GeForce GTX 1650 vs. Radeon RX 5500

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1650 y Radeon RX 5500, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.40

RX 5500 supera a GTX 1650 en un moderado 12% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 y Radeon RX 5500, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento264243
Lugar por popularidad3no en el top-100
Evaluación coste-eficacia39.51sin datos
Eficiencia energética18.8914.38
ArquitecturaTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nombre de códigoTU117Navi 14
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento23 de Abril 2019 (5 años hace)7 de Octubre 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $149 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 y Radeon RX 5500: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 y Radeon RX 5500, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado8961408
La frecuencia del núcleo1485 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost1665 MHz1845 MHz
Cantidad de los transistores4,700 million6,400 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt110 Watt
La velocidad de textura93.24162.4
El rendimiento con el punto flotante2.984 TFLOPS5.196 TFLOPS
ROPs3232
TMUs5688

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 y Radeon RX 5500 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud229 mm180 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 y Radeon RX 5500 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoria128.0 GB/s224.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 y Radeon RX 5500. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1650 y Radeon RX 5500 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12.0 (12_1)
El modelo de sombreado6.5sin datos
OpenGL4.64.6
OpenCL1.2sin datos
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 y Radeon RX 5500 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1650 20.40
RX 5500 22.78
+11.7%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1650 7873
RX 5500 8792
+11.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1650 39233
RX 5500 42319
+7.9%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 1650 35704
+23.5%
RX 5500 28910

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1650 y Radeon RX 5500 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD67
−4.5%
70−75
+4.5%
1440p37
−8.1%
40−45
+8.1%
4K24
+0%
24−27
+0%

Coste por fotograma, $

1080p2.22sin datos
1440p4.03sin datos
4K6.21sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−3.8%
55−60
+3.8%
Assassin's Creed Valhalla 47
−6.4%
50−55
+6.4%
Battlefield 5 79
−7.6%
85−90
+7.6%
Call of Duty: Modern Warfare 52
−5.8%
55−60
+5.8%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Far Cry 5 64
−9.4%
70−75
+9.4%
Far Cry New Dawn 80
−6.3%
85−90
+6.3%
Forza Horizon 4 229
−9.2%
250−260
+9.2%
Hitman 3 49
−2%
50−55
+2%
Horizon Zero Dawn 292
−2.7%
300−310
+2.7%
Metro Exodus 101
−8.9%
110−120
+8.9%
Red Dead Redemption 2 77
−10.4%
85−90
+10.4%
Shadow of the Tomb Raider 115
−4.3%
120−130
+4.3%
Watch Dogs: Legion 224
−11.6%
250−260
+11.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
−8.4%
90−95
+8.4%
Assassin's Creed Valhalla 35
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 72
−11.1%
80−85
+11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 46
−8.7%
50−55
+8.7%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Far Cry 5 52
−5.8%
55−60
+5.8%
Far Cry New Dawn 56
−7.1%
60−65
+7.1%
Forza Horizon 4 201
−9.5%
220−230
+9.5%
Hitman 3 47
−6.4%
50−55
+6.4%
Horizon Zero Dawn 260
−11.5%
290−300
+11.5%
Metro Exodus 71
−5.6%
75−80
+5.6%
Red Dead Redemption 2 55
−9.1%
60−65
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 74
−8.1%
80−85
+8.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−8.7%
50−55
+8.7%
Watch Dogs: Legion 206
−11.7%
230−240
+11.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−8%
27−30
+8%
Assassin's Creed Valhalla 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Far Cry 5 39
−2.6%
40−45
+2.6%
Forza Horizon 4 65
−7.7%
70−75
+7.7%
Hitman 3 41
−9.8%
45−50
+9.8%
Horizon Zero Dawn 60
−8.3%
65−70
+8.3%
Shadow of the Tomb Raider 62
−4.8%
65−70
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−7.1%
45−50
+7.1%
Watch Dogs: Legion 21
+0%
21−24
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
−11.1%
60−65
+11.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 42
−7.1%
45−50
+7.1%
Far Cry New Dawn 36
−11.1%
40−45
+11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 24
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 122
−6.6%
130−140
+6.6%
Hitman 3 27
−11.1%
30−33
+11.1%
Horizon Zero Dawn 43
−4.7%
45−50
+4.7%
Metro Exodus 41
−9.8%
45−50
+9.8%
Shadow of the Tomb Raider 45
−11.1%
50−55
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 145
−10.3%
160−170
+10.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
−5%
21−24
+5%
Far Cry New Dawn 17
−5.9%
18−20
+5.9%
Hitman 3 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Horizon Zero Dawn 41
−9.8%
45−50
+9.8%
Metro Exodus 27
−11.1%
30−33
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−3.8%
27−30
+3.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Assassin's Creed Valhalla 5
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30−33
+0%
Shadow of the Tomb Raider 26
−3.8%
27−30
+3.8%
Watch Dogs: Legion 8
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
−5.9%
18−20
+5.9%

Así compiten GTX 1650 y RX 5500 en los juegos populares:

  • RX 5500 es 4% más rápido en 1080p
  • RX 5500 es 8% más rápido en 1440p
  • Empate en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 20.40 22.78
Novedad 23 de Abril 2019 7 de Octubre 2019
El proceso tecnológico 12 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 110 Vatio

GTX 1650 tiene 46.7% menor consumo de energía.

RX 5500, por otro lado, tiene un 11.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 meses, y un proceso litográfico 71.4% más avanzado.

El Radeon RX 5500 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 en las pruebas de rendimiento.


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