GeForce GTX 1650 vs Quadro T600 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 z Quadro T600 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.41
+23.8%

GTX 1650 przewyższa T600 Mobile o znaczący 24% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 i Quadro T600 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności253307
Miejsce według popularności2nie w top-100
Stosunek jakości do ceny18.91brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimTU117TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)12 kwietnia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$149 brak danych
Cena teraz$185 (1.2x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 i Quadro T600 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 i Quadro T600 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896896
Częstotliwość rdzenia1485 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1665 MHz1400 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami93.2474.76

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 i Quadro T600 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 i Quadro T600 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci128.0 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 i Quadro T600 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 i Quadro T600 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.57.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 i Quadro T600 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 20.41
+23.8%
T600 Mobile 16.48

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro T600 Mobile o 24% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 13645
+30%
T600 Mobile 10498

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro T600 Mobile o 30% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1650 44694
+14.3%
T600 Mobile 39112

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro T600 Mobile o 14% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 9203
+16.1%
T600 Mobile 7928

GeForce GTX 1650 przewyższa Quadro T600 Mobile o 16% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1650 50549
T600 Mobile 53941
+6.7%

Quadro T600 Mobile przewyższa GeForce GTX 1650 o 7% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 i Quadro T600 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD69
+35.3%
51
−35.3%
1440p37
+37%
27−30
−37%
4K22
+37.5%
16−18
−37.5%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 47 brak danych
Battlefield 5 79 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 52 brak danych
Cyberpunk 2077 30−35 brak danych
Far Cry 5 64 brak danych
Far Cry New Dawn 80 brak danych
Forza Horizon 4 90 brak danych
Hitman 3 49 brak danych
Horizon Zero Dawn 115 brak danych
Metro Exodus 101
+26.3%
80−85
−26.3%
Red Dead Redemption 2 77 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 94 brak danych
Watch Dogs: Legion 56 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 47 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 35 brak danych
Battlefield 5 72 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 46 brak danych
Cyberpunk 2077 30−35 brak danych
Far Cry 5 52 brak danych
Far Cry New Dawn 56 brak danych
Forza Horizon 4 201 brak danych
Hitman 3 38 brak danych
Horizon Zero Dawn 260 brak danych
Metro Exodus 65 brak danych
Red Dead Redemption 2 63 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 74 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 74 brak danych
Watch Dogs: Legion 206 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 13 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 30−35 brak danych
Far Cry 5 39 brak danych
Forza Horizon 4 65 brak danych
Horizon Zero Dawn 60
+33.3%
45−50
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 62
+24%
50−55
−24%
The Witcher 3: Wild Hunt 42 brak danych
Watch Dogs: Legion 21 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
+35%
40−45
−35%

1440p
High Preset

Battlefield 5 42
+40%
30−33
−40%
Far Cry New Dawn 50
+25%
40−45
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 13 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 32
+33.3%
24−27
−33.3%
Cyberpunk 2077 12−14 brak danych
Far Cry 5 39 brak danych
Forza Horizon 4 46 brak danych
Hitman 3 27
+28.6%
21−24
−28.6%
Horizon Zero Dawn 43
+43.3%
30−33
−43.3%
Metro Exodus 41
+36.7%
30−33
−36.7%
Shadow of the Tomb Raider 45
+28.6%
35−40
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Watch Dogs: Legion 14 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
+29.6%
27−30
−29.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
+25%
16−18
−25%
Far Cry New Dawn 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Hitman 3 13 brak danych
Horizon Zero Dawn 21−24 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 13 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 26 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 5 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 4−5 brak danych
Far Cry 5 12 brak danych
Forza Horizon 4 30 brak danych
Horizon Zero Dawn 23
+27.8%
18−20
−27.8%
Metro Exodus 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Watch Dogs: Legion 8 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+41.7%
12−14
−41.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+35%
40−45
−35%
Far Cry New Dawn 45−50
+28.6%
35−40
−28.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+25%
16−18
−25%
Hitman 3 20−22
+25%
16−18
−25%
Horizon Zero Dawn 30−35
+25.9%
27−30
−25.9%
Metro Exodus 30−33
+25%
24−27
−25%
Red Dead Redemption 2 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Far Cry New Dawn 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Metro Exodus 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+25%
12−14
−25%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry New Dawn 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

W ten sposób GTX 1650 i T600 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 35% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 37% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 38% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 20.41 16.48
Nowość 23 kwietnia 2019 12 kwietnia 2021
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 40 Wat

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T600 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro T600 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 i Quadro T600 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650
NVIDIA Quadro T600 Mobile
Quadro T600 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 21399 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 35 głosów

Oceń Quadro T600 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 lub Quadro T600 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.