GeForce GTX 1080 vs RTX 3050 4GB Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z GeForce RTX 3050 4GB Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o imponujący 61% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 94 | 199 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.84 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Pascal GP104 | GN20-P0 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 6 maja 2016 (8 lat temu) | 11 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Cena teraz | $241 (0.4x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1238 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | brak danych |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 1080 przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o 61% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1080 przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o 86% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1080 przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o 24% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o 75% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o 82% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 1080 o 14% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+113%
| 61
−113%
|
1440p | 76
+90%
| 40
−90%
|
4K | 61
+144%
| 25
−144%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+7.6%
|
66
−7.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+91.7%
|
45−50
−91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+20.7%
|
58
−20.7%
|
Battlefield 5 | 145
+76.8%
|
80−85
−76.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+106%
|
50−55
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+36.5%
|
52
−36.5%
|
Far Cry 5 | 123
+116%
|
55−60
−116%
|
Far Cry New Dawn | 135
+108%
|
65−70
−108%
|
Forza Horizon 4 | 140
+29.6%
|
100−110
−29.6%
|
Hitman 3 | 80−85
+45.6%
|
57
−45.6%
|
Horizon Zero Dawn | 201
+70.3%
|
118
−70.3%
|
Metro Exodus | 144
+14.3%
|
126
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+31%
|
87
−31%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+33.9%
|
118
−33.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+48.5%
|
66
−48.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+72.9%
|
45−50
−72.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+119%
|
32
−119%
|
Battlefield 5 | 128
+56.1%
|
80−85
−56.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+86.3%
|
50−55
−86.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+73.2%
|
41
−73.2%
|
Far Cry 5 | 98
+71.9%
|
55−60
−71.9%
|
Far Cry New Dawn | 105
+61.5%
|
65−70
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 291
+169%
|
100−110
−169%
|
Hitman 3 | 80−85
+59.6%
|
52
−59.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+64.6%
|
95−100
−64.6%
|
Metro Exodus | 119
+43.4%
|
83
−43.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 108
+35%
|
80
−35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+66.3%
|
95
−66.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−9.5%
|
81
+9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−83.7%
|
180
+83.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+192%
|
24
−192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+109%
|
34
−109%
|
Far Cry 5 | 75
+31.6%
|
55−60
−31.6%
|
Forza Horizon 4 | 112
+3.7%
|
100−110
−3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+63.5%
|
74
−63.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+92.7%
|
82
−92.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+76.1%
|
46
−76.1%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+277%
|
26
−277%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+45.8%
|
72
−45.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+89.4%
|
45−50
−89.4%
|
Far Cry New Dawn | 90
+32.4%
|
68
−32.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+105%
|
22
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+184%
|
25
−184%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+77.8%
|
18
−77.8%
|
Far Cry 5 | 77
+57.1%
|
49
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 93
+86%
|
50−55
−86%
|
Hitman 3 | 50−55
+40.5%
|
37
−40.5%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+55.9%
|
59
−55.9%
|
Metro Exodus | 82
+57.7%
|
52
−57.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+75%
|
56
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+89.5%
|
19
−89.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+52.8%
|
53
−52.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+72%
|
24−27
−72%
|
Far Cry New Dawn | 39
+105%
|
18−20
−105%
|
Hitman 3 | 30−35
+120%
|
15
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+39.1%
|
23
−39.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+93.1%
|
29
−93.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+120%
|
14−16
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6
−133%
|
Far Cry 5 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Forza Horizon 4 | 65
+91.2%
|
30−35
−91.2%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
Metro Exodus | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+68%
|
25
−68%
|
W ten sposób GTX 1080 i RTX 3050 4GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 jest 113% szybszy w 1080p
- GTX 1080 jest 90% szybszy w 1440p
- GTX 1080 jest 144% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1080 jest 277% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 84% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 wyprzedza 70 testach (97%)
- RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 40.23 | 24.97 |
Nowość | 6 maja 2016 | 11 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 60 Wat |
Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 4GB Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.