GeForce GTX 1650 Ti Max-Q ضد Radeon RX 6500M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 1650 Ti Max-Q و Radeon RX 6500M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 1650 Ti Max-Q
2020
4 غيغابايت GDDR6, 50 Watt
16.70

يتفوق RX 6500M على GTX 1650 Ti Max-Q بنسبة معتدلة 19 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء336286
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة23.0527.32
البنيانTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
اسم رمز GPUTU117Navi 24
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه2 أبريل 2020 ( منذ4 سنوات)4 يناير 2022 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA10241024
سرعة الساعة الأساسية1035 MHz2000 MHz
زيادة سرعة الساعة1200 MHz2400 MHz
عدد الترانزستورات4,700 million5,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)50 Watt50 Watt
معدل تعبئة النسيج76.80153.6
أداء النقطة العائمة2.458 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات16

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedmedium sized
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1250 MHz2250 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160.0 غيغابايت/s144.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.5-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 1650 Ti Max-Q 16.70
RX 6500M 19.80
+18.6%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1650 Ti Max-Q 6458
RX 6500M 7656
+18.6%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1650 Ti Max-Q 11538
RX 6500M 17889
+55%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1650 Ti Max-Q 31116
RX 6500M 52161
+67.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 1650 Ti Max-Q 8564
RX 6500M 14018
+63.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 1650 Ti Max-Q 47657
RX 6500M 88601
+85.9%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Ti Max-Q 3098
RX 6500M 4372
+41.1%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD58
−10.3%
64
+10.3%
1440p41
−9.8%
45−50
+9.8%
4K26
−15.4%
30−35
+15.4%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
−22%
50−55
+22%
Counter-Strike 2 27−30
−55.2%
45
+55.2%
Cyberpunk 2077 30−35
−100%
66
+100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
−22%
50−55
+22%
Battlefield 5 65−70
−16.4%
75−80
+16.4%
Counter-Strike 2 27−30
−34.5%
39
+34.5%
Cyberpunk 2077 30−35
−103%
67
+103%
Far Cry 5 56
−33.9%
75
+33.9%
Fortnite 85−90
−13.8%
95−100
+13.8%
Forza Horizon 4 65−70
−16.9%
75−80
+16.9%
Forza Horizon 5 40−45
−58.1%
68
+58.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−20.7%
70−75
+20.7%
Valorant 120−130
−11.9%
140−150
+11.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
−22%
50−55
+22%
Battlefield 5 65−70
−16.4%
75−80
+16.4%
Counter-Strike 2 27−30
+3.6%
28
−3.6%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
−10.7%
220−230
+10.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.1%
32
−3.1%
Dota 2 112
+9.8%
102
−9.8%
Far Cry 5 51
−39.2%
71
+39.2%
Fortnite 85−90
−13.8%
95−100
+13.8%
Forza Horizon 4 65−70
−16.9%
75−80
+16.9%
Forza Horizon 5 40−45
−20.9%
50−55
+20.9%
Grand Theft Auto V 67
−3%
69
+3%
Metro Exodus 31
−61.3%
50
+61.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−20.7%
70−75
+20.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 54
−5.6%
57
+5.6%
Valorant 120−130
−11.9%
140−150
+11.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−16.4%
75−80
+16.4%
Counter-Strike 2 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+13.8%
29
−13.8%
Dota 2 106
+11.6%
95
−11.6%
Far Cry 5 48
−37.5%
66
+37.5%
Forza Horizon 4 65−70
−16.9%
75−80
+16.9%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
43
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−20.7%
70−75
+20.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−21.9%
39
+21.9%
Valorant 120−130
−11.9%
140−150
+11.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
−13.8%
95−100
+13.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−16.4%
130−140
+16.4%
Grand Theft Auto V 26
−23.1%
30−35
+23.1%
Metro Exodus 20−22
−20%
24−27
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−10.4%
170−180
+10.4%
Valorant 150−160
−12%
170−180
+12%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−20.5%
50−55
+20.5%
Counter-Strike 2 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Cyberpunk 2077 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Far Cry 5 33
−27.3%
40−45
+27.3%
Forza Horizon 4 35−40
−20.5%
45−50
+20.5%
Forza Horizon 5 27−30
−21.4%
30−35
+21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−20%
30−33
+20%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
−22.9%
40−45
+22.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Grand Theft Auto V 25
−36%
30−35
+36%
Metro Exodus 12−14
−25%
14−16
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−35%
27−30
+35%
Valorant 85−90
−21.8%
100−110
+21.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Counter-Strike 2 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Dota 2 52
−23.1%
60−65
+23.1%
Far Cry 5 16
−25%
20−22
+25%
Forza Horizon 4 27−30
−22.2%
30−35
+22.2%
Forza Horizon 5 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−20%
18−20
+20%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1650 Ti Max-Q و RX 6500M في الألعاب الشعبية:

  • RX 6500M هو 10 أسرع في 1080p
  • RX 6500M هو 10 أسرع في 1440p
  • RX 6500M هو 15 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 1650 Ti Max-Q أسرع 14 بنسبة
  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RX 6500M أسرع 103 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 Ti Max-Q متقدم في 5 الاختبارات (7٪)
  • RX 6500M متقدم في 61 اختبارًا (91٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (1٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 16.70 19.80
الجِدة 2 أبريل 2020 4 يناير 2022
العملية التكنولوجية 12 nm 6 nm

يحتوي RX 6500M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 18.6% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%

Radeon RX 6500M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 1650 Ti Max-Q في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
AMD Radeon RX 6500M
Radeon RX 6500M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 215 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 Ti Max-Q على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 530 أصوات

قيم Radeon RX 6500M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 1650 Ti Max-Q أو Radeon RX 6500M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.