GeForce GTX 1070 (mobilna) vs RTX 2080 Max-Q
Łączny wynik wydajności
RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 26% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 181 | 127 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 36.26 | 23.16 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N17E-G2 | N18E-G3-A1 MAX-Q TU104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2016 (7 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | brak danych |
Cena teraz | $379 (1x) | $1268 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 (mobilna) ma 57% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2080 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2944 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 735-990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1095-1230 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 80-90 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 201.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,738 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 26% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 26% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 51% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 24% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 20% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 17% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 26% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 18% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 96% w SPECviewperf 12 - Maya.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
−15.8%
| 117
+15.8%
|
1440p | 60
−36.7%
| 82
+36.7%
|
4K | 43
−18.6%
| 51
+18.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−31.9%
|
60−65
+31.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−8%
|
81
+8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+9.5%
|
60−65
−9.5%
|
Battlefield 5 | 122
−12.3%
|
137
+12.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
−18.7%
|
127
+18.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−31.9%
|
60−65
+31.9%
|
Far Cry 5 | 92
−14.1%
|
105
+14.1%
|
Far Cry New Dawn | 77
−23.4%
|
95
+23.4%
|
Forza Horizon 4 | 118
+5.4%
|
110−120
−5.4%
|
Hitman 3 | 85−90
−29.9%
|
110−120
+29.9%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+0%
|
75−80
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
−35.5%
|
103
+35.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−18.6%
|
102
+18.6%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−9.8%
|
65−70
+9.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−5.9%
|
72
+5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−8.6%
|
60−65
+8.6%
|
Battlefield 5 | 113
−11.5%
|
126
+11.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
−6.5%
|
98
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−31.9%
|
60−65
+31.9%
|
Far Cry 5 | 92
−5.4%
|
97
+5.4%
|
Far Cry New Dawn | 74
−23%
|
91
+23%
|
Forza Horizon 4 | 115
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Hitman 3 | 85−90
−29.9%
|
110−120
+29.9%
|
Horizon Zero Dawn | 62
−25.8%
|
75−80
+25.8%
|
Metro Exodus | 59
−25.4%
|
74
+25.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−51.3%
|
59
+51.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−18.2%
|
91
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
−34.3%
|
145
+34.3%
|
Watch Dogs: Legion | 53
−26.4%
|
65−70
+26.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+0%
|
56
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−26%
|
60−65
+26%
|
Battlefield 5 | 103
−12.6%
|
116
+12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−31.9%
|
60−65
+31.9%
|
Far Cry 5 | 87
−6.9%
|
93
+6.9%
|
Far Cry New Dawn | 68
−20.6%
|
82
+20.6%
|
Forza Horizon 4 | 97
−15.5%
|
110−120
+15.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−30%
|
78
+30%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−59.5%
|
65−70
+59.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−3.5%
|
55−60
+3.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Metro Exodus | 35
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−23.4%
|
58
+23.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−17.5%
|
47
+17.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Battlefield 5 | 75
−22.7%
|
92
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Far Cry 5 | 61
−24.6%
|
76
+24.6%
|
Far Cry New Dawn | 62
−9.7%
|
65−70
+9.7%
|
Forza Horizon 4 | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−125%
|
27−30
+125%
|
Metro Exodus | 21
+0%
|
21
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−45.8%
|
35
+45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−35.9%
|
53
+35.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−29.2%
|
31
+29.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Battlefield 5 | 41
−29.3%
|
53
+29.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Far Cry 5 | 31
−29%
|
40
+29%
|
Far Cry New Dawn | 35
−2.9%
|
36
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i RTX 2080 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Max-Q jest o 15.8% szybszy niż GTX 1070 (mobilna) w 1080p.
- RTX 2080 Max-Q jest o 36.7% szybszy niż GTX 1070 (mobilna) w 1440p.
- RTX 2080 Max-Q jest o 18.6% szybszy niż GTX 1070 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1070 (mobilna) jest 9.5% szybszy niż RTX 2080 Max-Q.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2080 Max-Q jest 125% szybszy niż GTX 1070 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) wyprzedza 5 testach (7%)
- RTX 2080 Max-Q wyprzedza 60 testach (88%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.41 | 35.89 |
Nowość | 1 września 2016 | 6 stycznia 2019 |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2080 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.