GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro K6000
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti con Quadro K6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Ti supera Quadro K6000 di un impressionante 61% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti e di Quadro K6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 147 | 245 |
Posto per popolarità | 35 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 25.84 | 11.98 |
Architettura | Turing (2018−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Turing TU116 | GK110B |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 22 febbraio 2019 (5 anni fa) | 23 luglio 2013 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $279 | $5,265 |
Prezzo odierno | $284 (1x) | $429 (0.1x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Ti ha il 116% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K6000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro K6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro K6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 2880 |
Frequenza di nucleo | 1500 MHz | 797 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | 902 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 7,080 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 225 Watt |
Velocità di testurizzazione | 169.9 | 216.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 5,196 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro K6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti e Quadro K6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 6008 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 288.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti e Quadro K6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti e Quadro K6000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 3.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro K6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1660 Ti supera Quadro K6000 del 61% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1660 Ti supera il Quadro K6000 del 61% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce GTX 1660 Ti supera il Quadro K6000 del 168% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il GeForce GTX 1660 Ti supera il Quadro K6000 del 136% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il GeForce GTX 1660 Ti supera il Quadro K6000 del 272% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro K6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 104
+73.3%
| 60−65
−73.3%
|
1440p | 57
+62.9%
| 35−40
−62.9%
|
4K | 38
+81%
| 21−24
−81%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+53.8%
|
78
−53.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+51.2%
|
86
−51.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110−120
+48.6%
|
74
−48.6%
|
Battlefield 5 | 200−210
+53.8%
|
130
−53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 150−160
+57.9%
|
95
−57.9%
|
Cyberpunk 2077 | 110−120
+54.9%
|
71
−54.9%
|
Far Cry 5 | 160−170
+53.8%
|
104
−53.8%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+51.8%
|
112
−51.8%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+60.3%
|
131
−60.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+59.4%
|
65−70
−59.4%
|
Horizon Zero Dawn | 280−290
+55.6%
|
180
−55.6%
|
Metro Exodus | 210−220
+56.7%
|
134
−56.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 190−200
+59.7%
|
119
−59.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 250−260
+60.3%
|
156
−60.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+49.4%
|
85−90
−49.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+52.8%
|
72
−52.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85−90
+54.5%
|
55
−54.5%
|
Battlefield 5 | 190−200
+57%
|
121
−57%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130−140
+52.9%
|
85
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+57.9%
|
57
−57.9%
|
Far Cry 5 | 130−140
+58.5%
|
82
−58.5%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+51.9%
|
79
−51.9%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+37.6%
|
218
−37.6%
|
Hitman 3 | 110−120
+59.4%
|
65−70
−59.4%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+56.7%
|
130−140
−56.7%
|
Metro Exodus | 160−170
+55.3%
|
103
−55.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 160−170
+55.3%
|
103
−55.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+57.5%
|
127
−57.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180−190
+55.2%
|
116
−55.2%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+49.4%
|
85−90
−49.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+60.4%
|
53
−60.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+60%
|
50
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+57.1%
|
70
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+52.2%
|
46
−52.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
+55.7%
|
61
−55.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+54.6%
|
97
−54.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+56.9%
|
102
−56.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
+54.5%
|
110
−54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+53.2%
|
62
−53.2%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+49.4%
|
85−90
−49.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+54.6%
|
97
−54.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+60%
|
75
−60%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+58.5%
|
82
−58.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+58.5%
|
41
−58.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+52.8%
|
36
−52.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+54.5%
|
55
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+48.1%
|
27
−48.1%
|
Far Cry 5 | 100−105
+49.3%
|
67
−49.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+55.8%
|
77
−55.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+60%
|
75
−60%
|
Metro Exodus | 100−105
+53.8%
|
65
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+53.8%
|
78
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+52.2%
|
45−50
−52.2%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+53.8%
|
65
−53.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+52.8%
|
36
−52.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+55.2%
|
29
−55.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+53.8%
|
26
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+51.2%
|
43
−51.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+60%
|
25
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+57.9%
|
19
−57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+60%
|
25
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+45.5%
|
11
−45.5%
|
Far Cry 5 | 30−33
+50%
|
20
−50%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+56.9%
|
51
−56.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+54.8%
|
42
−54.8%
|
Metro Exodus | 55−60
+57.1%
|
35
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+59.1%
|
44
−59.1%
|
È così che GTX 1660 Ti e Quadro K6000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti è 73% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti è 63% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti è 81% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 33.47 | 20.85 |
Novità | 22 febbraio 2019 | 23 luglio 2013 |
Costo | $279 | $5265 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 225 watt |
Il modello GeForce GTX 1660 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K6000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro K6000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti e Quadro K6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.