GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro P1000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Quadro P1000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает P1000 на целых 188% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Quadro P1000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 415 |
Место по популярности | 24 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.21 | 5.75 |
Энергоэффективность | 19.30 | 20.08 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU116 | GP107 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 7 февраля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 375$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 651% лучше, чем у Quadro P1000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Quadro P1000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Quadro P1000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 640 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1493 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1519 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 48.61 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 1.555 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Quadro P1000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 145 мм |
Толщина | 2 слота | MXM Module |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Quadro P1000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 96.13 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Quadro P1000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Quadro P1000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Quadro P1000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Quadro P1000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Quadro P1000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+124%
| 46
−124%
|
1440p | 60
+233%
| 18−21
−233%
|
4K | 39
+255%
| 11
−255%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71
+201%
| 8.15
−201%
|
1440p | 4.65
+348%
| 20.83
−348%
|
4K | 7.15
+377%
| 34.09
−377%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 201% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 348% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 377% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+219%
|
21−24
−219%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+239%
|
21−24
−239%
|
Elden Ring | 84
+147%
|
30−35
−147%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+137%
|
35−40
−137%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+219%
|
21−24
−219%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Forza Horizon 4 | 156
+239%
|
45−50
−239%
|
Metro Exodus | 98
+206%
|
30−35
−206%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+297%
|
30−33
−297%
|
Valorant | 161
+258%
|
45−50
−258%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+224%
|
35−40
−224%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+219%
|
21−24
−219%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Dota 2 | 140
+233%
|
40−45
−233%
|
Elden Ring | 116
+241%
|
30−35
−241%
|
Far Cry 5 | 118
+157%
|
45−50
−157%
|
Fortnite | 134
+227%
|
41
−227%
|
Forza Horizon 4 | 127
+176%
|
45−50
−176%
|
Grand Theft Auto V | 119
+183%
|
40−45
−183%
|
Metro Exodus | 68
+113%
|
30−35
−113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+81.6%
|
103
−81.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+229%
|
35−40
−229%
|
Valorant | 82
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
World of Tanks | 270−280
+71.6%
|
160−170
−71.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+105%
|
35−40
−105%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+219%
|
21−24
−219%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 168
+300%
|
40−45
−300%
|
Far Cry 5 | 90−95
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
Forza Horizon 4 | 110
+139%
|
45−50
−139%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
+11.4%
|
85−90
−11.4%
|
Valorant | 118
+162%
|
45−50
−162%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+313%
|
14−16
−313%
|
Elden Ring | 62
+265%
|
16−18
−265%
|
Grand Theft Auto V | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+178%
|
60−65
−178%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
World of Tanks | 210−220
+159%
|
80−85
−159%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+174%
|
21−24
−174%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+308%
|
24−27
−308%
|
Forza Horizon 4 | 78
+189%
|
27−30
−189%
|
Metro Exodus | 65
+171%
|
24−27
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Valorant | 82
+183%
|
27−30
−183%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Dota 2 | 56
+155%
|
21−24
−155%
|
Elden Ring | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Grand Theft Auto V | 56
+155%
|
21−24
−155%
|
Metro Exodus | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+212%
|
30−35
−212%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+155%
|
21−24
−155%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 94
+327%
|
21−24
−327%
|
Far Cry 5 | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
Fortnite | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Forza Horizon 4 | 43
+187%
|
14−16
−187%
|
Valorant | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
Так GTX 1660 Ti и Quadro P1000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 124% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 233% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 255% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 Ti на 450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.56 | 11.64 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 7 февраля 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 188.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества Quadro P1000: энергопотребление ниже на 200%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P1000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и Quadro P1000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.