GeForce GTX 1080 vs RTX 3050 A Mobile

Łączna ocena skuteczności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 z GeForce RTX 3050 A Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
38.81
+32.5%

GTX 1080 przewyższa RTX 3050 A Mobile o znaczny 32% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 3050 A Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności106192
Miejsce według popularności63nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej19.04brak danych
Wydajność energetyczna15.4446.64
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP104GA106
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania27 maja 2016 (8 lat temu)2024 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$599 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 3050 A Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 3050 A Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601792
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1343 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million12,000 million
Proces technologiczny16 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt45 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.375.21
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS4.813 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16056
Tensor Coresbrak danych56
Ray Tracing Coresbrak danych14

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 3050 A Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 3050 A Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1500 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 3050 A Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 3050 A Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 3050 A Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3050 A Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 38.81
+32.5%
RTX 3050 A Mobile 29.30

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 15555
+32.5%
RTX 3050 A Mobile 11744

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3050 A Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD126
+32.6%
95−100
−32.6%
1440p76
+38.2%
55−60
−38.2%
4K60
+33.3%
45−50
−33.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.75brak danych
1440p7.88brak danych
4K9.98brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 85−90
+41.7%
60−65
−41.7%
Cyberpunk 2077 85−90
+33.8%
65−70
−33.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 84
+40%
60−65
−40%
Counter-Strike 2 85−90
+41.7%
60−65
−41.7%
Cyberpunk 2077 85−90
+33.8%
65−70
−33.8%
Forza Horizon 4 190−200
+41.4%
140−150
−41.4%
Forza Horizon 5 100−110
+37.3%
75−80
−37.3%
Metro Exodus 111
+38.8%
80−85
−38.8%
Red Dead Redemption 2 114
+34.1%
85−90
−34.1%
Valorant 160−170
+35%
120−130
−35%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 130
+36.8%
95−100
−36.8%
Counter-Strike 2 85−90
+41.7%
60−65
−41.7%
Cyberpunk 2077 85−90
+33.8%
65−70
−33.8%
Dota 2 113
+32.9%
85−90
−32.9%
Far Cry 5 75
+36.4%
55−60
−36.4%
Fortnite 158
+43.6%
110−120
−43.6%
Forza Horizon 4 190−200
+41.4%
140−150
−41.4%
Forza Horizon 5 100−110
+37.3%
75−80
−37.3%
Grand Theft Auto V 119
+40%
85−90
−40%
Metro Exodus 83
+38.3%
60−65
−38.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 242
+34.4%
180−190
−34.4%
Red Dead Redemption 2 53
+32.5%
40−45
−32.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+42%
100−105
−42%
Valorant 160−170
+35%
120−130
−35%
World of Tanks 272
+36%
200−210
−36%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+32.7%
55−60
−32.7%
Counter-Strike 2 47
+34.3%
35−40
−34.3%
Cyberpunk 2077 85−90
+33.8%
65−70
−33.8%
Dota 2 100
+33.3%
75−80
−33.3%
Far Cry 5 179
+37.7%
130−140
−37.7%
Forza Horizon 4 190−200
+41.4%
140−150
−41.4%
Forza Horizon 5 100−110
+37.3%
75−80
−37.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 88
+35.4%
65−70
−35.4%
Valorant 160−170
+35%
120−130
−35%

1440p
High Preset

Dota 2 72
+44%
50−55
−44%
Grand Theft Auto V 72
+44%
50−55
−44%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+34.6%
130−140
−34.6%
Red Dead Redemption 2 35
+45.8%
24−27
−45.8%
World of Tanks 250−260
+34.7%
190−200
−34.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 72
+44%
50−55
−44%
Cyberpunk 2077 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
Far Cry 5 118
+38.8%
85−90
−38.8%
Forza Horizon 4 110−120
+38.8%
85−90
−38.8%
Forza Horizon 5 65−70
+36%
50−55
−36%
Metro Exodus 82
+36.7%
60−65
−36.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+42%
50−55
−42%
Valorant 120−130
+35.8%
95−100
−35.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+50%
12−14
−50%
Dota 2 74
+34.5%
55−60
−34.5%
Grand Theft Auto V 74
+34.5%
55−60
−34.5%
Metro Exodus 28
+33.3%
21−24
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 106
+32.5%
80−85
−32.5%
Red Dead Redemption 2 21
+50%
14−16
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+34.5%
55−60
−34.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+40%
30−33
−40%
Counter-Strike 2 6
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 18−20
+50%
12−14
−50%
Dota 2 129
+35.8%
95−100
−35.8%
Far Cry 5 59
+47.5%
40−45
−47.5%
Fortnite 54
+35%
40−45
−35%
Forza Horizon 4 65−70
+34%
50−55
−34%
Forza Horizon 5 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Valorant 65−70
+36%
50−55
−36%

W ten sposób GTX 1080 i RTX 3050 A Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 33% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 38% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 33% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 38.81 29.30
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 45 Wat

GTX 1080 ma 32.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 3050 A Mobile ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 300% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 A Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 A Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3050 A Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile
GeForce RTX 3050 A Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 5598 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 11 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 A Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 lub GeForce RTX 3050 A Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.