GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 3060 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3060 Mobile przewyższa GTX 1650 SUPER o 24% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 191 | 160 |
Miejsce według popularności | 80 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 27.07 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | TU116 | GN20-E3 GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $206 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 817 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 1702 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | 171.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3060 Mobile przewyższa GTX 1650 SUPER o 24% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3060 Mobile przewyższa GTX 1650 SUPER o 24% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1650 SUPER przewyższa RTX 3060 Mobile o 12% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 Mobile przewyższa GTX 1650 SUPER o 51% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 Mobile przewyższa GTX 1650 SUPER o 69% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 Mobile przewyższa GTX 1650 SUPER o 53% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GTX 1650 SUPER przewyższa RTX 3060 Mobile o 41% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 72
−41.7%
| 102
+41.7%
|
1440p | 36
−91.7%
| 69
+91.7%
|
4K | 22
−86.4%
| 41
+86.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
−63.5%
|
103
+63.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−43.4%
|
76
+43.4%
|
Battlefield 5 | 72
−37.5%
|
95−100
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−26.1%
|
85−90
+26.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−72%
|
86
+72%
|
Far Cry 5 | 93
−20.4%
|
112
+20.4%
|
Far Cry New Dawn | 89
−5.6%
|
94
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−18.4%
|
100−110
+18.4%
|
Hitman 3 | 105
−14.3%
|
120
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−29.7%
|
96
+29.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+36.5%
|
50−55
−36.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
−24.7%
|
106
+24.7%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−14.1%
|
81
+14.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−146%
|
64
+146%
|
Battlefield 5 | 58
−143%
|
141
+143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−26.1%
|
85−90
+26.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−72.5%
|
69
+72.5%
|
Far Cry 5 | 86
−23.3%
|
106
+23.3%
|
Far Cry New Dawn | 83
−13.3%
|
94
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−18.4%
|
100−110
+18.4%
|
Hitman 3 | 83
−37.3%
|
114
+37.3%
|
Horizon Zero Dawn | 58
−32.8%
|
77
+32.8%
|
Metro Exodus | 51
−58.8%
|
81
+58.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−86.7%
|
56
+86.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−37.3%
|
92
+37.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−57.8%
|
142
+57.8%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−16.4%
|
71
+16.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−273%
|
56
+273%
|
Battlefield 5 | 57
−130%
|
131
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−82.4%
|
62
+82.4%
|
Far Cry 5 | 79
−27.8%
|
101
+27.8%
|
Far Cry New Dawn | 76
−13.2%
|
86
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−18.4%
|
100−110
+18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−56%
|
78
+56%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−119%
|
46
+119%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
Hitman 3 | 51
−54.9%
|
79
+54.9%
|
Horizon Zero Dawn | 39
−56.4%
|
61
+56.4%
|
Metro Exodus | 29
−72.4%
|
50
+72.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−264%
|
40
+264%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−70%
|
68
+70%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−269%
|
48
+269%
|
Battlefield 5 | 42
−148%
|
104
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−95%
|
39
+95%
|
Far Cry 5 | 54
−55.6%
|
84
+55.6%
|
Far Cry New Dawn | 55
−54.5%
|
85
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−143%
|
34
+143%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Hitman 3 | 25
−96%
|
49
+96%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−300%
|
20
+300%
|
Metro Exodus | 16
−93.8%
|
31
+93.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−57.1%
|
22
+57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−121%
|
42
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−71.9%
|
55
+71.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−120%
|
11
+120%
|
Battlefield 5 | 24
−163%
|
63
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−400%
|
15
+400%
|
Far Cry 5 | 24
−66.7%
|
40
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 28
−78.6%
|
50
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−138%
|
19
+138%
|
W ten sposób GTX 1650 SUPER i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile jest o 41.7% szybszy niż GTX 1650 SUPER w 1080p.
- RTX 3060 Mobile jest o 91.7% szybszy niż GTX 1650 SUPER w 1440p.
- RTX 3060 Mobile jest o 86.4% szybszy niż GTX 1650 SUPER w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 SUPER jest 36.5% szybszy niż RTX 3060 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 Mobile jest 400% szybszy niż GTX 1650 SUPER.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 SUPER wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 67 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.22 | 32.42 |
Nowość | 29 października 2019 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3060 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce RTX 3060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.