Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 (mobilna) vs RTX 2080 Max-Q
Łączny wynik wydajności
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 128 | 127 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 92.50 | 22.74 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N17E-G3 | N18E-G3-A1 MAX-Q TU104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Cena teraz | $230 (0.5x) | $1268 |
GTX 1080 (mobilna) ma 307% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2080 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2944 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 735-990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1095-1230 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 80-90 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | 201.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,068 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 6% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 2080 Max-Q o 2% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 2080 Max-Q o 3% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 2080 Max-Q o 8% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 4% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GTX 1080 (mobilna) przewyższa RTX 2080 Max-Q o 8% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 3% w SPECviewperf 12 - Maya.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 115
−1.7%
| 117
+1.7%
|
1440p | 71
−15.5%
| 82
+15.5%
|
4K | 54
+5.9%
| 51
−5.9%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−37.3%
|
81
+37.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+23.8%
|
60−65
−23.8%
|
Battlefield 5 | 115
−19.1%
|
137
+19.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 133
+4.7%
|
127
−4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 91
−15.4%
|
105
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 89
−6.7%
|
95
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 108
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 84
+9.1%
|
75−80
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−13.2%
|
103
+13.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
−21.4%
|
102
+21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+14.9%
|
65−70
−14.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−38.5%
|
72
+38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
Battlefield 5 | 112
−12.5%
|
126
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+12.2%
|
98
−12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 117
+20.6%
|
97
−20.6%
|
Far Cry New Dawn | 85
−7.1%
|
91
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 106
−5.7%
|
110−120
+5.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 68
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Metro Exodus | 73
−1.4%
|
74
+1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−15.7%
|
59
+15.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−9.6%
|
91
+9.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−2.1%
|
145
+2.1%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−5.7%
|
56
+5.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Battlefield 5 | 102
−13.7%
|
116
+13.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 108
+16.1%
|
93
−16.1%
|
Far Cry New Dawn | 77
−6.5%
|
82
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 102
−9.8%
|
110−120
+9.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−5.4%
|
78
+5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−31.4%
|
65−70
+31.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+25.4%
|
55−60
−25.4%
|
Hitman 3 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 49
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 44
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+6.9%
|
58
−6.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−11.9%
|
47
+11.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Battlefield 5 | 86
−7%
|
92
+7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 74
−2.7%
|
76
+2.7%
|
Far Cry New Dawn | 74
+8.8%
|
65−70
−8.8%
|
Forza Horizon 4 | 87
+16%
|
75−80
−16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+25%
|
30−35
−25%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Metro Exodus | 27
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−12.9%
|
35
+12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−3.9%
|
53
+3.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+0%
|
31
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Battlefield 5 | 52
−1.9%
|
53
+1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45
+25%
|
36
−25%
|
Forza Horizon 4 | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RTX 2080 Max-Q konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 2080 Max-Q jest o 1.7% szybszy niż GTX 1080 (mobilna).
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 2080 Max-Q jest o 15.5% szybszy niż GTX 1080 (mobilna).
Rozdzielczość 4K:
- GTX 1080 (mobilna) jest o 5.9% szybszy niż RTX 2080 Max-Q.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 28.6% szybszy niż RTX 2080 Max-Q.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2080 Max-Q jest 92.9% szybszy niż GTX 1080 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 24 testach (35%)
- RTX 2080 Max-Q wyprzedza 30 testach (44%)
- jest remis w 14 testach (21%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.71 | 35.84 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 6 stycznia 2019 |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 80 Wat |
Nie możemy się zdecydować między GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Max-Q. Różnica w wydajności jest naszym zdaniem zbyt mała.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.