GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs RTX 3050 4 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z GeForce RTX 3050 4 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa RTX 3050 4 GB o imponujący 61% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 205 | 319 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 32 |
Ocena efektywności kosztowej | 100.00 | 37.63 |
Wydajność energetyczna | 24.78 | 13.72 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU116 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 27 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 166% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3050 4 GB.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 1545 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1740 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 111.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.884 TFLOPS | 7.127 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i GeForce RTX 3050 4 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i GeForce RTX 3050 4 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 90
+63.6%
| 55−60
−63.6%
|
1440p | 60
+71.4%
| 35−40
−71.4%
|
4K | 38
+81%
| 21−24
−81%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.54
+42.2%
| 3.62
−42.2%
|
1440p | 3.82
+49%
| 5.69
−49%
|
4K | 6.03
+57.2%
| 9.48
−57.2%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 42% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 49% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1660 Ti (mobilna) jest o 57% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Counter-Strike 2 | 63
+80%
|
35−40
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+72%
|
50−55
−72%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
+62%
|
50−55
−62%
|
Battlefield 5 | 111
+70.8%
|
65−70
−70.8%
|
Counter-Strike 2 | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+70%
|
40−45
−70%
|
Far Cry 5 | 93
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Fortnite | 120−130
+61.3%
|
80−85
−61.3%
|
Forza Horizon 4 | 134
+67.5%
|
80−85
−67.5%
|
Forza Horizon 5 | 69
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+64.6%
|
65−70
−64.6%
|
Valorant | 209
+60.8%
|
130−140
−60.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Battlefield 5 | 103
+71.7%
|
60−65
−71.7%
|
Counter-Strike 2 | 49
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+66.9%
|
160−170
−66.9%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Dota 2 | 121
+61.3%
|
75−80
−61.3%
|
Far Cry 5 | 89
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
Fortnite | 120−130
+61.3%
|
80−85
−61.3%
|
Forza Horizon 4 | 125
+66.7%
|
75−80
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Grand Theft Auto V | 105
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
Metro Exodus | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+64.6%
|
65−70
−64.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+71.7%
|
60−65
−71.7%
|
Valorant | 207
+72.5%
|
120−130
−72.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+70.9%
|
55−60
−70.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Dota 2 | 116
+65.7%
|
70−75
−65.7%
|
Far Cry 5 | 83
+66%
|
50−55
−66%
|
Forza Horizon 4 | 99
+65%
|
60−65
−65%
|
Forza Horizon 5 | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Valorant | 125
+66.7%
|
75−80
−66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
+64.6%
|
65−70
−64.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+70.9%
|
110−120
−70.9%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Metro Exodus | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Valorant | 197
+64.2%
|
120−130
−64.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry 5 | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Forza Horizon 5 | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Metro Exodus | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Valorant | 152
+68.9%
|
90−95
−68.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Dota 2 | 85
+70%
|
50−55
−70%
|
Far Cry 5 | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Forza Horizon 5 | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX 3050 4 GB konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 64% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 71% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 81% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.56 | 17.79 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 27 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 90 Wat |
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 60.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 12.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 4 GB ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 4 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.