GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro P3000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti z Quadro P3000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6, 120 Watt
33.47
+73.2%

GTX 1660 Ti przewyższa P3000 (mobilna) o imponujący 73% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności147271
Miejsce według popularności37nie w top-100
Stosunek jakości do ceny25.8410.02
ArchitekturaTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimTuring TU116N17E-Q1
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania22 lutego 2019 (5 lat temu)11 stycznia 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$279 brak danych
Cena teraz$284 (1x)$537

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 Ti ma 158% lepszy stosunek ceny do jakości niż P3000 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361280
Częstotliwość rdzenia1500 MHz1088 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1770 MHz1215 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million7,200 million
Proces technologiczny12 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami169.997.20
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych3,110 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz7008 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s168 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+brak danych
Display Portbrak danych1.4

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+
3D Stereobrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Ti 33.47
+73.2%
P3000 (mobilna) 19.33

GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 73% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 Ti 22892
+89.1%
P3000 (mobilna) 12105

GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 89% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 Ti 61217
+83.3%
P3000 (mobilna) 33390

GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 83% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Ti 16024
+73.1%
P3000 (mobilna) 9256

GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 73% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Ti 93095
+47%
P3000 (mobilna) 63332

GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 47% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1660 Ti 483604
+45.7%
P3000 (mobilna) 331998

GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 46% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1660 Ti 90
+32.5%
P3000 (mobilna) 68

GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 32% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1660 Ti 52
P3000 (mobilna) 107
+107%

Quadro P3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 107% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1660 Ti 8
P3000 (mobilna) 73
+828%

Quadro P3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 828% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1660 Ti 51
P3000 (mobilna) 97
+88.5%

Quadro P3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 88% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1660 Ti 40
P3000 (mobilna) 87
+119%

Quadro P3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 119% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1660 Ti 27
P3000 (mobilna) 30
+11.6%

Quadro P3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 12% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1660 Ti 7
P3000 (mobilna) 8
+5.5%

Quadro P3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1660 Ti o 5% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1660 Ti 123
+82%
P3000 (mobilna) 68

GeForce GTX 1660 Ti przewyższa Quadro P3000 (mobilna) o 82% w SPECviewperf 12 - Maya.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD104
+65.1%
63
−65.1%
1440p57
+90%
30−35
−90%
4K38
+35.7%
28
−35.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+152%
30−35
−152%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
+126%
35−40
−126%
Assassin's Creed Valhalla 74
+124%
30−35
−124%
Battlefield 5 130
+106%
60−65
−106%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+144%
35−40
−144%
Cyberpunk 2077 71
+129%
30−35
−129%
Far Cry 5 104
+131%
45−50
−131%
Far Cry New Dawn 112
+115%
50−55
−115%
Forza Horizon 4 131
+48.9%
85−90
−48.9%
Hitman 3 65−70
+81.6%
35−40
−81.6%
Horizon Zero Dawn 180
+137%
75−80
−137%
Metro Exodus 134
+109%
60−65
−109%
Red Dead Redemption 2 119
+125%
50−55
−125%
Shadow of the Tomb Raider 156
+148%
60−65
−148%
Watch Dogs: Legion 85−90
+47.5%
55−60
−47.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 72
+89.5%
35−40
−89.5%
Assassin's Creed Valhalla 55
+66.7%
30−35
−66.7%
Battlefield 5 121
+92.1%
60−65
−92.1%
Call of Duty: Modern Warfare 85
+118%
35−40
−118%
Cyberpunk 2077 57
+83.9%
30−35
−83.9%
Far Cry 5 82
+82.2%
45−50
−82.2%
Far Cry New Dawn 79
+51.9%
50−55
−51.9%
Forza Horizon 4 218
+148%
85−90
−148%
Hitman 3 65−70
+81.6%
35−40
−81.6%
Horizon Zero Dawn 130−140
+76.3%
75−80
−76.3%
Metro Exodus 103
+60.9%
60−65
−60.9%
Red Dead Redemption 2 103
+94.3%
50−55
−94.3%
Shadow of the Tomb Raider 127
+102%
60−65
−102%
The Witcher 3: Wild Hunt 116
+84.1%
63
−84.1%
Watch Dogs: Legion 85−90
+47.5%
55−60
−47.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+39.5%
35−40
−39.5%
Assassin's Creed Valhalla 50
+51.5%
30−35
−51.5%
Call of Duty: Modern Warfare 70
+79.5%
35−40
−79.5%
Cyberpunk 2077 46
+48.4%
30−35
−48.4%
Far Cry 5 61
+35.6%
45−50
−35.6%
Forza Horizon 4 97
+10.2%
85−90
−10.2%
Horizon Zero Dawn 102
+34.2%
75−80
−34.2%
Shadow of the Tomb Raider 110
+74.6%
60−65
−74.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+87.9%
33
−87.9%
Watch Dogs: Legion 85−90
+47.5%
55−60
−47.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 97
+83%
50−55
−83%

1440p
High Preset

Battlefield 5 75
+103%
35−40
−103%
Far Cry New Dawn 82
+116%
35−40
−116%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+105%
20−22
−105%
Assassin's Creed Valhalla 36
+100%
18−20
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 55
+120%
24−27
−120%
Cyberpunk 2077 27
+145%
10−12
−145%
Far Cry 5 67
+109%
30−35
−109%
Forza Horizon 4 77
+103%
35−40
−103%
Hitman 3 40−45
+82.6%
21−24
−82.6%
Horizon Zero Dawn 75
+92.3%
35−40
−92.3%
Metro Exodus 65
+80.6%
35−40
−80.6%
Shadow of the Tomb Raider 78
+100%
35−40
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+109%
21−24
−109%
Watch Dogs: Legion 27−30
+115%
12−14
−115%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65
+103%
30−35
−103%

4K
High Preset

Battlefield 5 36
+89.5%
18−20
−89.5%
Far Cry New Dawn 29
+93.3%
14−16
−93.3%
Hitman 3 27−30
+80%
14−16
−80%
Horizon Zero Dawn 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%
Shadow of the Tomb Raider 26
+100%
12−14
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+95.5%
22
−95.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+127%
10−12
−127%
Assassin's Creed Valhalla 19
+90%
10−11
−90%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+150%
10−11
−150%
Cyberpunk 2077 11
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 20
+81.8%
10−12
−81.8%
Forza Horizon 4 51
+96.2%
24−27
−96.2%
Horizon Zero Dawn 42
+100%
21−24
−100%
Metro Exodus 35
+94.4%
18−20
−94.4%
Watch Dogs: Legion 16−18
+100%
8−9
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+159%
16−18
−159%

W ten sposób GTX 1660 Ti i P3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti jest 65% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti jest 90% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti jest 36% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 Ti jest 175% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1660 Ti przewyższył P3000 (mobilna) we wszystkich 72 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 33.47 19.33
Nowość 22 lutego 2019 11 stycznia 2017
Proces technologiczny 12 nm 16 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 75 Wat

Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P3000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti i Quadro P3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1660 Ti
NVIDIA Quadro P3000 (mobilna)
Quadro P3000 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 6928 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 139 głosów

Oceń Quadro P3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Ti lub Quadro P3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.