Arc A530M เทียบกับ GeForce GTX 1650 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1650 มือถือ และ Arc A530M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Arc A530M มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1650 มือถือ อย่างปานกลาง 11% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 338 | 304 |
จัดอันดับตามความนิยม | 54 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 25.63 | 21.93 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | DG2-256 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 15 เมษายน 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 1 สิงหาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 1536 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1380 MHz | 900 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 1300 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 11,500 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 65 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 99.84 | 124.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.195 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 96 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 192 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 12 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 1750 MHz |
192.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 58
−3.4%
| 60−65
+3.4%
|
1440p | 37
−8.1%
| 40−45
+8.1%
|
4K | 23
−4.3%
| 24−27
+4.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 131
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Sons of the Forest | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 60
−5%
|
60−65
+5%
|
Fortnite | 90−95
−8.5%
|
100−110
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 82
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Forza Horizon 5 | 68
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−12.3%
|
70−75
+12.3%
|
Sons of the Forest | 32
−25%
|
40−45
+25%
|
Valorant | 164
+13.9%
|
140−150
−13.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 67
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
−76.9%
|
230−240
+76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Dota 2 | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Far Cry 5 | 54
−16.7%
|
60−65
+16.7%
|
Fortnite | 90−95
−8.5%
|
100−110
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Forza Horizon 5 | 60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Grand Theft Auto V | 59
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
Metro Exodus | 33
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−12.3%
|
70−75
+12.3%
|
Sons of the Forest | 32
−25%
|
40−45
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Valorant | 148
+2.8%
|
140−150
−2.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Dota 2 | 89
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Far Cry 5 | 53
−18.9%
|
60−65
+18.9%
|
Forza Horizon 4 | 62
−25.8%
|
75−80
+25.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Sons of the Forest | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−50%
|
50−55
+50%
|
Valorant | 130−140
−6.7%
|
140−150
+6.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−41.7%
|
100−110
+41.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Metro Exodus | 20
−25%
|
24−27
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.3%
|
170−180
+4.3%
|
Valorant | 159
−12.6%
|
170−180
+12.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−17%
|
55−60
+17%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
Far Cry 5 | 35
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Sons of the Forest | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Metro Exodus | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Valorant | 90
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
Dota 2 | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Far Cry 5 | 18
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Sons of the Forest | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1650 มือถือ และ Arc A530M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A530M เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1080p
- Arc A530M เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 1440p
- Arc A530M เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Sons of the Forest ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ GTX 1650 มือถือ เร็วกว่า 33%
- ในเกม Counter-Strike: Global Offensive ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Arc A530M เร็วกว่า 77%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1650 มือถือ เหนือกว่าใน 10การทดสอบ (16%)
- Arc A530M เหนือกว่าใน 50การทดสอบ (81%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 16.91 | 18.81 |
ความใหม่ล่าสุด | 15 เมษายน 2020 | 1 สิงหาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 65 วัตต์ |
GTX 1650 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 30%
ในทางกลับกัน Arc A530M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 11.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
Arc A530M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1650 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ