GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 3080 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa GTX 1650 SUPER o imponujący 75% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 190 | 64 |
Miejsce według popularności | 51 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.06 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | TU116 | GN20-E8 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $206 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 1590 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | 292.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3080 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3080 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3080 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3080 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa GTX 1650 SUPER o 75% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa GTX 1650 SUPER o 132% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa GTX 1650 SUPER o 47% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa GTX 1650 SUPER o 154% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa GTX 1650 SUPER o 122% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GTX 1650 SUPER przewyższa RTX 3080 Ti Mobile o 1% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3080 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
−103%
| 140
+103%
|
1440p | 34
−159%
| 88
+159%
|
4K | 21
−171%
| 57
+171%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
−116%
|
136
+116%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−56%
|
75−80
+56%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−123%
|
118
+123%
|
Battlefield 5 | 85−90
−70.9%
|
140−150
+70.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−70.4%
|
90−95
+70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−148%
|
124
+148%
|
Far Cry 5 | 60−65
−60%
|
95−100
+60%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−64.7%
|
110−120
+64.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−46%
|
160−170
+46%
|
Hitman 3 | 62
−161%
|
162
+161%
|
Horizon Zero Dawn | 157
−82.8%
|
287
+82.8%
|
Metro Exodus | 69
−78.3%
|
120−130
+78.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
−25%
|
100−110
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 121
−129%
|
277
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−76.1%
|
125
+76.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−56%
|
75−80
+56%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−285%
|
100
+285%
|
Battlefield 5 | 85−90
−70.9%
|
140−150
+70.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−70.4%
|
90−95
+70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−155%
|
102
+155%
|
Far Cry 5 | 60−65
−60%
|
95−100
+60%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−64.7%
|
110−120
+64.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−46%
|
160−170
+46%
|
Hitman 3 | 59
−35.6%
|
80
+35.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−81.7%
|
180−190
+81.7%
|
Metro Exodus | 82
+51.9%
|
54
−51.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−41.9%
|
100−110
+41.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−127%
|
229
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−148%
|
223
+148%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+68.2%
|
100−110
−68.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−56%
|
75−80
+56%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−480%
|
87
+480%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−70.4%
|
90−95
+70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−168%
|
91
+168%
|
Far Cry 5 | 60−65
−60%
|
95−100
+60%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−46%
|
160−170
+46%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−134%
|
194
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−141%
|
200
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−136%
|
118
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−300%
|
84
+300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
−59.1%
|
100−110
+59.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−82%
|
90−95
+82%
|
Far Cry New Dawn | 61
−78.7%
|
100−110
+78.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−438%
|
70
+438%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−180%
|
56
+180%
|
Far Cry 5 | 54
−115%
|
116
+115%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−90.4%
|
95−100
+90.4%
|
Hitman 3 | 34
−215%
|
107
+215%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−157%
|
154
+157%
|
Metro Exodus | 55
−69.1%
|
93
+69.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−150%
|
150
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−161%
|
86
+161%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−379%
|
67
+379%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Hitman 3 | 34
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−171%
|
84
+171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−279%
|
72
+279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−166%
|
85
+166%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−860%
|
48
+860%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−833%
|
28
+833%
|
Far Cry 5 | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−83.3%
|
65−70
+83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 33
−167%
|
88
+167%
|
Metro Exodus | 28
−161%
|
73
+161%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−425%
|
42
+425%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−100%
|
40−45
+100%
|
W ten sposób GTX 1650 SUPER i RTX 3080 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile jest 103% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 159% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 171% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 SUPER jest 68% szybszy.
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile jest 860% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 SUPER wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 3080 Ti Mobile wyprzedza 70 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.29 | 46.05 |
Nowość | 29 października 2019 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3080 Ti Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3080 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.