GeForce GTX 1650 (移动) 与 Arc A530M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1650 (移动) 和 Arc A530M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 (移动)以最小的 2% 优于Arc A530M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc A530M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 302 | 307 |
按受欢迎程度排列 | 68 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.54 | 19.27 |
架构 | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | TU117 | DG2-256 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 4月 2020(4年 前) | 1 8月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc A530M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc A530M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 1536 |
核心频率 | 1380 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1300 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 11,500 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 65 Watt |
纹理填充率 | 99.84 | 124.8 |
带浮点的性能 | 3.195 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 96 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc A530M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc A530M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc A530M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 (Laptop)和Arc A530M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 (移动)和Arc A530M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 (移动) 和Arc A530M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
+7.3%
| 55−60
−7.3%
|
1440p | 36
+2.9%
| 35−40
−2.9%
|
4K | 23
+9.5%
| 21−24
−9.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 38
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Elden Ring | 47
−21.3%
|
55−60
+21.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+13.8%
|
55−60
−13.8%
|
Counter-Strike 2 | 33
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Metro Exodus | 55
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+65.1%
|
40−45
−65.1%
|
Valorant | 83
+13.7%
|
70−75
−13.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 72
+24.1%
|
55−60
−24.1%
|
Counter-Strike 2 | 27
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
Dota 2 | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Elden Ring | 65
+14%
|
55−60
−14%
|
Far Cry 5 | 62
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Fortnite | 95−100
+1%
|
95−100
−1%
|
Forza Horizon 4 | 64
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
Grand Theft Auto V | 59
−8.5%
|
60−65
+8.5%
|
Metro Exodus | 40
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
+32%
|
120−130
−32%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Valorant | 47
−55.3%
|
70−75
+55.3%
|
World of Tanks | 130
−68.5%
|
210−220
+68.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−44%
|
35−40
+44%
|
Dota 2 | 89
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Far Cry 5 | 73
+15.9%
|
60−65
−15.9%
|
Forza Horizon 4 | 55
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Valorant | 75−80
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Elden Ring | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
World of Tanks | 120−130
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Metro Exodus | 39
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Valorant | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Elden Ring | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Fortnite | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Valorant | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
这就是 GTX 1650 (移动) 和 Arc A530M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 (移动) 的7% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 (移动) 的3% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 (移动) 的10% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650 (移动)的速度要快 65%。
- 在 World of Tanks中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Arc A530M的速度要快 68%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 (移动) 在 36项测试 中领先 (59%)
- Arc A530M 在 18项测试 中领先 (30%)
- 在 7项测试 (11%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 18.51 | 18.15 |
新颖性 | 15 4月 2020 | 1 8月 2023 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 65 瓦特 |
GTX 1650 (移动) 的综合绩效得分高出 2%、耗电量降低了30%.
另一方面,Arc A530M 的年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1650 (移动) 和 Arc A530M 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 (移动)和Arc A530M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。