GeForce GTX 1080 vs RTX 3060 Mobile
Łączny wynik wydajności
GTX 1080 przewyższa RTX 3060 Mobile o 24% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 93 | 159 |
Miejsce według popularności | 63 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.28 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Pascal GP104 | GN20-E3 GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Cena teraz | $241 (0.4x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 3840 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 817 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1702 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 171.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1080 przewyższa RTX 3060 Mobile o 24% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GTX 1080 przewyższa RTX 3060 Mobile o 24% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 Mobile przewyższa GTX 1080 o 7% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1080 przewyższa RTX 3060 Mobile o 7% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 przewyższa RTX 3060 Mobile o 4% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 przewyższa RTX 3060 Mobile o 14% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3060 Mobile przewyższa GTX 1080 o 11% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 128
+25.5%
| 102
−25.5%
|
1440p | 77
+11.6%
| 69
−11.6%
|
4K | 58
+41.5%
| 41
−41.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−45.1%
|
103
+45.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−8.6%
|
76
+8.6%
|
Battlefield 5 | 166
+67.7%
|
95−100
−67.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 134
+54%
|
85−90
−54%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−21.1%
|
86
+21.1%
|
Far Cry 5 | 118
+5.4%
|
112
−5.4%
|
Far Cry New Dawn | 111
+18.1%
|
94
−18.1%
|
Forza Horizon 4 | 140
+35.9%
|
100−110
−35.9%
|
Hitman 3 | 120−130
+6.7%
|
120
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−10.3%
|
96
+10.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+84.6%
|
50−55
−84.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+1.9%
|
106
−1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−9.5%
|
81
+9.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+9.4%
|
64
−9.4%
|
Battlefield 5 | 142
+0.7%
|
141
−0.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
+29.9%
|
85−90
−29.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+2.9%
|
69
−2.9%
|
Far Cry 5 | 113
+6.6%
|
106
−6.6%
|
Far Cry New Dawn | 108
+14.9%
|
94
−14.9%
|
Forza Horizon 4 | 137
+33%
|
100−110
−33%
|
Hitman 3 | 120−130
+12.3%
|
114
−12.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+13%
|
77
−13%
|
Metro Exodus | 74
−9.5%
|
81
+9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−5.7%
|
56
+5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 98
+6.5%
|
92
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−91.9%
|
142
+91.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+4.2%
|
71
−4.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+25%
|
56
−25%
|
Battlefield 5 | 123
−6.5%
|
131
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+14.5%
|
62
−14.5%
|
Far Cry 5 | 104
+3%
|
101
−3%
|
Far Cry New Dawn | 98
+14%
|
86
−14%
|
Forza Horizon 4 | 112
+8.7%
|
100−110
−8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+3.8%
|
78
−3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+60.9%
|
46
−60.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+42.3%
|
50−55
−42.3%
|
Hitman 3 | 75−80
−5.3%
|
79
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−7%
|
61
+7%
|
Metro Exodus | 45
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−14.3%
|
40
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−6.3%
|
68
+6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−6.7%
|
48
+6.7%
|
Battlefield 5 | 98
−6.1%
|
104
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.9%
|
39
+21.9%
|
Far Cry 5 | 77
−9.1%
|
84
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 82
−3.7%
|
85
+3.7%
|
Forza Horizon 4 | 93
+36.8%
|
65−70
−36.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+5.9%
|
34
−5.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Hitman 3 | 40−45
−19.5%
|
49
+19.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+55%
|
20
−55%
|
Metro Exodus | 28
−10.7%
|
31
+10.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−4.8%
|
22
+4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−31.3%
|
42
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+1.8%
|
55
−1.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+127%
|
11
−127%
|
Battlefield 5 | 53
−18.9%
|
63
+18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Far Cry 5 | 42
+5%
|
40
−5%
|
Far Cry New Dawn | 47
−6.4%
|
50
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 65
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+10.5%
|
19
−10.5%
|
W ten sposób GTX 1080 i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest o 25.5% szybszy niż RTX 3060 Mobile w 1080p.
- GTX 1080 jest o 11.6% szybszy niż RTX 3060 Mobile w 1440p.
- GTX 1080 jest o 41.5% szybszy niż RTX 3060 Mobile w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 jest 127% szybszy niż RTX 3060 Mobile.
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3060 Mobile jest 91.9% szybszy niż GTX 1080.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 wyprzedza 42 testach (62%)
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 26 testach (38%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.12 | 32.42 |
Nowość | 6 maja 2016 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 115 Wat |
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3060 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3060 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.