GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 2080 Max-Q
Łączny wynik wydajności
RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1080 Max-Q o znaczny 36% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2080 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 188 | 122 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 14.28 | 24.01 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N17E-G3 Max-Q | N18E-G3-A1 MAX-Q TU104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 maja 2017 (7 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | $1008 | $1268 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 Max-Q ma 68% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2080 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2080 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2944 |
Częstotliwość rdzenia | 1101 - 1290 MHz | 735-990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1278 - 1468 MHz | 1095-1230 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 - 110 Watt | 80-90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 234.9 | 201.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7,516 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2080 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2080 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320.3 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2080 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2080 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2080 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2080 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1080 Max-Q o 36% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1080 Max-Q o 36% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1080 Max-Q o 19% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1080 Max-Q o 31% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1080 Max-Q o 14% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1080 Max-Q o 3% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1080 Max-Q o 10% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GTX 1080 Max-Q przewyższa RTX 2080 Max-Q o 2% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1080 Max-Q o 25% w SPECviewperf 12 - Maya.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2080 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 103
−16.5%
| 120
+16.5%
|
1440p | 64
−18.8%
| 76
+18.8%
|
4K | 49
−14.3%
| 56
+14.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
−3.8%
|
81
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
Battlefield 5 | 116
−22.4%
|
142
+22.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−75.9%
|
95
+75.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Far Cry 5 | 95
−23.2%
|
117
+23.2%
|
Far Cry New Dawn | 118
−17.8%
|
139
+17.8%
|
Forza Horizon 4 | 124
−13.7%
|
140−150
+13.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−39.6%
|
70−75
+39.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−38.1%
|
140−150
+38.1%
|
Metro Exodus | 133
−3%
|
137
+3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−35.7%
|
95
+35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+24.8%
|
130−140
−24.8%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−37.9%
|
90−95
+37.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
−1.4%
|
72
+1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
Battlefield 5 | 104
−25%
|
130
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−70.4%
|
92
+70.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Far Cry 5 | 77
−16.9%
|
90
+16.9%
|
Far Cry New Dawn | 89
−14.6%
|
102
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 240
+7.6%
|
223
−7.6%
|
Hitman 3 | 29
−155%
|
70−75
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 203
+40%
|
140−150
−40%
|
Metro Exodus | 95
−10.5%
|
105
+10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−20%
|
84
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−22.9%
|
145
+22.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−23%
|
90−95
+23%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−3.7%
|
56
+3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−31.5%
|
71
+31.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Far Cry 5 | 62
−8.1%
|
67
+8.1%
|
Forza Horizon 4 | 106
−33%
|
140−150
+33%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−35.5%
|
140−150
+35.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
−22.3%
|
130−140
+22.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−21.9%
|
78
+21.9%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−89.6%
|
90−95
+89.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−17.1%
|
82
+17.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
−22.2%
|
88
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 72
−15.3%
|
80−85
+15.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−9.3%
|
47
+9.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−44.4%
|
35−40
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Far Cry 5 | 66
−15.2%
|
76
+15.2%
|
Forza Horizon 4 | 84
+13.5%
|
70−75
−13.5%
|
Hitman 3 | 30−35
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Metro Exodus | 67
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−6.2%
|
85−90
+6.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−54.5%
|
50−55
+54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−40.9%
|
60−65
+40.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Far Cry New Dawn | 32
−25%
|
40
+25%
|
Hitman 3 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−29.6%
|
35
+29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−17.8%
|
53
+17.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−19.2%
|
31
+19.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry 5 | 20
−35%
|
27
+35%
|
Forza Horizon 4 | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Metro Exodus | 38
+5.6%
|
36
−5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
W ten sposób GTX 1080 Max-Q i RTX 2080 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Max-Q jest 17% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Max-Q jest 19% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Max-Q jest 14% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 Max-Q jest 40% szybszy.
- w Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2080 Max-Q jest 155% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 Max-Q wyprzedza 7 testach (10%)
- RTX 2080 Max-Q wyprzedza 65 testach (90%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.43 | 35.97 |
Nowość | 30 maja 2017 | 6 stycznia 2019 |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 Max-Q.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce RTX 2080 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.