GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro K6000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti z Quadro K6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1660 Ti przewyższa K6000 o imponujący 60% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti i Quadro K6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 165 | 274 |
Miejsce według popularności | 27 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 43.34 | 1.39 |
Wydajność energetyczna | 19.15 | 6.37 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | TU116 | GK110B |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 22 lutego 2019 (5 lat temu) | 23 lipca 2013 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | $5,265 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti ma 3018% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro K6000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti i Quadro K6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti i Quadro K6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2880 |
Częstotliwość rdzenia | 1500 MHz | 797 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 902 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 7,080 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 225 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 169.9 | 216.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.437 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 96 | 240 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti i Quadro K6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti i Quadro K6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1502 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 288.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti i Quadro K6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti i Quadro K6000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 3.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti i Quadro K6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti i Quadro K6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 105
+61.5%
| 65−70
−61.5%
|
1440p | 60
+71.4%
| 35−40
−71.4%
|
4K | 39
+62.5%
| 24−27
−62.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.66
+2948%
| 81.00
−2948%
|
1440p | 4.65
+3135%
| 150.43
−3135%
|
4K | 7.15
+2967%
| 219.38
−2967%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti jest o 2948% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti jest o 3135% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti jest o 2967% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Battlefield 5 | 129
+61.3%
|
80−85
−61.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Far Cry 5 | 109
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Fortnite | 247
+64.7%
|
150−160
−64.7%
|
Forza Horizon 4 | 131
+63.8%
|
80−85
−63.8%
|
Forza Horizon 5 | 94
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+66.7%
|
120−130
−66.7%
|
Valorant | 190−200
+62.5%
|
120−130
−62.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Battlefield 5 | 112
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+61.8%
|
170−180
−61.8%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Dota 2 | 181
+64.5%
|
110−120
−64.5%
|
Far Cry 5 | 99
+65%
|
60−65
−65%
|
Fortnite | 143
+68.2%
|
85−90
−68.2%
|
Forza Horizon 4 | 122
+62.7%
|
75−80
−62.7%
|
Forza Horizon 5 | 72
+80%
|
40−45
−80%
|
Grand Theft Auto V | 119
+70%
|
70−75
−70%
|
Metro Exodus | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+66.7%
|
90−95
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+65.7%
|
70−75
−65.7%
|
Valorant | 190−200
+62.5%
|
120−130
−62.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+70%
|
60−65
−70%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Dota 2 | 168
+68%
|
100−105
−68%
|
Far Cry 5 | 94
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Forza Horizon 4 | 97
+61.7%
|
60−65
−61.7%
|
Forza Horizon 5 | 66
+65%
|
40−45
−65%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+61.3%
|
80−85
−61.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Valorant | 118
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
+67.1%
|
70−75
−67.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+66.2%
|
130−140
−66.2%
|
Grand Theft Auto V | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Metro Exodus | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Valorant | 230−240
+65.7%
|
140−150
−65.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Far Cry 5 | 67
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Forza Horizon 4 | 77
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Forza Horizon 5 | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Metro Exodus | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Valorant | 180−190
+70.9%
|
110−120
−70.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Dota 2 | 94
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Far Cry 5 | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 51
+70%
|
30−33
−70%
|
Forza Horizon 5 | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti i Quadro K6000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti jest 62% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti jest 71% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti jest 63% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.50 | 20.89 |
Nowość | 22 lutego 2019 | 23 lipca 2013 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 225 Wat |
GTX 1660 Ti ma 60.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 87.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Quadro K6000 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce GTX 1660 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K6000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro K6000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.