GeForce GT 1030: specyfikacje i testy

VS

Zagregowany wynik wydajności

GeForce GT 1030 zapewnia słabą wydajność w grach i benchmarkach przy 6.37% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.

Opis

NVIDIA początek sprzedaży GeForce GT 1030 17 maja 2017 w zalecanej cenie $79 . Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Pascal i procesie technologicznym 14 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 4 GB pamięci GDDR5 na częstotliwości 1.5 GHz, i w połączeniu z 64 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 48.06 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to single-slot karta, którą się podłącza przez interfejs PCIe 3.0 x4. Długość wersji referencyjnej – 145 mm. Podłączenie nie wymaga dodatkowych kabli zasilających, a zużycie energii wynosi – 30 Watt.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności576
Miejsce według popularności36
Ocena efektywności kosztowej2.31
Wydajność energetyczna14.55z 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturaPascal (2016−2021)
KryptonimGP108
TypDo komputerów stacjonarnych
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$79 z 14,999 (Quadro Plex 7000)

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 1030: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384z 21760 (GeForce RTX 5090)
Częstotliwość rdzenia1228 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHzz 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Ilość tranzystorów1,800 millionz 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Proces technologiczny14 nmz 3 nm (Arc Graphics 140V)
Pobór mocy (TDP)30 Wattz 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Szybkość wypełniania teksturami35.23z 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.127 TFLOPSz 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs16z 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs24z 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x4
Długość145 mm
Grubość1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GBz 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Szerokość magistrali pamięci64 Bitz 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Częstotliwość pamięci1502 MHzz 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Przepustowość pamięci48.06 GB/sz 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Pamięć współdzielona-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI
HDMI+
Obsługa G-SYNC+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)
Model cieniujący6.4
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan1.2.131
CUDA6.1

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu GeForce GT 1030 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 1030 6.37

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 1030 2454

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 1030 4728

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 1030 20192

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 1030 3625

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 1030 22069

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GT 1030 9789

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 1030 219163

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GT 1030 9541

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GT 1030 10307

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GT 1030 33

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GT 1030 25

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GT 1030 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GT 1030 18

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GT 1030 12

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

GT 1030 10

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GT 1030 1

Wydajność w grach

FPS w popularnych grach na GeForce GT 1030, a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24
1440p23
4K8

Koszt jednej klatki, $

1080p3.29
1440p3.43
4K9.88

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
Assassin's Creed Valhalla 8−9
Battlefield 5 22
Call of Duty: Modern Warfare 18
Cyberpunk 2077 11
Far Cry 5 21
Far Cry New Dawn 27
Forza Horizon 4 93
Hitman 3 16
Horizon Zero Dawn 152
Metro Exodus 26
Red Dead Redemption 2 31
Shadow of the Tomb Raider 37
Watch Dogs: Legion 93

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
Assassin's Creed Valhalla 8−9
Battlefield 5 18−20
Call of Duty: Modern Warfare 16
Cyberpunk 2077 7
Far Cry 5 14−16
Far Cry New Dawn 20
Forza Horizon 4 84
Hitman 3 15
Horizon Zero Dawn 123
Metro Exodus 20
Red Dead Redemption 2 15
Shadow of the Tomb Raider 19
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
Watch Dogs: Legion 84

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
Assassin's Creed Valhalla 8−9
Call of Duty: Modern Warfare 5
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 14−16
Forza Horizon 4 16
Hitman 3 12−14
Horizon Zero Dawn 19
Shadow of the Tomb Raider 16
The Witcher 3: Wild Hunt 12
Watch Dogs: Legion 6

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
Far Cry New Dawn 10−11

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 7−8
Forza Horizon 4 20−22
Hitman 3 10−11
Horizon Zero Dawn 14
Metro Exodus 6−7
Shadow of the Tomb Raider 11
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
Watch Dogs: Legion 48

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
Far Cry New Dawn 4
Hitman 3 3−4
Horizon Zero Dawn 16−18
Metro Exodus 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1
Assassin's Creed Valhalla 3−4
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Cyberpunk 2077 0−1
Far Cry 5 3−4
Forza Horizon 4 7
Shadow of the Tomb Raider 6
Watch Dogs: Legion 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8

Najbliżsi konkurenci

Ogólna wydajność GeForce GT 1030 w porównaniu do najbliższych konkurentów wśród kart graficznych dla komputerów stacjonarnych.


Odpowiednik AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GT 1030 od firmy AMD jest Radeon HD 6850 X2, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GT 1030:

Radeon RX 550 111.15
GeForce GT 1030 100

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z GeForce GT 1030 zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania do GeForce GT 1030

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


3.3 7836 głosów

Oceń GeForce GT 1030 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 1030, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.