grubość2-slotMXM Module
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P1000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s96.13 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P1000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P1000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P1000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.56.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P1000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Ti 32.42
+188%
Quadro P1000 11.25

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 Ti 12906
+188%
Quadro P1000 4477

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti 22892
+281%
Quadro P1000 6001

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Ti 61217
+153%
Quadro P1000 24240

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti 16024
+235%
Quadro P1000 4787

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti 93095
+203%
Quadro P1000 30721

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1660 Ti 60890
+323%
Quadro P1000 14379

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1660 Ti 57928
+335%
Quadro P1000 13330

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1660 Ti 65308
+357%
Quadro P1000 14286

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 Ti 90
+112%
Quadro P1000 42

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 Ti 52
Quadro P1000 87
+67.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 Ti 8
Quadro P1000 56
+605%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 Ti 51
Quadro P1000 54
+5.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 Ti 40
Quadro P1000 57
+43.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 Ti 27
+79.2%
Quadro P1000 15

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 Ti 7
+87.2%
Quadro P1000 4

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 1660 Ti 123
+191%
Quadro P1000 42

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1660 Ti 163
+208%
Quadro P1000 53

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

GTX 1660 Ti 159
+201%
Quadro P1000 53

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P1000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD103
+124%
46
−124%
1440p60
+233%
18−21
−233%
4K39
+255%
11
−255%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.71
+201%
8.15
−201%
1440p4.65
+348%
20.83
−348%
4K7.15
+377%
34.09
−377%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti jest o 201% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti jest o 348% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti jest o 377% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+214%
21−24
−214%
Cyberpunk 2077 78
+239%
21−24
−239%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90
+137%
35−40
−137%
Counter-Strike 2 65−70
+214%
21−24
−214%
Cyberpunk 2077 36
+56.5%
21−24
−56.5%
Forza Horizon 4 156
+232%
45−50
−232%
Forza Horizon 5 94
+213%
30−33
−213%
Metro Exodus 98
+206%
30−35
−206%
Red Dead Redemption 2 119
+297%
30−33
−297%
Valorant 161
+250%
45−50
−250%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 123
+224%
35−40
−224%
Counter-Strike 2 65−70
+214%
21−24
−214%
Cyberpunk 2077 28
+21.7%
21−24
−21.7%
Dota 2 140
+233%
40−45
−233%
Far Cry 5 118
+162%
45−50
−162%
Fortnite 134
+227%
41
−227%
Forza Horizon 4 127
+170%
45−50
−170%
Forza Horizon 5 72
+140%
30−33
−140%
Grand Theft Auto V 119
+183%
40−45
−183%
Metro Exodus 68
+113%
30−35
−113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+81.6%
103
−81.6%
Red Dead Redemption 2 45
+50%
30−33
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+229%
35−40
−229%
Valorant 82
+78.3%
45−50
−78.3%
World of Tanks 270−280
+71.6%
160−170
−71.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 78
+105%
35−40
−105%
Counter-Strike 2 65−70
+214%
21−24
−214%
Cyberpunk 2077 23
+0%
21−24
+0%
Dota 2 168
+300%
40−45
−300%
Far Cry 5 90−95
+100%
45−50
−100%
Forza Horizon 4 110
+134%
45−50
−134%
Forza Horizon 5 66
+120%
30−33
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 98
+11.4%
85−90
−11.4%
Valorant 118
+157%
45−50
−157%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+75%
16−18
−75%
Dota 2 62
+288%
16−18
−288%
Grand Theft Auto V 62
+288%
16−18
−288%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+150%
70−75
−150%
Red Dead Redemption 2 28
+180%
10−11
−180%
World of Tanks 210−220
+159%
80−85
−159%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 63
+174%
21−24
−174%
Cyberpunk 2077 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 100−110
+308%
24−27
−308%
Forza Horizon 4 78
+189%
27−30
−189%
Forza Horizon 5 47
+161%
18−20
−161%
Metro Exodus 65
+171%
24−27
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+267%
14−16
−267%
Valorant 82
+183%
27−30
−183%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+275%
4−5
−275%
Dota 2 56
+155%
21−24
−155%
Grand Theft Auto V 56
+155%
21−24
−155%
Metro Exodus 21
+200%
7−8
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+212%
30−35
−212%
Red Dead Redemption 2 19
+171%
7−8
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+155%
21−24
−155%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 31
+210%
10−11
−210%
Counter-Strike 2 14−16
+275%
4−5
−275%
Cyberpunk 2077 6
+100%
3−4
−100%
Dota 2 94
+327%
21−24
−327%
Far Cry 5 45−50
+236%
14−16
−236%
Fortnite 45−50
+246%
12−14
−246%
Forza Horizon 4 43
+169%
16−18
−169%
Forza Horizon 5 24
+200%
8−9
−200%
Valorant 41
+242%
12−14
−242%

W ten sposób GTX 1660 Ti i Quadro P1000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti jest 124% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti jest 233% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti jest 255% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 Ti jest 327% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti wyprzedza 63 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.42 11.25
Nowość 22 lutego 2019 7 lutego 2017
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 40 Wat

GTX 1660 Ti ma 188.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, Quadro P1000 ma 200% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P1000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P1000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P1000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA Quadro P1000
Quadro P1000

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 8190 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 589 głosów

Oceń Quadro P1000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Ti lub Quadro P1000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.