GeForce GTX 1650 vs Radeon RX 5500
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 5500 przewyższa GTX 1650 o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 253 | 225 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.90 | 10.11 |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | TU117 | Navi 14 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 7 października 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $149 | brak danych |
Cena teraz | $185 (1.2x) | $444 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 ma 87% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 5500.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 1485 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 1845 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 110 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 93.24 | 162.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | 180 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5500 przewyższa GeForce GTX 1650 o 12% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5500 przewyższa GeForce GTX 1650 o 12% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
Radeon RX 5500 przewyższa GeForce GTX 1650 o 9% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon RX 5500 o 26% w GeekBench 5 Vulkan.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
−8.7%
| 75−80
+8.7%
|
1440p | 37
−8.1%
| 40−45
+8.1%
|
4K | 22
−9.1%
| 24−27
+9.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−17.8%
|
53
+17.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−17.5%
|
47
+17.5%
|
Battlefield 5 | 70−75
−12.9%
|
79
+12.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−15.6%
|
52
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−16.4%
|
64
+16.4%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−14.3%
|
80
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−12.5%
|
90
+12.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−22.5%
|
49
+22.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−15%
|
115
+15%
|
Metro Exodus | 90−95
−12.2%
|
101
+12.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−18.5%
|
77
+18.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−17.5%
|
94
+17.5%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−24.4%
|
56
+24.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−17.5%
|
47
+17.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−16.7%
|
35
+16.7%
|
Battlefield 5 | 60−65
−20%
|
72
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−15%
|
46
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−15.6%
|
52
+15.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−24.4%
|
56
+24.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−18.2%
|
201
+18.2%
|
Hitman 3 | 30−33
−26.7%
|
38
+26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 230−240
−13%
|
260
+13%
|
Metro Exodus | 55−60
−18.2%
|
65
+18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−14.5%
|
63
+14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−13.8%
|
74
+13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−13.8%
|
74
+13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−14.4%
|
206
+14.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−19%
|
25
+19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Far Cry 5 | 30−33
−30%
|
39
+30%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−18.2%
|
65
+18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−20%
|
60
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−12.7%
|
62
+12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−20%
|
42
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−16.7%
|
21
+16.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−20%
|
54
+20%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−20%
|
42
+20%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−25%
|
50
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−12.5%
|
18
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−18.5%
|
32
+18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Far Cry 5 | 30−33
−30%
|
39
+30%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−15%
|
46
+15%
|
Hitman 3 | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−22.9%
|
43
+22.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−12.5%
|
45
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−16.7%
|
14
+16.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−16.7%
|
35
+16.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Hitman 3 | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−23.8%
|
26
+23.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−25%
|
30
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−27.8%
|
23
+27.8%
|
Metro Exodus | 18−20
−16.7%
|
21
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
W ten sposób GTX 1650 i RX 5500 konkurują w popularnych grach:
- RX 5500 jest 9% szybszy w 1080p
- RX 5500 jest 8% szybszy w 1440p
- RX 5500 jest 9% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.41 | 22.88 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 7 października 2019 |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 110 Wat |
Model Radeon RX 5500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.